Sådan tegner du en goomba

Goombas er små champignonlignende fjender i Super Mario-franchisen. De er nemme at dræbe ved at hoppe på dem, og de er også nemme at tegne. ThisExplains hvordan man tegner en goomba på to måder.

Trin

Metode 1 af 4:
Moderne Goomba
  1. Billede med titlen CF75E8D2 86A2 4EB1 82CD 2FEB396FDAEC.jpg
1. Let skitse en trekant. Dette vil fungere som en retningslinje for Goomba`s hoved.
  • Billede med titlen 8FF74445 681C 4281 81BA 0F8F810AA003.JPEG
    Billede med titlen 8FF74445 681C 4281 81BA 0F8F810AA003.JPEG
    2. Tegn en oval under trekanten. Det skal røre trekantens bundside. Dette bliver Goomba`s krop.
  • Denne ovale bør være bredere end den er høj.
  • Billede med titlen 10DA8A84 2FEE 49D0 B2AB A39DE79AE50F.JPEG
    Billede med titlen 10DA8A84 2FEE 49D0 B2AB A39DE79AE50F.JPEG
    3. Tegn to ovaler, der er forbundet med kroppen, en på hver side. De burde være ens i størrelse. Disse bliver Goomba`s fødder.
  • Billede med titlen C61B7231 5A50 44DE 9605 3BD563906A2D.JPEG
    Billede med titlen C61B7231 5A50 44DE 9605 3BD563906A2D.JPEG
    4. Kurve hvert punkt af trekanten. Dette gør hovedformet meget mere præcis.
  • Du kan tegne disse runde linjer mørkere end du trak trekanten. Trianglen var en retningslinje for at hjælpe dig med at få formet til højre. Det kan slettes efter dette trin.
  • Billede med titlen 79321732 94A0 4A89 A5CF CB14F752E5A7.JPEG
    Billede med titlen 79321732 94A0 4A89 A5CF CB14F752E5A7.JPEG
    5. Tilføj nogle symboler til Goomba`s funktioner. Placer cirkler til at repræsentere sine øjne, squiggly linjer for sine vrede øjenbryn, en kurve for sin pout og trekanter til tænder.
  • Billede med titlen 3ED1F421 331F 4DC8 ADDD AC734A45352D.JPEG
    Billede med titlen 3ED1F421 331F 4DC8 ADDD AC734A45352D.JPEG
    6. Forfine tegningen. Tilføj detaljer, som elever og højdepunkter, til øjnene. Tykkere dets øjenbryn. Slet og redraw alle dele af den skitse, du har brug for til, indtil du er tilfreds med det endelige produkt.
  • Billede med titlen 247CE348 FA9B 4175 BF9B 298904839582.jpeg
    Billede med titlen 247CE348 FA9B 4175 BF9B 298904839582.jpeg
    7. Mørkere din outline. Du kunne gøre dette ved hjælp af en pen eller blæk på papir eller beskytte alfa med en digital tegning.
  • Billede med titlen 6cb0324e B9E4 4D9D 8CCB EE306AF17B49.JPEG
    Billede med titlen 6cb0324e B9E4 4D9D 8CCB EE306AF17B49.JPEG
    8. Farve. En goomba har et rødbrunt hoved, en cremet champignonfarvet krop og mørkere brune fødder. Dens øjne og øjenbryn er sorte.
  • Skygge og højdepunkter gør Goomba se 3d.
  • Metode 2 af 4:
    8-bit goomba hoved
    Billede med titlen 1f7bb9e1 D003 41dB 940E 3A2C428B4BAF.JPEG
    Billede med titlen 1f7bb9e1 D003 41dB 940E 3A2C428B4BAF.JPEG
    1. Få et gitter. Du kunne gøre en dig selv ved at bruge en linjal og blyant, eller du kan bruge grafikpapir.
    • Sørg for, at gitteret er mindst 16 med 16 firkanter, så du kan passe hele Goomba.
  • Billede med titlen A8BEEF33 C1E5 4842 ACEE 7099F4697256.JPEG
    Billede med titlen A8BEEF33 C1E5 4842 ACEE 7099F4697256.JPEG
