Sådan bliver du en fan af legenderne af det skjulte tempel tv-spil show

Hvis du var et barn i 1990`erne, der voksede op med at se tv-spil viser på Nickelodeon, husker du sikkert, at spilleshowet kaldes Legends of the Hidden Temple. Men for de af jer, der ikke var eller virkelig ikke forstod det på det tidspunkt og vil blive fan af det nu, er der håb. For at lære lidt mere om det, så du kan blive en fan af det, så fortsæt med at læse fra trin 1 nedenfor.

Trin

Del 1 af 2:
Ser udstilling
Billedbet med titlen Legends of the Hidden Temple Title Side
Billedbet med titlen Legends of the Hidden Temple Title Side
1. Huske den indledende sekvens. Efter en sekvens, hvor kameraerne ville zoome og flytte om i et område, hvor der var en mayan regnskov, ville kameraet vandre ind i Olmecs Olmec, et Olmec-talende hoved, der ville starte med at sige navnet på showet ("Legends of the Hidden Temple"). Olmec ville så fortsætte, efter at du ville se et teknologisk ikon af et vedhæng af livuløget i hinanden, der siger "Med din vejledning" og introducere værten af ​​showet (som du vil lære lidt senere, var Kirk Fogg). Han ville fortsætte, "Og her er han nu," Som du generelt ville begynde at se ham svingende på et reb-vin, der kommer ind i scenen lige foran Olmec i en sådan vinkel, hvor da han blev 180 grader, ville han se på Olmec. På andre tidspunkter ville han komme ned ad trappen ved siden af ​​Olmec og tale med publikum for at annoncere hans tilstedeværelse. Han ville byde velkommen til dets seere "Velkommen til det skjulte tempel. Værelserne er fyldt med tabte skatte (talte om lidt senere), men mystiske maya tempel vagter beskytte værelserne." Han ville generelt altid sige det "Olmec kender mysteriet bag hver af de skatte skjulte i hans tempel," som ville få seeren til ordene "Hvilken historie skal vi høre i dag?" Olmec ville reagere med titlen på showets skat for dagen. Guideværten ville så introducere holdene lige ved teamfarve, da kameraet flyttede fra holdet tættest på ham mod det stadigt hold væk fra ham." Han ville have et skud til at forklare, at holdene skulle passere visse tests, både fysiske og mentale, og at kun et hold kan gøre det til templet.De ville forklare, hvordan vildgraven skulle krydses i den daglige udfordring, og du ville høre Olmec forsøge at få tingene startet. Olmec ville briste ud med "Oh yeah!" eller "Lad os rocke" eller noget til den virkning.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv spil show trin 2
    2. Genkende hvordan spillet blev spillet. På dette show var der fire separate komponenter. Begyndende med seks hold (hvert hold indeholdt en dreng og en pige), hver runde eliminerede et par hold. Visningen startede med seks hold (teamnavne / typer annonceret i et kommende skridt snart), men hold blev elimineret efter vildkrydsning (runde 1). Efter den mentale udfordring (spørgsmål runde) i "Trin af viden," Det indsnævrede feltet til to hold.Disse to hold gik head-to-head i templet spil, med andre spil, der tester holdkammeraterne `fysiske evner. Dette førte til kun et hold, der kom ind i templet og konkurrerede om grandprisen. (Dette vil blive beskrevet nedenfor.)
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv-spil Vis trin 3
    3. Være i stand til at forstå målet for moat-runden. Moatten måtte altid krydses.Uanset om det var et hold, der gik på vildmets nederste etage, mens den anden gik et reb på tværs af eller tvangede vildgraven med et usynligt skum og nogle årer eller en anden form for krydsning, måtte dette være afsluttet. Når begge holdmedlemmer var ude af vildgraven, måtte et af de to medlemmer (andet medlem til Cross) slå den gyldne piedestal Gong, der betegner deres holdfarve, der var krydset. De første fire af de seks hold til at nå og slam deres gongs, der viste deres farvede lys for deres holdfarve, ville være i stand til at gå videre til de kommende viden i næste runde. Denne begivenhed havde ingen tidsbegrænsning i de fleste spil.
