Sådan er det bedre i brandemblem 7

Brand emblem 7, også kendt som brandemblem: det flammende blad eller bare brandemblem, er det første spil i serien, der skal frigives uden for Japan. Hovedpersonerne er Lyndis, Hector og Eliwood.

Trin

Del 1 af 4:
Ved hjælp af enheder
  1. Billede med titlen Display Enemy Range
1. Tjek hvor fjendens enheder kan gå.
  • Nye spillere vil almindeligvis løbe ind i fejlen ved ikke korrekt at tjekke fjendens rækkevidde. At kende bevægelsesområdet for dine fjender vil hjælpe dig med at beslutte, hvordan du placerer dine enheder. På denne måde kan du være forberedt på indgående angreb.
  • 2
    Billede med titlen Serra Healing
    Hold en medarbejderbruger i nærheden af ​​dine enheder.
  • Staves er ikke kun til helbredelse, de kan også gøre andre ting. Læs altid beskrivelserne af stave eller ethvert våben generelt. Og brug dem altid for at øge en enheds personale rang.
  • En hurtig og nem måde at rejse personale rang er ved at spamme barriere stave - de kan bruges på enheder med fuld sundhed, og de giver en anstændig mængde våbenoplevelse (eller Wexp for kort).
  • 3
    Billede med titlen nils spiller
    Brug ninian / nils.
  • Ninian og Nils er en speciel type enhed, der kan tillade en anden enhed, der har taget en handling, der skal kontrolleres igen. Dette åbner mange muligheder for strategier og kan tillade kort at blive slået betydeligt hurtigere.
  • Eksklusivt til dette spil er ringe. Ninian og nils i stedet for at forfriskende en enheds tur kan i stedet bruge disse ringe for at øge en bestemt stat for en smule. Disse er meget nyttige i en knivspids, da de kan betyde forskellen mellem en enhed, der dør eller overlever.
  • 4
    Billede med titlen Marcus
    Gør brug af forfremmede enheder!
  • I modsætning til hvad nogle spillere siger, er EXP ikke så begrænset af en ressource. Det er okay at bruge disse stærkere enheder til at dræbe nogle fjender, da dine uprøvede enheder altid kan blive stærkere.
  • Mens de ikke får niveauer så hurtigt, udgør deres baser statistik for dette. Det bliver lidt tid, før dine andre enheder kan have lignende statistikker til promotioner.
  • Del 2 af 4:
    Gaining Xp
    1. Behøver ikke bekymre dig for meget om din XP-distribution, medmindre det er en rangeret løb.
    • Mens det er sandt, at enhederne får mindre XP, da deres niveau bliver højere, må ikke mikromanage exp som det er en begrænset ressource.
    • FE 7 er blevet slået af mange mennesker i 0% vækst (jeg.e enheder havde ingen vækst og stolte helt på deres base statistik).
    • Fjender i dette spil er ikke meget stærkere end din hær - nogle gange er de svagere.
  • På grund af RNG-faktoren for at opnå statistik ved udjævning af op via vækstrater, kan den samme enhed på forskellige playthroughs have meget forskellige statistikker. Derfor er at holde fast i enheder, der har stærke base statistikker over høje vækstrater generelt bedre.
  • Dette gælder for mange sen-game-enheder. Sikker på, at de måske ikke har 80% i styrke, men de behøver måske ikke det, hvis deres styrke stat er allerede høj. Ikke kun se bort fra en enhed, bare fordi deres vækstrater er lave.
  • BILLEDE TITLED HECTOR PROMOTING
    BILLEDE TITLED HECTOR PROMOTING
    2. Føler ikke presset til at vente til niveau 20 for at fremme alle dine enheder.
  • Fremme bonusser er rart at have tidligere og vil gøre de kommende kampe betydeligt lettere at håndtere. Nogle enheder får endda en ekstra våben type til brug.
  • Del 3 af 4:
    Brug af våben og genstande
    1. Vælg våben efter behov, nogle våben har særlige effekter, der kan være gavnlige i forskellige situationer.
    • Slanke våben er nyttige til enheder med meget lav con, men de fleste tegn har høj nok til at bruge jernvåben uden straf.
