Sådan tegner du eventyrtidstegn

Hvis du elsker eventyrtid og vil have dine egne eventyr med Finn, Jake og BMO, kan du nemt trække banden til liv med dine egne tegninger. Hver eventyrstidskarakter trækkes ved hjælp af en række cirkler, rektangler og enkle buede linjer. For at tegne din egen, tag en blyant, papir og nogle farve redskaber .

Trin

Metode 1 af 3:
Tegning Finn
  1. BILLEDE TITLED TRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 1
1. Grib en blyant og et stykke papir. Når du tegner nogen af ​​tegnene, er det godt at se på et billede, så du har en reference. Du vil også bruge dig til at bruge en blyant til den indledende tegning, så hvis du foretager fejl, kan du slette.
  • Finns karakter er i det væsentlige bestående af en oval form i hovedet og rektangler til kroppen, ben og arme.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID THERNE TRIN 2
    2. Tegn en oval for hovedet. For at begynde, tegne en oval form, der er bredere end den er høj.
  • Du vil have din ovale til at være en anstændig størrelse, men ikke for stor, da Finn bærer en hjelm, der matcher bredden af ​​resten af ​​hans krop, som du vil trække omkring denne ovale.
  • Din ovale behøver ikke at være perfekt, fordi du vil tegne det, som du fortsætter. Lige nu giver det bare en oversigt.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID THERNE TRIN 3
    3. Tilføj ansigtslinjer til hovedet. Træk et kryds i midten af ​​den ovale, og tilsæt en anden vandret linje over den, der danner korset. Du skal have to vandrette linjer og en lodret linje.
  • Disse ansigtslinjer vil hjælpe dig med at placere Finns øjne og mund.
  • Hvis du planlægger at tegne Finn i en vinkel, skal du flytte den lodrette linje længere til den ene side i den retning, du vil have Finns krop til ansigt.
  • Tegn disse linjer let, da du vil slette dem senere.
  • Billede med titlen tegne eventyr tid tegn trin 4
    4. Tegn et rektangel under hovedet. Start på omkring midten af ​​din Ovals højde for Finns hoved og tegne et rektangel, der er omkring dobbelt så lang tid.
  • Du behøver ikke at gøre hjørnerne af rektanglet perfekte rette vinkler. Finns krop er normalt buet lidt for at vise tegnet i aktion.
  • Billede med titlen tegne eventyr tid tegn trin 5
    5. Tilsæt arme og ben. Finns arme og ben ser lidt ud som nudler. Til højre arm skal du starte under hovedet, lige indenfor rektanglet. Tegn en linje langsomt buet opad, som en "L". Træk derefter en anden linje efter den samme vej for at skabe armen. Start venstre arm i samme højde som den rigtige. Tegn en "j" form, der brækker ud, væk fra kroppen og derefter tilbage i. Hvert ben består af to linjer, der starter bredt øverst og bliver mere smal mod featet.
  • Sæt ikke benene for tæt sammen. Finns ben er så brede som hans krop.
  • Hvis du ikke kan lide, hvordan dine arme eller ben ser ud, slettes og prøv igen.
  • Hænderne består af tre fingre og en tommelfinger.
  • Fødderne ligner opblæste "L" former med donutformede sokker på toppen.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 6
    6. Form Finns hjelm. Finns hvide hjelm / hættetrøje er så bred som hans rektangel krop og går rundt om det ovale formede hoved. Start lige over armene og træk opad langs den bredeste del af den ovale. Toppen har to små bump som afrundede katteører.
  • Toppen af ​​Finns hjelm skal kun være lidt højere end toppen af ​​hovedet.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 7
    7. Tegn en cirkel til åbningen af ​​hjelmen. Den første ovale du trak er til Finns hoved, denne anden gør åbningen for Finns ansigt.
  • Den ovale du tegner her skal være stor nok, så du har plads til at tegne Finns ansigt.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 8
    8. Tegn Finns ansigt. Inde i den ovale, du lige trak, vil du trække øjnene og munden. Finns ansigt er let at tegne, fordi øjnene er kun to små sorte cirkler og en buet linje til munden.
  • Brug ansigtslinjerne som din vejledning. Tegn et øje på hver side, hvis den lodrette linje og imellem de to vandrette linjer.
  • Tegn munden lige under øjnene.
  • Billede med titlen tegne eventyr tid tegn trin 9
    9. Tegn Finns shorts. Du skal nu have hjelm, ansigtet og kroppen trukket. Følg din outline og tilføj i Finns shorts. Taljen er på en jævn højde med Finns venstre hånd. Shorts ben går om ⅓ vejen ned i benene.
