Hvordan man kommer ind i pokémon

Pokémon er et populært rollespil, hvor du spiller som en dreng eller pige, der fanger og træner skabninger kaldet Pokémon. Der har været snesevis af spil, herunder kortbaserede spil og videospil - nogle følger kerne design, mens andre er helt forskellige. Denne vejledning vil ikke kun give tips og råd om, hvordan du kan nyde verden af ​​Pokémon, men vil også gå over videospilens basics for, hvis du er en helt ny spiller.

Trin

Del 1 af 9:
Komme ind i videospilene
  1. Billede med titlen komme ind i Pokémon Trin 1
1. Vælg en konsol. Pokémon kan spilles på en række Nintendos konsoller. Hvis du allerede har en af ​​disse konsoller, er det fornuftigt at købe et spil for den konsol. Men ældre konsoller har flere begrænsninger end de nyere og kan stadig have problemer, som de nyere Pokémon-spil har rettet. De første seks konsoller bruges til Core Pokémon-spil, mens de sidste fire bruges til sidespil. Kernekonsoller har nogle gange sidespil, men sidekonsoller har ikke kernespil.
  • GameBoy
  • Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Nintendo DS / DS Lite / DSI
  • Nintendo 3DS / 2DS / 3DS XL
  • Nintendo Switch
  • GameCube
  • Nintendo Wii
  • Smart Phone (IOS / Android)
  • Pokémon Tcg
  • Billedet titled komme ind i Pokémon Trin 2
    2. Vælg et spil. Nu hvor du har valgt konsollen, du gerne vil spille på, er det nu tid til at vælge et af de få spil, som du kan spille på konsollen. Det anbefales stærkt, at du lægger stor vægt på, hvilket spil du gerne vil have, fordi de ældre spil som nævnt kan mangle en funktion, du gerne vil have. Core Pokémon Games er normalt frigivet parvis. Hvert par spil er meget ens med et par forskelle i historien, områder og Pokémon selv. Hvis du har besluttet, at du gerne vil have en generation 7 spil til 3DS, så skal du beslutte om Sun eller Moon. Solen har normal tid og dagtimerne Pokémon, mens Månen har inverteret tid og nighttime Pokémon. Den følgende liste har nogle flere moderne kernespil og deres alternative versioner.
  • Diamond / Pearl
  • Heartgold / soulsilver
  • Sort hvid
  • Sort 2 / Hvid 2
  • X / Y
  • Alpha Safir / Omega Ruby
  • Sol måne
  • Ultra Sun / Ultra Moon
  • Lad os gå pikachu / lad os gå eeveee
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 3
    3. Vælg en version. Hvis du stadig er usikker på, hvilken version der skal vælges, så er internettet din ven. Hovedforskellen mellem to versioner af samme generation er den legendariske Pokémon. Den vigtigste legendariske Pokémon af et spil er næsten altid den ene på boksekunst. En fantastisk måde at bestemme hvilken version du gerne vil være at se på boksekunst og vælge den fedeste eller sødeste en - Pokémon du finder mest æstetiske. Husk på, at den legendariske ikke er den eneste faktor, der skal overvejes. Der er også andre almindelige men eksklusive Pokémon. Hvis din ven har en version, anbefales det at købe den anden version som denne måde kan du gøre noget populært i Pokémon kendt som handel for at få Pokémon, du ikke kan fange i din egen version.
  • Del 2 af 9:
    Start af spillet
    1. Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 4
    1. Lav et tegn. Som Pokémon er et rollespil, får du lov til at vælge et tegn. Men i modsætning til de fleste andre spil giver Pokémon dig ikke mange muligheder i starten. Højt kommer du i stand til at vælge dit køn og vælge et navn til din karakter med de senere spil, der har flere startkarakterer end de ældre. Valg af dit navn er meget vigtigt, da det bliver, hvad NPCS (ikke-afspiller tegn) ringer til dig og også vil dukke op online. Det anbefales at bruge dit rigtige fornavn eller et simpelt kaldenavn, hvis du vil være mere anonym, mens du er online. Din Pokémon-tegn behøver ikke at være baseret på dig selv, men jo tættere du er til karakteren, jo mere nedsænket vil du føle, og jo mere nydelse får du ud af spillet.
