Sådan opbygger du en dør og et niveau indgang i lunar magic

Disse instruktioner er, hvordan man laver en arbejdsdør og en indgang på Mario ROM Redigeringsprogrammet, Lunar Magic. Disse instruktioner antager, at du mindst har en grundlæggende forståelse af, hvordan du bruger programmet. Oprettelse af døråbninger, der ikke øjeblikkeligt dræber Mario eller fælde ham i et uundgåeligt bonusspil, kan være lidt kompliceret, så disse instruktioner kan være nyttige. Det vil være det værd!

Trin

  1. Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 1
1. Åbn Lunar Magic og åbn det niveau, du ønsker at indsætte en dør til (hvis du ikke allerede har det)
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 2
    2. Sørg for, at du er på layer 1 redigeringstilstand.
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 3
    3. Vælg knappen "Tilføj objekter" for at åbne vinduet Objects.
  • Billedet med titlen Byg en dør og en indgang i Lunar Magic Trin 4
    4. Vælg ethvert dør- eller exit-aktiveret rør fra vinduet Tilføj objekter (dørene vil blive angivet under udvidede objekter, udgang Aktiverede rør vil blive angivet under Standard Objects)
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 5
    5. Placer døren efter eget valg på kortet ved at venstre klikke på det i vinduet Tilføj objekter og derefter til højre ved at klikke på kortet, hvor du vil have det til at være.
  • Billede med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 6
    6. Vælg "View Screen Exits" -knappen for at se, hvilket skærmnummer din dør blev anbragt i (Svillig i øverste venstre hjørne af hver skærm, hver skærm er adskilt af en blå linje).
  • Billedet med titlen Byg en dør og en indgang i Lunar Magic Trin 7
    7. Klik på knappen Tilføj / MODIFY / Slet skærm (knappen med en rød dør på den).
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Step 8
    8. Skift skærmnummeret for udgangen for at være skærmnummeret, som din dør falder under. *
  • Billedet med titlen Byg en dør og en indgang i Lunar Magic Trin 9
    9. Skift niveau Destination eller sekundær exit-fanen for at være nummeret på niveauet eller sekundær afkørslen, du vil have, at døren fører til.
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 10
    10. Hvis du laver døren, gå til et niveau indgang, er du færdig, ramt OK.
  • Billede med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 11
    11. Hvis du går til en sekundær afkørsel, skal du klikke på feltet for at bruge ovenstående nummer som en sekundær udgang.
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 12
    12. Hvis din sekundære udgang allerede er oprettet, er du færdig. Hvis ikke, skal du klikke på knappen Ændre Sekundære Entrances.
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 13
    13. Vælg det sekundære udgangsnummer, du ønsker at ændre (dette skal være det samme nummer, du indtastede for trin 9).
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 14
    14. Skift destinationsniveau nummer og skærm nummer af indgangen til at være niveauet og skærmen, du vil have, at døren til at føre til (et billede af Mario vil dukke op på denne skærm, skal du ikke bekymre dig om han ikke er ligefrem, hvor du vil have ham Men han kan flyttes)
  • Billede med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 15
    15. Der er 2 metoder til at indstille indgangspositionen, men begge involverer at ændre indgangen x og y position på skærmen. Da et ikon af Mario vil vise dig præcis, hvor dørens udgang er på kortet, skal du blot bruge forsøg og fejl til at flytte den til den rigtige position.
  • Billedet med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 16
    16. Indstilling af layer 1 og 2 indledende position (FG til forgrunden, BG for baggrunden, vil FG være kameraets indledende position, og det er vigtigt, at du indstiller det til 00, hvis indgangen er tæt på toppen af ​​skærmen, 60 Hvis indgangen er nær midten af ​​skærmen eller C0, hvis indgangen er nær bunden af ​​skærmen. Mario vil dø øjeblikkeligt, hvis han er for langt væk fra kameraet, så det er vigtigt).
  • Billede med titlen Byg en dør og niveau indgang i Lunar Magic Trin 17
    17. Hvis du ønsker det, kan du ændre fanen Mario Action for at tilføje indgangseffekter, selv om det ikke er nødvendigt.
  • Billedet med titlen Byg en dør og en indgang i Lunar Magic Trin 18
    18. Hit OK, du er nu færdig, og din dør skal fungere ordentligt.
  • Tips

    Alle niveauer og niveau numre er mærket i hexadecimalt format (et base 16 tæller system med tal fra 0-9, A-F)
  • Oprettelse af en dør uden at sætte en exit for den vil bringe Mario til niveau 00, hvilket er et bonusspil uden udgange og ingen måde at afslutte det, indtil niveauets tidsbegrænsning løber ud og Mario er dræbt.
  • Alle døre inden for samme skærmnummer vil have samme destination.
  • Ting du skal bruge

    • Lunar Magic Program
    • En redigerbar version af Super Mario World ROM
    Del på sociale netværk :
    Lignende