  • Hvis du tænker på, at krydser en pulje af vand er usikre, vil du gå eller krydse i en usikker pool? - Tænk igen! I nærheden af ​​The Moat, ville seeren bemærke spotters på stedet, som ville sikre holdets sikkerhed. (Men de fordoblede også som procedure verifikatorer, som mere eller mindre bekræftede, at alle procedurer blev udført præcist for hver udfordring.)
  • BILLEDE TITLED STEPS01
    BILLEDE TITLED STEPS01
    4. Se spillet og se, hvad der skete i løbet af videnrunden. Kendskabets skridt begyndte med Olmec, et Olmec-talende hoved, hvilket gav de fire hold oplysningerne om den legende, de hørte i introduktionen.Disse oplysninger blev brugt (sammen med en vis viden fra historikklasser i skolen) for at besvare spørgsmål, som Olmec spurgte om legenden). Efter at have beskrevet Treasure`s historie, ville vejledningen / værten så spørge Olmec for information om, hvor skatten var placeret i den dags udfordring / spil. Dette fandt sted på et sæt trin på. De fleste af disse spørgsmål var multiple-choice, så det var ikke svært for holdet ikke at gætte noget helt forkert første gang, men nogle hold fik det til at se meget lettere og besvaret forkert, før valgene blev læst (fordi nogle hold var utålmodig at vente). Når spillerne troede, at de vidste svarene på spørgsmålene, kunne holdkammeratet træde på en knap eller gammel mayan-lignende mærkning på gulvet. Hvis holdet fik spørgsmålet rigtigt, og Olmec sagde, at de havde besvaret spørgsmålet korrekt, kunne de fremme et skridt videre. Hvis de besvarede spørgsmålet forkert, kunne de ikke gå videre, men ville ikke skulle tage et skridt tilbage (de var bare ikke tilladt at besvare spørgsmålet igen, indtil det næste spørgsmål begyndte. Efter fire main "Trin" På tidspunktet for viden ville de to første hold nå det nederste trin at gå videre til næste runde i templets spil. Denne fase var aldrig et tidsbegrænset stadium / runde.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv-spil Vis trin 5
    5. Vænne sig til templet spil. Temple-spilene var udfordringer, der testede hvert hold i tre spil af styrke, smarts og udholdenhed (som vejledningen siger, "Ærligheden går til den hurtigste og stærkeste"). Uanset om det drejede sig om eller kravlede op en stenmur for at få fat i stykker af skum, der lignede træ eller forsøger at få fat i en vare fra en piedestal fra en hældning, som konkurrenten måtte klatre, mens du holdt fast i håndgreb eller noget andet fysisk udfordrende, men Ikke umuligt at fuldføre, hver af de to resterende hold måtte konkurrere og race hoved til hovedet i disse spil. Efter hvert spil blev vedhæng i livet tildelt. Hvis kun et hold fulgte udfordringen i det fulde omfang inden for 60 sekunders periode (de to første spil var en halv vedhæng, og den tredje var et fuldstændigt vedhæng, men i dette spil konkurrerede både begge spillere fra holdet sammen, en fuld vedhæng af livet blev tildelt). Hvis holdene er bundet, ville hvert hold få en halv vedhæng. Hvis hverken hold opnåede opgaven (en sjælden forekomst), blev der ikke tildelt nogen vedhæng. Der var generelt tre tempelspil de hold, der var nødvendige for at konkurrere samtidigt. En partner forsøgte den ene, så ville den anden spiller i holdet forsøge at konkurrere i den anden). Men i det tredje spil måtte begge spillere af begge hold konkurrere. Alle disse spil varede 60 sekunder på et tidsrum. (Men ikke forvirre dette med det ultimative tempel run-navngivet runde, der skete på grund af dette.)
  • Hvis begge hold havde samme mængde vedhæng i livet i slutningen, ville et slips-breaker-spørgsmål blive spurgt af KIRK (værten, i sæson 1 episoder) eller OLMEC (i sæson 2 og 3).Disse spørgsmål ville være baseret på legenden i stil med trinene med viden spørgsmål. Men resultatet af dette ændrede sig mellem de første og følgende årstider.
  • I den første sæson, hvis det hold, der buzzed i, gav et forkert svar, gik det andet hold automatisk på templet løb. Men for de følgende årstider fik det andet hold en chance for at svare på.