    • Jernvåben gør mindre skade end stål- og sølvvåben. Men de er også mere præcise, lettere, billigere og mere holdbare. Nogle gange kan brug af jernvåben være mere gunstigt end at bruge deres stærkere stål / sølv modparter.
    • Nogle våben giver mere våbenoplevelse end andre. De fleste våben giver kun 1 WEXP, men mange af de højere tiervåben kan give mere.
    • Mens disse våben giver højere WEXP, kan de også veje enheder, hvis deres con og / eller hastighed ikke er høj nok.
    • Sammenlign våbenvægt til forfatning og hastighed.
  • 2
    Billede Titlet Fe Weapon Triangle
    Pas på Weapon and Magic Triangle:
  • Mens dens virkning på hitrate og skade ikke er enorm, i mange tilfælde, har en bedre chance for at ramme, og bare lidt mere skade gør forskellen.
  • For eksempel: Hvis du står over for flere enheder af de samme våbenstyper, kan brigander, for eksempel enheder med en våben trekant fordel og høje undgå som Guy, Raven eller Lyn, placeres på defensiv terræn og holde dem væk fra. Det kan gøre en enorm forskel.
  • 3
    Billede med titlen en armorslayer
    Glem ikke om våben effektivitet.
  • Nogle våben omhandler 2x effektiv skade mod visse enhedstyper, fordobling af våbenstyrken.
  • For eksempel handler alle buer effektiv skade mod flyvere, så sørg for at holde dine flyvere uden for rækkevidde fra fjendens bueskytter.
  • Sørg for at bruge dette til din fordel, hvis du har problemer med en bestemt hårdere fjende.
  • Billede titlen suswary.jpg
    Billede titlen suswary.jpg
    4. Brug helbredende elementer, når det er nødvendigt. Disse kan komme til nytte, hvis der ikke er en helbreder i nærheden. Men de bør aldrig være din vigtigste måde at helbrede efter at have fået medarbejderbrugere!
  • De bruger også op, at enhedens tur (medmindre enheden er monteret, i så fald kan enheden flytte deres resterende fliser), så vær forsigtig!
  • Del 4 af 4:
    Perfektionering af dine strategier
    1. Gør din matematik. Ikke angribe en chef med nogen, hvis de bliver dræbt af dem under fjendens fase!
    • Con er også en meget vigtig stat, da den afgør, om en enhed vil modtage en hastighedsstraf fra et våben. Hvis en enheds con er lig med eller højere end et våbenvægt, vil der ikke blive trukket nogen hastighed. Men hvis en enheds con er mindre, vil en enhed miste hastighed svarende til forskellen på våbenets con og deres samlede hastighed.
    • Hvis en enheds hastighed er høj nok, påvirker hastighedsstraffen ikke deres evne til at fordoble angreb.
  • Du behøver ikke altid at angribe eller bruge en vare, nogle gange er det bedre at vælge Vent, så enheden kan angribe på fjendens fase og til gengæld tabe mindre sundhed.
  • Billede med titlen jeg forstår ikke
    2. Brug support samtaler.
  • De praktiske samtaler vil opstille den understøttede enheds statistik i kamp med en lille eller stor mængde afhængigt af støtteniveauet.
  • Sikker på, de øger en enheds hit og undgår og undertiden beskadiger. Men bonusserne er bonusser af en grund - de er små. Ligesom WTA er det en god bonus at have, der kan balancere oddsene til din fordel, men de er ikke nødvendige for at fuldføre spillet.
  • 3. Brug terræn til din fordel.
  • Husk, at terræn kan øge din undgå hastighed, forsvar og kan endda helbrede sundhed hver tur. Mange chefer er på nogle defensive terræn af en slags. Husk at tjekke for terræn og bruge det, såvel som at huske at faktor det i dine beregninger.
  • 4
    Billede titlen arena.jpg
    Brug arenaen med forsigtighed. Det er et nyttigt, omend risikabelt, måde at udjævne og tjene penge på. Det er ikke en dårlig ide at have nogle enheder bruge det, før du afslutter kapitlet.
  • Tips