  • Tegn benene på shorts lidt bredere end Finns faktiske ben.
  • Slet nogen linjer, som den linje, du oprindeligt trak som bunden af ​​Finns krop, for at gøre shortsen til at se ud som tøj.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 10
    10. Tegn rygsækken. Toppen af ​​rygsækken skal starte på samme niveau som din top ansigtslinje. Tegn en halv cirkel omkring Finns venstre arm for at danne taskeens form. Tilføj derefter to linjer over hans skulder for at skabe remmen.
  • Tilføj en lille buet linje omkring halvvejs ned i rygsækken.
  • BILLEDE TITLED TRAW ADVENTURE TID THERNE TRIN 11
    11. Tilføj resten af ​​detaljerne og slet dine konturer. Afslut tilføjer skoene, som består af to små doughnut som cirkler på anklerne, og omvendt "l" formede fødder. Sørg for, at du har Finns hjelm, skjorte og bukser afsluttet. Disse skal bestå af tre rektangulære sektioner.
  • Tilsæt ærmer linjer for Finns skjorte om ⅓ vejen ned ad hans arme.
  • Slet nogen af ​​dine skitse linjer som ansigtslinjerne, ovale for hovedet, og enhver del af benene, der ligger over shorts.
  • Billede med titlen tegne eventyr tid tegn trin 12
    12. Farve tegningen i. Eventyr tid tegn behøver ikke skygge og bruge enkle farver. Finn kan nemt farves i brug af greens, blues og sort.
  • Finns hjelm og sokker er begge hvide og kan efterlades ufarvet, hvis du bruger hvidt papir.
  • Til trøjen skal du bruge en lysere blå, og for shorts en mørkere blå.
  • Den øverste halvdel af Finns rygsæk er lysegrøn, mens den nederste halvdel er mørkegrøn.
  • Farve skoene i sort.
  • BILLEDE TITLED TRAW ADVENTURE TID TJENESTER TRIN 13
    13. Tilføj en baggrund, hvis du vil. Hvis du vil placere Finn i en scene, kan du tegne en simpel bakke af græs og en blå himmel, eller få mere kreativ med en detaljeret baggrund af din valg.
  • Metode 2 af 3:
    Tegning Jake
    1. BILLEDE TITLED TRAW ADVENTURE TID TJENESTER TRIN 14
    1. Tegn en aflang oval for Jake`s krop. Du vil gøre din oval længere end den er bred. Jake er medium i sin naturlige størrelse, så du behøver ikke at tegne en stor oval.
    • Jake er groft ⅓ størrelsen af ​​Finn. Hvis du tegner de to næste til hinanden, kommer Jake op til groft Finns talje.
  • BILLEDE TITLED TRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 15
    2. Tegn Jake`s øjne, næse og ører. Jake`s øjne er to store cirkler, hans næse er en oval, og kurver gør ørerne.
  • Plads øjnene ud nok, så du kan trække næsen i rummet imellem. Næsen skal være i samme højde som bunden af ​​øjnene eller bare lidt under.
  • Øre i ørerne skal starte, hvor din ovale begynder at kurve ned. Ørene skal strække sig ud fra oval og ryggen i, krølle op.
  • Intet bør strække sig forbi toppen ⅓ af din ovale.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 16
    3. Tilsæt snut og øjenbryn. Jake`s Snout består af to dele, den del, der går rundt i næsen, og den lille mund under den. Øjenbrynene er to squiggly linjer, som en tilde.
  • Snout er trukket lidt som en på hovedet "U", og ligner et styrets overskæg. Start med en linje, der går ned fra bunden af ​​næsen. Loop din blyant op og rundt, efterbehandling linjen på den anden side af næsen. En del af snuten vil overlappe dine øjne.
  • Munden er en lille halvcirkel under næsen, der berører snutens inderside.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 17
    4. Jake har ikke altid øjenbryn, så du kan vælge ikke at tegne øjenbrynerne, hvis du ønsker det.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 18
    5. Tegn arme og hænder ved hjælp af enkle kurver. For denne tegning vil Jake få sine arme bøjet og hænder på hans hofter, armene er enkle zigzags, der starter groft i samme højde som bunden af ​​snuten. Hænderne er enkle med tre fingre.
  • Tænk på armene og siden af ​​Jake`s krop som at danne en "r" form. For Jake`s højre arm trækker du en omvendt "R".
  • Billedbet med titlen Draw Adventure Time Tegn Trin 19
    6. Tegn benene og fødderne. Jake`s ben er næsten lige så længe hans krop. Benene dannes af to let buede linjer, der forbinder til hinanden ved små fødder.
  • Bøje benene lidt ud for at give Jake mere af et fjedrende udseende.
  • Billede med titlen tegne eventyr tid tegn trin 20
    7. Slet eventuelle skærende linjer. Nu vil du slette dele af din ovale omkring ørerne, armene og benene.