  • Billede med titlen komme ind i Pokémon Trin 5
    2. Bevæge sig rundt. Hvert spil har sin egen vejledning og historie, der vil lære dig, hvordan man spiller spillet, de ældre spil bruger gitter som bevægelse, mens nyere har flere retninger, du kan flytte ind eller endda fuld 360 analog kontrol. Spillet skal gøre et godt stykke arbejde på at fortælle dig, hvilke knapper der gør hvad og det er en god ide at få fat i dem så tidligt som muligt ved at interagere med miljøet og tale med folk.
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 6
    3. Vælg en starter. På et tidspunkt vil du komme til en af ​​de vigtigste beslutninger i spillet - hvilken starter vælger du? Hvert Core Pokémon spil har tre startpokémon. Der er en græs type, en brand type og en vandtype. Hvis du er en ny spiller, er den bedste starter den, der ser den mest interessante eller måske du elsker ildstyper og find græs og vand for at være mindre spændende. Hver start Pokémon har forskellige statistikker og endelige evolutioner, så hvis du virkelig ikke kan beslutte, hvilken man ser bedst ud, er der flere andre faktorer at overveje. Hvis du har besluttet, at du foretrækker de typer end designerne selv, skal du huske på, at ild slår græs, græs slår vand og vand slår ild. Du vil højst sandsynligt støde på en NPC ved hjælp af en starter, der er effektiv eller svag mod din, og derfor kan du basere dit valg på, hvad du vil kæmpe igen.
  • Bulbasaur / Charmander / Squirtle
  • Chikorita / cyndaquil / totodile
  • Treecko / Torchic / Mudkip
  • Turtwig / Chimchar / Piplup
  • Snivy / Tepig / Oshawott
  • Chespin / Fennekin / Froakie
  • Rowlet / Litten / Popplio
  • Grookey / Scorbunny / Sobble
  • Del 3 af 9:
    Kæmper Pokémon
    1. Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 7
    1. Kamp! En vigtig del af Pokémon bruger dit team til at kæmpe andre træner for at se, hvem der er den stærkeste. Pokémon elsker at kæmpe lige så meget som deres træner gør det, det er en god ide at lære at få mest muligt ud af det. Kampe kan opdeles i to forskellige sektioner: Wild møder og træner møder. Wild Pokémon springer ud på dig, når du går i langt græs og vil gerne kæmpe dig. I disse typer kampe kan du blive stærkere og endda fange Pokémon, der har angrebet dig. I træner kampe er de normalt lidt hårdere, og nogle træner bruger mere end en Pokémon på deres hold. De kan endda bruge Pokémon, du ikke har set før. Gør mange vilde kampe, før du snakker med undervisere, kan sikre, at dit hold er stærkt nok til at vinde. Øvelse gør perfekt og giver dig både ægte erfaring og oplevelsespunkter.
  • Billede med titlen komme ind i Pokémon Trin 8
    2. Forstå typen. Hver Pokémon har en eller to typer. For eksempel er Pikachu en elektrisk type. Hver type har svagheder, modstande og undertiden immunitet. Pikachu er svag til jorden type bevægelser, hvilket betyder, at de tager dobbelt så meget skade. De er modstandsdygtige over for flyvende, elektriske og stål, hvilket betyder at de tager halv skade. Pikachu er et godt valg for ethvert hold, da det kun har en svaghed, men hvis du støder på en jordetype, vil Pikachu sandsynligvis være ubrugelig på grund af, hvordan jorden er immun for elektrisk. Det er en god ide at have et vildt udvalg af forskellige typer på dit hold. Der er 18 typer i Pokémon og lærer alle deres svagheder og modstande kan tage meget at vænne sig til. Det anbefales at finde en type diagram, som du kan bruge som reference til at udarbejde, hvilke bevægelser der er gode mod bestemte typer Pokémon, du møder. Her er alle typer.