    Anbefalede tegn:
    • Marcus: Marcus er tilgængelig fra kapitel 11 i Eliwood-tilstand eller kapitel 12 i Hector-tilstand. Han starter som en paladin, som er den bedste klasse i spillet på grund af at blive monteret, hvilket tilføjer redningsværktøj og Canto, der har god base statistik, der har tre våben typer, hvoraf to har 1-2 rækkevidde, gør ham til en kraft til at regne med at regne med med for det meste af spillet.
    • Florina / Fiora: Florina har mere tilgængelighed, hvis Lyn Mode spilles, mens Fiora er bedre Combat Wise, hvis Lyn Mode ikke spilles, begge giver Flight Utility, som er nyttigt i et par kapitler.
    • Isadora: Hvor Marcus mangler i hastighed, mangler Isadora i HP og Con, som sammen med hendes midterstyrke begrænser, hvilke våben hun kan bruge, hvilket gør det meget sværere, hvis fjenden er voluminøs. Heldigvis er hun en paladin, uden tvivl en af ​​de bedste klasser, som kompenserer for hendes middlingforsvar.
    • Pent. Pent er en velafrundet salvie, som engang rekrutteres, vil være en af ​​dine bedre magiske brugere. Pent er en rigtig god karakter i farlige situationer, da han ikke kun er i stand til at gøre tonsvis af skade, men han kan også helbrede meget selv med en helbrede personale på grund af hans høje magi.
    • Priscilla: Hun er en monteret helbreder, hvilket betyder, at hun har fordele svarende til Paladins og Cavaliers. Hun er i stand til at rejse længere afstande, redde og drop enheder til sikkerhed, og er i stand til at bruge Canto.
    • Ninian / nils. At have en anden enhed flytte igen er afgørende for lav turn tæller, fordi det kan føre til skøre redning dråber, når det er gjort på den rigtige måde. Det giver også den samme enhed mulighed for at angribe, bruge et personale eller bruge arenaen to gange.
    • Oswin. Oswins forsvar er fantastisk, hvilket gør ham til det meste, uovervindelig for de fleste melee-angreb. Men han er tilbøjelig til ikke at fordoble, og hans bevægelse er dårlig.
    • Sain. Han starter med en bedre styrke stat end Kent, og han er en monteret enhed.
    • KENT. På trods af at han har lavere basisstyrke end Sain, har han bedre fart og dygtighed. Gør det mere sandsynligt for ham at fordoble de fleste af Lyn MODEs AX-brugere og i Eliwood / Hector`s Mode.
    • Lowen. Sammenlignet med de andre cavaliers er han meget mere fokuseret på forsvar og HP. Hvilket betyder at han er i stand til at tage meget mere hits end Kent og Sain i gennemsnit. Kombineret med ham er en monteret enhed, er han en stor enhed til at angribe og få andre enheder omkring et kort.
    • Ravn. Let den mest magtfulde uhindrede sværdsman. Adgang til akser er en bonus, såvel som hans solide stats og HM gevinster.
    • HARKEN. I det væsentlige sene spil ravn. Ligesom raven, er hans statistik for, at han slutter sig til. Han gavner meget af hans B rang i akser sammen med sværd. Tillader ham at bruge modige våben ved tilslutning. Han har også anstændig hastighed, der giver ham mulighed for at fordoble mange fjender. Og i nogle tilfælde quadruple fjender med de modige våben.
  • Se scenerne, nogle gange kan du forstå tingene bedre og hjælpe dig med at kæmpe.
  • Våben, der leverer:
  • A) 2 WEXP PER HIT:
  • Stål lance
  • Stål AX
  • Ethvert blad
  • Kort bue
  • Elfire
  • Skinne
  • b) 8 Wexp pr. Hit:
  • Devil AX
  • Formørkelse
  • Det er bedre at fremme før snarere end senere. At få kampagnen gevinster tidligt vil være meget mere gavnligt end den ekstra statistik, der er opnået fra udjævning til 20 først. Dine enheder er ikke sandsynligt at nå 20/20 alligevel, så der er ingen grund til at bekymre sig om niveau caps. Fjender er ikke så latterlige, at du har brug for alle dine enheder til at nå 20/20 for at slå spillet, selv i Hector Hard-tilstand.
  • Advarsler

    Wil og Rebecca - Archers er vanskelige at bruge, da de normalt ikke kan modregnes på fjendens fase på grund af ikke at have nogen 1 rækkevidde. Effektiviteten mod flyvende fjender er ikke så hjælpsomme i FE7, da det kun fordobler skaden i stedet for at tredoble det som normalt.
  • Nino - Mens hun er brugbar, tager det meget arbejde at hæve hende, og resultaterne er simpelthen ikke det værd. Hun ankommer meget for sent og for lavt niveau for at være nyttigt.
  • WALLACE - Mens hans statistik kan være bedre end dine andre tegn i slutningen af ​​Lyns historie, vender han sig tilbage meget sent, og ved det punkt af spillet skal de fleste af dine enheder fremmes og skulle have bedre statistik end han vil.
  • Ting du skal bruge

    • Brand emblem 7 spil
    • Game Boy Advance, Original DS (bagudkompatibilitet) eller wii u
    Del på sociale netværk :
    Lignende