Sådan implementeres et rpg maker mv spil til android med android studio
Implementering af et RPG Maker MV spil til Android kan være vanskelig. Der er ingen grund til at føle sig hjælpeløst dog, fordi thiscan hjælp.
Trin
Del 1 af 3:
Forberedelse af spilfilerne1. Implementér dit spil ved at gå til Implementering > Android / iOS.


2. Vælg, hvor du skal distribuere din spilmappe til.
Del 2 af 3:
Oprettelse af apk1. Download Android Studio, hvis du ikke har det allerede. Du kan finde det på https: // udvikler.android.com / studio /.

2. Download MV Android-klienten.
3. Start Android Studio en gang downloadet.

4. Vælg Konfigurer på titelskærmen.
5. Vælg eventuelle SDK-platforme, du har brug for.

6. Vælg fanen Android SDK Tools. Sørg for, at du har valgt disse:

7. Åbn MV Android-klienten.


8. Importer dine spilfiler.

9. Skift ApplicationID, VersionCode og VersionName.

10. Skift dit APK-navn.
Del 3 af 3:
Tilpasning og færdiggørelse af apk

1. Skift dit app-ikon, hvis du vil.
- Hoved til Android Asset Studio At oprette dit ikon.
- Navngiv dit første ikon indstillet til "app_icon".
- Download og pakk dine billeder.
- I Android Studio, gå til "RES > MIPMAP > app_icon".
- Kopier hvert ikon i sin korrekte mappe. Pas på at sikre, at du kopierer til den rigtige mappe.
- Gentag processen med "app_icon_round", og "icon_forGrOund".
- Når man laver "app_icon_round", Sørg for at ændre ikonformen til runde.


2. Bygg din apk.
3. Nyd apk. Du er alt færdig.
Tips
Marker "Ekskluder ubrugte filer" boks før du opretter apk for at reducere filstørrelsen!
Advarsler
Når du bruger add-ons, der kræver ikke-standardbilleder, vil de ikke blive inkluderet, når de "Udelukke ubrugt" boks er markeret. Sørg for at kopiere sådanne filer til deres mapper i "www" folder.
Google Play Store grænser APKS til 100 MB, for at indsende større applikationer, skal du bruge APK ekspansionsfiler og uploade dem sammen med din apk.
Hvis du ikke har en selvsigneret signatur, kan du have problemer med at uploade til Google Play Store.
Del på sociale netværk :