  • Normal type
  • Græstype
  • Brand type
  • Vandtype
  • Flying Type
  • Bug type
  • Mørk type
  • Elektrisk type
  • Jorden type
  • Stål type
  • Psykisk type
  • Gift type
  • Ice Type
  • Fairy Type
  • Ghost Type
  • Dragon Type
  • Rock type
  • Kæmper type
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 9
    3. Lær bevægelserne. Der er tre typer af flytninger. Der er fysiske angreb, særlige angreb og statusbevægelser. Fysiske angreb sammenligner en Pokémons angreb på Defender`s forsvar. Særlige angreb sammenligner en Pokémons særlige angreb på Defender`s Special Defense. Statusser påfører betingelser og ændrer slagmarken uden direkte skade. Hvert skridt har også en type, ligesom Pokémon. En Pokémon kan være en normal type, men med en mørk bevægelse. Hvis Pokémon deler samme type som flytningen, vil flytningen have stab eller samme type angreb bonus. Det betyder, at flytningen vil være 50% mere effektivt. De bevægelser, du vil have din Pokémon til at lære, er derfor afhængig af dens type og statistik, men også på din PlayStyle og den rolle, du vil have Pokémon til at udføre i dit hold. Nogle Pokémon roller er ikke brug for mere i de nyere spil, men her er en lille liste over nogle almindelige. Du behøver ikke bruge disse roller på dit hold, og det anbefales heller ikke. Det bedste er at vælge de bevægelser, du vil bruge mest på din yndlings Pokémon og slippe af med de bevægelser, du personligt synes, er dårlige.
  • Fysisk angriber
  • Særlig angriber
  • Fysisk tank
  • Special Tank
  • Status / Tilstand Invicrer
  • HM Carrier
  • Del 4 af 9:
    Fange Pokémon
    1. Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 10
    1. Find Pokémon. Du kan finde Pokémon ved at løbe rundt i højt græs eller undersøge mærkelige områder som rystende buske og skygger. Når du støder på en Pokémon, vil musikken ændre sig, og du vil nu kæmpe. Hvis du gerne vil fange Pokémon så først, bliver du nødt til at få sin HP ned lavt, ind i den røde sektion. Nogle Pokémon er lettere at fange end andre, men det er usandsynligt, at du vil fange en Pokémon, der er i fuld sundhed. Når dens HP er lav, kan du også kaste en tilstand på den som søvn eller lammelse for at hjælpe med at fange det. Den endelige ting at gøre er at vælge en pokéball at bruge. Hver bold fungerer det samme, men giver højere eller lavere chancer for at fange Pokémon afhængigt af dens type. En standardkugle giver en 1x boost til at fange Pokémon, mens en ultra bold giver en 2x boost. Hurtige bolde giver en 5x boost, men fungerer kun på den første tur. Det er bedst at finde ud af, hvor sandsynligt det er at fange Pokémon og bruge bolden, der sikrer en chance på mere end 50%. Det anbefales også, at du bruger en pokéball, der ligner Pokémon. I nogle spil vil du være i stand til at se Pokéball såvel som Pokémon, og det er mere æstetisk glædeligt at sætte en blå Pokémon i en blå bold eller en grøn en i en grøn bold. Det er op til dig at bestemme hvilken farve der ser bedst ud.
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 11
    2. Kælenavn Pokémon! Når du har fanget en Pokémon og sætter det i Pokéball efter at du vælger, vil du få det til et kaldenavn. Du behøver ikke at give det et kaldenavn, men kælenavne er store. Hvis du vælger et kaldenavn, vil du øge den obligation, du har med din Pokémon og vil føle sig mere nedsænket og flyttet af spillet. Det gør også det særlige medlem af arten langt mere specielt end standard navngivne. Du kan dog ikke ændre kaldenavnet nemt uden at tale med et bestemt tegn i spillet kaldet et navn Rater. Det kan tage flere minutter eller endda en time, der tænker på det perfekte kaldenavn for din yndlings Pokémon, men det er meget værd og kan gøre eller bryde spillet til dig. Hvis du virkelig sidder fast på hvad du skal nævne det, kan du spørge en ven eller ændre et par bogstaver rundt. For eksempel kan du nævne din Pikachu, Pika eller Kachu, eller navngive det noget sjovt som Bolt eller Mango.