  • Disse vedhæng i livet blev senere brugt til det vindende hold i det kommende tempelløbsrunde, der var en resulterende runde i slutningen af ​​showet.
  • For at vinde templet spil, ville vinderne modtage en prizewhich ville ændre sig afhængig af show og sæson.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv spil show trin 6
    6. Vænne sig til templet køre runde af showet. Temple Run var den endelige udfordring på alle shows. Temple Games `vindende hold raced gennem tretten forskellige værelser forsøger at hente dagens legender vare. Olmec ville beskrive hvert værelse, spørge, hvilken spiller der gik først (spilleren ville generelt sige "Jeg er"), og Olmec ville reagere med den pågældende spilleres rigtige navn. Olmec beskrev, hvad der ville ske, hvis de mødte en tempelbeskyttelse og nævnte, hvad der ville ske, hvis den spiller ikke havde et vedhæng til vagten. Olmec vil derefter bruge den anden spilleres navn på holdet og gå igennem ham igennem. Olmec ville aldrig lade holdene vide om hans planlagte vej at komme til værelset, der indeholder skatten, selvom stien altid var lidt påvirket for at komme til skatten. Når værten signalerede, at det var okay at komme ind, ville uret starte på tre minutter. Ved hjælp af en labyrint af værelser måler spilleren at klatre eller køre en række trin for at åbne døre, der ville føre dem gennem kurset alt sammen, mens de indstiller stykker sammen for at låse op døre, ville den sidste resterende holdkammerat gå ind i dette tempelområde. De låste op for hver dør ved hjælp af den tilvejebragte metode (og beskrevet før OLMECs kørsel). Spillets mål var at hente og bringe den håndlavede scene prop, der kunne have set ud som den rigtige skat fra legenden tidligere i showet. Hvis holdet hentede varen, ville alle dørene åbne, og holdet kunne afslutte tilbage til deres holdkammerat for at vinde storprisen. Hvis de hentede det inden for tre minutters tidsperiode, ville de vinde Grand Prize turen til nogle eksotiske sted de fleste børn deem som gode steder at besøge (som sådan på ferie).
  • Hvis holdet, der kom ind i templet, med kun et vedhæng og en halv af livet, blev resten af ​​det andet vedhæng hængt i et af værelserne, der venter på den anden spiller. Men de var stadig nødt til at risikere at blive fanget af det tredje tempelbeskyttelse - kun en halv pendant ville sende dem hjem med deres præmier fra hvad de vandt fra, før templet løb var begyndt.Hvis holdene kun havde en vedhæng, var den anden ikke hængende, og holdets anden spiller måtte løbe ind med rent held at ikke sige "Hej" til en tempelbeskyttelse.
  • Selvom værelserne (beskrevet senere) ændret og varieret fra show for at vise og sæson til sæson, blev et gennemsnit på 40 forskellige værelser i løbet af hver sæson konstrueret i to lag til et sæt af bundniveau værelser og på topniveau værelser. Generelt for hvert show blev ca. 13-15 værelser valgt til at blive templet layout (splittet over de to niveauer) for det pågældende show. Kun en Vælg få værelser ændrede aldrig deres placering, navn eller indgangs- og udgangsstrategier for deltagerne for at komme igennem / udgang fra sæson en til serien slutter.
  • Når skatten blev hentet, har alle dørene (som nogle gange gik igennem og undertiden kryber gennem både høj og lav og aktiveret (efter at have fuldført rummets opgave) ved en simpel knap på væggen.I templet ville åbne, tempelvagter kom ikke tilbage, og spillerne ville køre for at forsøge at komme tilbage til døren mod deres partner og afventer dem på scenen alt før tre minutters klokken løb ud.
  • Holdfarven (som beskrevet senere), der var i stand til at opnå at tage stykket ud af templet i den viste tid, var de grønne aber..