  • Sørg også for at slette de dele af øjnene, der skærer med snoet.
  • Når du er færdig, skal Jake`s arme og ben se ud som sømløse, forbundne dele af kroppen.
  • Ørene skal også have ingen linjer, der adskiller hvert øre fra hovedets side.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 21
    8. Udfyld øjnene. Jake har to forskellige slags øjne. Nogle gange vil han have vandige øjne, der har to cirkler eller normale øjne med en cirkel.
  • Hvis du vil give Jake Watery øjne, så tegne en større cirkel og en mindre en. Forlad cirklerne hvide og udfyld resten af ​​øjet.
  • For Jake`s normale øjne trækker du en halvmåneform på venstre side af hvert øje. Farve i halvmåne del, og lad resten hvide.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 22
    9. Spor med en pen og farve. Jake`s farve er en gyldenbrun. Farve hele kroppen i og ikke tilføje nogen skygge.
  • Metode 3 af 3:
    Tegning BMO
    1. Billedbet med titlen Draw Adventure Time tegn Trin 23
    1. Tegn et rektangel. For at tegne BMO, start med et lille, vandret rektangel for at danne videoskærmen og ansigtet.
    • Runde hjørnerne af dit rektangel.
  • BILLEDE TITLED TRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 24
    2. Tegn en rektangulær kube omkring dit første rektangel. BMOs krop består af en 3D-terning. Start med at tegne et lidt skrå rektangel omkring din første.
  • Derefter tegne to parallelle linjer, der går op i en femogfyrre graders vinkel fra de to øverste hjørner af dit rektangel.
  • Tegn en tredje parallel linje fra nederste venstre hjørne.
  • Tilslut enden af ​​disse tre linjer sammen for at danne en terning.
  • BILLEDE TITLED DRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 25
    3. Tilsæt arme og ben. BMOs arme er lavet af "j" former, med sin højre arm peger op, og hans venstre arm roterede femogfyrre grader for denne tegning. BMOs højre ben er tegnet som en baglæns "l" form eller en boomerang. Det venstre ben er lige.
  • BMOs hænder består af tre fingre, der er forbundet.
  • Tegn benene i bunden af ​​dit rektangel. Benene skal se ud som hver enkelt strækker sig fra under 3D-kroppen.
  • BILLEDE TITLED TRAW ADVENTURE TID TJENESTER TRIN 26
    4. Tegn kontrollerne. BMO har knapper, nogle rektangulære og cirkulære slots på forsiden af ​​hans krop. På siden har han en højttaler, der ligner en på en telefon. Ned på siden af ​​BMOs krop er skrevet "BMO" i blokbogstaver.
  • Lige under BMOs ansigt er en slank rektangulær slot. Til højre er en cirkulær slot. Begge disse er udfyldt.
  • Under den rektangulære slot er en retningsbestemt pude. Til højre for retningspuden, træk en trekant med en noget stor cirkel under og lidt til højre. Til højre for, og over den cirkel er en mindre cirkel. Hver knap er også trukket i 3D som BMOs krop.
  • Under retningspuden og til venstre for den store cirkulære knap er to små rektangulære slidser, der har buede kanter. Disse slots er også udfyldt.
  • Tegn højttaleren på siden af ​​BMOs krop, hvor hans arm er. Højttaleren er mod toppen af ​​kroppen, og den har to cirkler på den øverste række. Nedenunder er tre flere cirkler. Under de er to mere. Der er syv samlede.
  • Under højttaleren Skriv "BMO" i blokbogstaver. "O" går omkring BMOs arm, tjener som hans skulder.
  • BILLEDE TITLED TRAW ADVENTURE TID TJENESTER TRIN 27
    5. Tegn ansigt og endelige detaljer. For at tegne BMOs ansigt, tegne to buede linjer, der ligner afrundede trekanter uden bunden. Derefter tegne en større, buet linje for et smil nedenunder.
  • BMOs øjne og mund er placeret i toppen af ​​hans ansigt.
  • Slet eventuelle overlappende linjer. Sørg for, at du også har BMO`s fødder. Du kan tegne sine fødder ved at tilføje "U" former til bunden af ​​benene.
  • BILLEDE TITLED TRAW EVENTURE TID TJENESTER TRIN 28
    6. Farve BMO IN. BMOs krop er en havgrøn eller teal farve. Knapperne er lyseblå, grønne, røde og gule.
  • Rektanglet, der udgør BMOs ansigt, er en lysere teal end kroppen. Den side af kroppen, der har arm og bogstaver, er en mørkere teal.
  • Bogstaverne og slots er den mørkeste teal farve.
  • Retningspuden er gul. Trianglen er lyseblå. Den lille cirkel er grøn. Den store cirkel er rød.
  • Tips

    Ting du skal bruge

    • Blyant.
    • Papir.
    • Farve redskaber.
    • Viskelæder.
    Del på sociale netværk :
    Lignende