  • Billede med titlen komme ind i Pokémon Trin 12
    3. Fange dem alle. Et fælles mål og tema for Pokémon er ideen om at fange dem alle - så hvorfor ikke starte tidligt? Hvis du ser en Pokémon, som du ikke har stødt på før, så prøv at fange det, før du går videre til næste område. Det vil give din teamoplevelse, hjælpe med at fylde Pokédex, og du kan også finde ud af, at denne nye Pokémon du fangede, bliver en af ​​dine favoritter. Pacing er en stor del at spille i nydelsen af ​​Pokémon Games, og derfor skal du overveje det meget. Hvis du bruger for meget tid på at fange Pokémon, kan du finde dig selv løsrevet fra historien, mens du overhovedet ikke tager noget, kan du finde det svært at slå gymlederne og andre stærke træner. Generelt tag så mange som muligt, indtil du fortsætter med at se en masse af samme Pokémon og kun derefter fortsætte med historien.
  • Del 5 af 9:
    Oplever historien
    1. Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 13
    1. Nyd historien. Pokémon er meget historie-drevet spil, og så hvis du ikke læser hele dialogen eller ikke kan lide din karakter, vil det være meget svært at nyde, medmindre du virkelig er i at fange og kæmpe. Historien burde have været en nøglefaktor for at beslutte hvilket spil du skulle få, da det er en af ​​de vigtigste ting, der holder en spiller udjævner deres Pokémon. Nogle tips til at gøre historien mere spændende er at gå ind i mulighederne og indstille teksten til langsom. Langsom hastighed giver dig mulighed for at tage din tid at læse, hvad tegnene skal sige - du vil ikke ved et uheld springe over deres dialog, og det vil heller ikke gå for hurtigt til at holde op.
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 14
    2. Vide om exp share. Exp Share er et fælles værktøj i de nyere Pokémon Games, men det fremhævede også en smule i ældre. Exp Share giver dig mulighed for at give exp til din førende Pokémon, men også de andre parti medlemmer, selvom de ikke kæmpede. I nogle spil, EXP. Del kan gøre spillet for nemt, mens det er i andre, det gør pacing af spillet meget mere flydende og behageligt. X og y har en meget kontroversiel exp-share, mens Sun og Moon`s Exp-aktie er meget sjovt at have på.
  • Billede med titlen komme ind i Pokémon Trin 15
    3. Følg walkthroughs. Da du har adgang til internettet, ved hjælp af et gennemgang, som en anden har skrevet, kan faktisk forbedre din oplevelse med spillet. Et problem i Pokémon Games er, at det gør et godt stykke arbejde, der lærer dig det grundlæggende, men taler ikke om meget avancerede ting overhovedet, og det kan heller ikke besvare eventuelle spørgsmål, du måtte have. Efter et gennemgang kan sikre, at du pacer korrekt gennem spillet og også kan hjælpe med misforståelser. Et eksempel er, at alt din Pokémon er niveau 10, og det næste gym er niveau 13. Hvis du ikke bruger et walkthrough, vil du kæmme gymnastiksalen og føle dig dårligt, når du taber. Men ved hjælp af walkthrough kan du tydeligt fortælle, at gymnastiksalen er for stærkt, og derfor kan du nivee på op til 13/14, før du tager på lederen. Der er også downsides til walkthroughs, men de gælder kun, hvis du misbruger de oplysninger, de giver. Lad dem ikke ødelægge nogen overraskelser ved at læse fremad, heller ikke hvis du lader dem styre den måde, du spiller på.
  • Del 6 af 9:
    Trading
    1. BILLEDE Titled komme ind i Pokémon Trin 16
    1. Engagere sig i grundlæggende handel. En sjov ting at gøre i Pokémon er at handle med dine venner og familie, der spiller spillet. Ældre spil er meget mere begrænsede i handel i forhold til nyere. Den mest grundlæggende form for handel er at møde den person, du vil handle med i det virkelige liv og tilslutte enheder, enten ved hjælp af et kabel eller trådløst. Derefter skal der være en handelsmulighed, som du begge kan vælge. Du kan begge vælge en enkelt Pokémon, du gerne vil handle, og efter en lille animation har du succesfuldt handlet og kan gøre det igen! Handel er spændende, da nogle gange ikke ved, hvad du kommer til at få, og det kan hjælpe med at fylde din Pokédex meget hurtigere end at fange dem alle på egen hånd. Du kan også fortsætte en Pokémons arv. Der kan være en Pokémon, du ikke bruger længere, men en anden vil have det på deres hold. Ikke kun er det sjovt, men det hjælper andre ud også.