  • 7. Genkende værelserne i templet løbe rundt. Disse værelser på bundniveau indeholdt hulen af ​​suk / ledges, pit af fortvivlelse, hjulrum, rock stenbrud, pit og pendul, trone værelse, værelse med harmonisk konvergens, laser lys værelse, grav af hovedløse konger, sump, edderkops Lair, huller af python, jesterens domstol, bambus skov, grav af gamle konger, mørkeskov, fangehullet, godt værelse, minaksel og quicksand mose.. Værelserne på det øverste lag inkluderet Pirates Cove, værelse med tre fakler, lynet, vipers reden, værelse af den hemmelige adgangskode, helligdom af sølvmonkey, skatteværelse (sjældent nogensinde indeholdt dagens skat, faktisk), statskassen af ​​den gyldne Orbs, værelse af de gyldne afguder, Kings Puloreroom, grav af den gamle kriger, hjerte værelse, rum af de faldne kolonner, Medusa`s Lair, værelse af mandarinhånden, kammeret af de hellige markører, observatoriet, rum af de tre gargoyles, Værelse af de kongelige gongs, og krypten.Der var ca. 16 Temple Run Layouts konstrueret til brug over denne serie `Run.
    Billede med titlen legends_of_the_hidden_temple_ (Assembling_monkey)
  • Selvom templet opsætninger adskiller sig fra år til år og episode til episode, var der kun ét rum, der aldrig ændrede sit sted i templet fra enten episode til episode eller år til år, og det var sølvmagens helligdom.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv-spil show trin 8
    8. Væn dig til Temple Guards. Lejlighedsvis stødte spillere en tempelbeskyttelse. Temple Guards (undertiden skræmte deltageren) med deres maya hovedbeklædning (som deltageren indtastede ikke forventede at finde dem), men disse vagter kunne pacified, hvis du havde en fuld vedhæng i livet og kunne fortsætte efter at have afleveret dem vedhænget. Men hvis du ikke havde det, ville den første spiller blive taget ud, og den anden spiller ville komme ind på start fra begyndelsen af ​​hvor du forlod - men hvis du var den anden spiller, og du ikke havde et vedhæng, Du mistede spillet til dit hold og ville blive taget ud gennem en tilbage indgang tilbage til scenen via templets vagt.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv-spil Vis trin 9
    9. Forstå, hvad spillerne generelt vandt for at vinde templet løbe rundt, hvis de så aced det. Hold vil generelt vinde en tur tilbage til Universal Studios Orlando, hvis de fik varen ud af templet i tidsperioden sammen med mindre præmier, som varierede af episode og i sæsonen.
  • Kirk Fogg, værten af ​​legender af det skjulte tempel, blev interviewet en gang, da han fortalte verden, at der kun kunne være otte shows pr. Sæson, der kunne ende med store prisvindere på grund af økonomiske begrænsninger. Hvis for mange blev opnået for tidligt, ville backstage folk ønske, at showet kunne være forbi, tiden ville krydse, og vinderen ville ikke kunne klare det i tide.
  • Del 2 af 2:
    Andre fakta
    1. Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv spil show trin 10
    1. Genkend holdfarverne. Hvert onstage-team havde forskellige skjorter. Hver skjorte havde en jern-on overførsel af deres teamtype. Oprindeligt omfattede seks hold de røde jaguarer, blå barracudas, grønne aber, orange leguaner, lilla papegøjer og sølv slanger. Selvom disse skjorter oftest skulle slås i slutningen af ​​showet (som i tilfælde af sølv slanger, der skulle være gule, men på grund af de gule hjelme kunne ikke, og det var et juridisk spørgsmål), der er Stadig nogle virksomheder dedikeret til at foretage duplikater derude, der kan tilbagekøbes, hvis personen er en fan til en pris.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv-spil show trin 11
    2. Genkende luftplanen for dette show.Selvom dette show nu er ude af luften, er der stadig nogle brugere derude, der har den komplette serie af dette show på YouTube - (Søg og du finder disse brugerkanaler - Type "Legends of the Hidden Temple" og se efter alle spillelister til dette show). Dette viser den første episode den 11. september 1993 (med legenden om Blackbeards Treasure Map) og afsluttede sit primære løb den 29. december 1995 (hvad en forfærdelig og chokerende ferie nuværende fans skal have haft et par dage før nytår Eva skete, da de fandt ud af, at dette show var serien finale nogensinde) med legenden om det juvel-encrusted-æg af Catherine den store.Showet producerede 120 episoder inden for de tre år, den blev sendt. Det blev sendt i weekenden for at udfylde klokken 18:30, men omkring halvvejs gennem dets primære løb (i februar 1994), tilføjede de et par ugedagesufter kl. 17.30. Ingen nye episoder blev tapet efter deres april 1996 produktionsplan.