  • Billede med titlen komme ind i Pokémon Trin 17
    2. Få kendskab til det globale handelssystem. GTS plejede at være et træk ved generation 5, 6 og 7, men det virker kun i 7 fra nu af at være de mest moderne spil. Hvordan GTS fungerer er, at du enten kan bede om en Pokémon og give væk en af ​​jeres, som nogen ønsker, eller du kan vise en bestemt Pokémon, og folk kan handle dig noget, du vil have til det. Begge metoder, navngivet søge og deponerer henholdsvis, giver dig mulighed for at handle med folk på internettet. Det bedste ved handel på internettet er, at du kan få Pokémon fra forskellige kontinenter. Disse særlige Pokémon vil have visse effekter på dit spil, som f.eks. At give dig en højere chance for en sjælden, skinnende Pokémon, hvis den fremmede er sat i dagplejen. Du kan også handle skinnende Pokémon direkte, men da de er meget sjældne, vil du måske holde fat på dem for evigt.
  • Billede med titlen komme ind i Pokémon Trin 18
    3. Undre samhandel. Wonder Trading er den endelige type handel i de nyere spil. Du kan handle absolut nogen Pokémon og få nogen tilbage til gengæld. Dette er den bedste handelsmetode, hvis du vil virkelig overraske dig selv, da du måske får en sjælden Pokémon eller en, der ikke er i din version. Det bedste er, at hvis du får en fælles Pokémon fra Wonder Trade, kan du altid sende den tilbage, og der vil være en anden, der giver en bedre aftale. Handel er et meget socialt element i Pokémon og et af de mest sjove ting at gøre andet end at fange og kæmpe.
  • Del 7 af 9:
    Afspilning af postgame
    1. Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 19
    1. Udforsk under dit Postgame.Når du har slået historien om Pokémon-spillet, du spiller, vil du være i fasen kendt som postgame. I denne fase kan du endelig få adgang til de hårdeste kampe og fange den sjældneste Pokémon. Du kan også begynde at arbejde for at fuldføre din Pokédex eller handel med dit hjertes indhold. De fleste af spillene gør ikke et meget godt stykke arbejde, der forklarer, hvad du kan gøre, da de opfordrer dig til at udforske for dig selv. Det kan være en god ide at lave en hurtig søgning online for at se, hvilke nye ting du kan gøre nu, hvor du har slået dit særlige spil. Hvis du har fuldt ud nydt din oplevelse og ønsker, at du kunne gøre det hele igen, kan du altid nulstille din gem fil og spille lidt anderledes denne gang.
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 20
    2. Gør et andet playthrough. Hvis du har besluttet, at der ikke er noget andet for dig at gøre i spillet, kan du nulstille det og spille gennem det en anden gang, men denne gang med et unikt twist for at gøre spillet mere spændende. En masse Pokémon Veterans gør udfordring kører kendt som Nuzlockes, der kan gøre spillet meget hårdere og mere følelsesmæssigt, hvis du ønsker det. Dit andet playthrough behøver ikke at være sværere dog. Du kan simpelthen ønske at vælge en anden starter eller kun bruge en type Pokémon. Her er en liste over ideer, du kunne gøre.
  • Monotype - brug kun en type som vand eller ild.
  • Solo Run - Du kan kun bruge en Pokémon.
  • Permadeeath - Hvis du mister en kamp, ​​skal du starte hele spillet igen.
  • Substitutter - Hvis du ser en Pokémon, skal du fange den og tilføje den til din fest.
  • Nuzlocke - Hvis en Pokémon Faints, må du aldrig bruge det igen.
  • Billede med titlen komme ind i Pokémon Trin 21
    3. Undgå gentagelse. En god ide, du kunne gøre for et nyt playthrough, involverer handel med en ven eller online bekendtskab. Du kan starte med et præmadehold på seks Pokémon, der enten kan være dine favoritter, sjældne Pokémon eller helt tilfældige. Spillet spiller utroligt anderledes, når dit hold består af Pokémon, du sjældent har set og aldrig brugt før. Du kan endda beslutte ikke at bruge din starter Pokémon, men foregive en af ​​de nye var din starter. Dette præmadehold er endnu bedre, hvis de starter som Pokémon æg. Du bliver nødt til at lukke dem først, og du vil ikke have nogen idé om, hvad de lukker ind i.
  • Del 8 af 9:
    Spiller flere spil
    1. Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 22
    1. Få et andet spil. Hvis du har haft succes med at spille gennem et Pokémon-spil, kan du måske opdage, at det næste spil du får, var endnu bedre end du troede. Hver generation bringer ny Pokémon til at fange og nye aktiviteter til at deltage i. Hvis du og en ven har slået et spil, så kan du altid bytte versioner med hinanden og forsøge at slå deres version.
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 23
    2. Prøv Pokémon Bank. Pokémon Bank er en app, du kan få til 3DS, der giver dig mulighed for at få Pokémon fra ældre spil som sort / hvid og transportere dem til et senere spil som Pokémon Sun and Moon. Denne tjeneste koster penge til at bruge, men kan stærkt øge din nydelse af de nyere spil. Du kan virkelig elske din Unova eller Kalos Starter og ønsker, at du kan bringe dem til den nye region Alola - nu kan du tak til Pokémon Bank. Banken har også regionale og nationale Pokédexs, hvilket gør det meget nemt at udarbejde, hvad Pokémon du har brug for for at fange dem alle.
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 24
    3. Spil sidespil. Tre populære spil, der ikke er en del af Core RPG-serien, er Pokémon Go, Pokémon Quest og TCG. Pokémon go fanger essensen af ​​at fange Pokémon og gør det til en forstørret virkelighedsversion af spillet. I Pokémon Gå, kan du gå rundt i den virkelige verden og bruge din enhed til at fange Pokémon. Du kan ikke nyde RPGS-strategien, så enkelheden og nedsænkningen af ​​Pokémon GO kan opfordre dig til at prøve andre Pokémon-spil. Pokémon Quest er et komplet spil til Nintendo Switch. Det har kæmpet og fange, men den måde, begge arbejde er utroligt unikt, men det føles stadig som et Pokémon-spil og har al din yndlings søde Pokémon fra den første generation. Endelig er TCG et meget populært kortspil. Hvis du finder, at videospilkonsoller er for komplicerede for dig, eller du ikke kan lide dem, kan du stadig være en stor Pokémon-fan, hvis du nyder kortspillet. Reglerne er lidt anderledes end kernepillet, men det har stadig mulighed for at indsamle Pokémon i form af kort, ved hjælp af varer, der hjælper dig med at vinde kampe og skifte til at forsøge at besejre din modstander. Du behøver ikke nyde hvert enkelt Pokémon-spil for at være en Pokémon-fan, heller ikke har du brug for at nyde dem alle til at nyde Pokémon.
  • Del 9 af 9:
    Udforske andre områder af fandom
    1. Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 25
    1. Se nogle episoder af pokemon. Hvor it-luften varierer af det land, du bor, så du vil se gennem din tv-guide og se, hvornår og hvor IT Airs. Du kan også se nogle episoder på den officielle Pokémon hjemmeside.
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 26
    2. Lær om Pokémon. Hvis du virkelig vil lære spillet at kende, har du studeret at gøre! Læs op på alle Pokémon typer. Dette vil også hjælpe dig på vej til at blive en Pokémon Master!
  • Billedet med titlen komme ind i Pokémon Trin 27
    3. Se efter flere websteder på Pokémon. Det vil føre dig til Pokémon samfund og ressourcer. Bulbapedia er for eksempel en stor kilde til Pokémon information.
  • Tips

    Del på sociale netværk :
    Lignende