  • Det løb i syndikering i et par år efter dette på Nickelodeon. Men i 1998 stoppede syndikonerne på Nick, da Nickelodeons søsterstation (Nick Gas tog disse episoder og reassed dem, indtil Nick Gas desintegrerede i 2007. Da Nick Gas har afsluttet deres tidsplan, er det lejlighedsvis sket, at TeenNick har sendt et par programmer. Denne tidsplan var imidlertid ikke så tilgængelig som alle andre tidligere luftbaner, så få er kendt for at være eksisterende i denne verden til denne dag, og din bedste indsats er gennem YouTube for fulde episoder. Der var ingen speciel ferieudgave / luftbestemmelser, men til lejlighedsvis blev dette show luftet i nærheden af ​​ferien selv.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv-spil Vis trin 12
    3. Genkende værten af ​​showet. Kirk Fogg var den eneste vært af dette show. Dette show var Kirks første og eneste tv-spil show som ham som værten, selvom han har haft andre job på flere andre film.. Almindeligvis kender fans åbningslinjen "Legends of the Hidden Temple. Med din vejledning. Kirk Fogg. Og her er han nu" Som en af ​​de linjer, som alle fans kender og elsker (lige som Olmec siger det i begyndelsen, er nok til at få fans til at samle rundt tv og behageligt se det.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv spil show trin 13
    4. Genkend annoncerne af dette show. Selvom Olmec Olmec Talking Head`s Head er onstage med munden, blev han voiced af Dee Bradley Baker, som har haft andre job udover dette, selvom Olmec på Legends of the Hidden Temple var hans første fortællingsjob.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv-spil Vis trin 14
    5. Genkende de særlige luftbesvær på dette show.Under den store hjælp den 3. oktober 1994 blev flere af legenderne af de skjulte tempelspil brugt i showet. Der var dog i det væsentlige tre episoder, som showet kaldte "Spil" i stedet for "episoder" Tre spil blev brugt eller blev modelleret efter spil, der blev brugt på Double Dare. Under det første spil på den første dag kaldes "Warrior Games," Målene blev oprettet på en platform, og spillere måtte slangehot hvert mål ned med bolde. På en anden måler spillerne at gå rundt om et drejehjul ret hurtigt (nogle gange kaldet "Spin Wheels"). Mens den tredje blev modelleret efter et spil, der i det væsentlige blev kaldt "Axis Spin," To spillere blev placeret i bucket-lignende centripetal motion maskiner (der kunne bob op og ned) - spillere ville skulle hoppe op for at samle en vare og slippe det i beholderen på gulvet fra deres sæde, da skovl-maskinen vendte langsomt på Samtidig blev den anden spiller løftet for at få fat i deres stykke.
  • Billedet med titlen Bliv en fan af legenderne af det skjulte tempel tv spil show trin 15
    6. Være i stand til at huske, hvad sættet så ud, når du pieced alt sammen. Du kan få øje på templet og Olmec og trinene (venstre til højre) efterfulgt af en glimt af vildgraven, men ikke meget andet. Da Kirk (værten) introducerede tegnene og talte til Olmec, kunne du forstå opsætningen under indledende scene. Temple-spillene blev dog aldrig oprettet under vognen rundt, men ville blive set meget senere. Temple-spil vil blive spillet til venstre for Olmec (når det ses fra Viewer`s Perspective).
  • Tips

    Almindeligvis tog nogle fans på sociale medier (herunder YouTube) til at henvise til dette show som bare det er akronym "Lott." Hvis du ikke finder det, du skal finde for det fulde navn på et socialt medieplads, skal du kigge efter dette akronym, og du kan være sikker på, at du finder de givne oplysninger.
  • Hvis du kan lide dette show, tjek CRYSTAL MAZE. Krystalmaze blev imidlertid ikke fundet på amerikanske sæt og er heller ikke fundet på YouTube. Hvis du boede i Det Forenede Kongerige, kunne du nemt finde dette show på tv-drejeknappen, men ikke i Amerika.
  • Del på sociale netværk :
    Lignende