    2. Tegn en fed linje i midten af ​​toppen af ​​nettet. Denne linje skal være fire kvadrater lang.
  • Hold dine skitserne fed, så du kan se dem mod nettet.
  • Billede med titlen D218FFAA 9D34 43F2 9E68 EF12A34F6A87.JPEG
    Billede med titlen D218FFAA 9D34 43F2 9E68 EF12A34F6A87.JPEG
    3. Udvid begge ender af linjen en firkant nedad. Det skal ligne et 4x1 rektangel uden en bund.
  • Billede med titlen 47780987 82B6 4417 90DC B25A6679F70C.JPEG
    Billede med titlen 47780987 82B6 4417 90DC B25A6679F70C.JPEG
    4. Spor gitteret en firkants længde udad og ned fra de tidligere udvidelser. Tegningen skal begynde at ligne trapper.
  • Billede Titlet E0E26351 E476 4D37 B57E 7AA9F7E523B1.JPEG
    Billede Titlet E0E26351 E476 4D37 B57E 7AA9F7E523B1.JPEG
    5. Tilføj tre flere "trapper" til begge sider. Der skal nu være fem total, og tegningen skal sagt udseende som et tag. Dette er toppen af ​​din Goomba`s hoved.
  • Billede med titlen C7F75323 CF62 42B9 A7B9 3F1F82C09DF5.JPEG
    Billede med titlen C7F75323 CF62 42B9 A7B9 3F1F82C09DF5.JPEG
    6. Tegn en stejlere "trappe" i begge ender af tegningen. Denne ene skal strække sig udad og ned to.
  • Billede med titlen 4F3257F3 2A70 484A 9A9A 5A9009444C91.JPEG
    Billede med titlen 4F3257F3 2A70 484A 9A9A 5A9009444C91.JPEG
    7. Tegn en beslagform forbundet til hver side. Beslagene skal afspejle hinanden. Topperne og bunden af ​​beslagene skal være en firkant lang, og siderne skal være tre.
  • Billede med titlen 8145B74B 65E6 4E37 A034 E57C938303D5.JPEG
    Billede med titlen 8145B74B 65E6 4E37 A034 E57C938303D5.JPEG
    8. Udvid bunden af ​​hver beslag en firkant nedad. Tegningen vil se lidt ud som et hus.
  • Billede med titlen 4329BAFE 6FCD 4552 8A43 A40BFED65773.jpeg
    Billede med titlen 4329BAFE 6FCD 4552 8A43 A40BFED65773.jpeg
    9. Lav to dristige linjer indad. Hver skal starte fra udvidelserne i det foregående trin, og hver vil være fire firkanter lange. Tegningen vil ligne en meget rund trekant.
  • Billede med titlen CF12D29D 830E 4F72 885E eba466490129.jpeg
    Billede med titlen CF12D29D 830E 4F72 885E eba466490129.jpeg
    10. Fortsæt hver linje, denne gang tilføjer en firkantet længde op.
  • Billede med titlen D492FE34 3128 41AC 82EB 6078466C4AF1.JPEG
    Billede med titlen D492FE34 3128 41AC 82EB 6078466C4AF1.JPEG
    11. Afslut hovedet ved at forbinde disse to linjer sammen. Den resulterende form vil ligne toppen af ​​en champignon.
  • Billede med titlen 2E1BB575 7CB9 4DF5 B571 D57D9568EB2E.JPEG
    Billede med titlen 2E1BB575 7CB9 4DF5 B571 D57D9568EB2E.JPEG
    12. Tegn to nedadgående linjer, der er to kvadrater lange. Tilslut dem til Goomba`s hoved en firkant væk fra den konkave bit i bunden.
  • Disse er skitserne for Goomba`s krop.
  • Metode 3 af 4:
    8-bit goomba fødder
    Billede med titlen 97C45752 347C 4AB3 9442 3B9777A2FA95.JPEG
    Billede med titlen 97C45752 347C 4AB3 9442 3B9777A2FA95.JPEG
    1. Spor gitteret i en trappeform (1x1 pr. Trin) fra slutningen af ​​venstre nedadgående linje. Denne trappe skal rejse i nederste højre retning. Det skal være tre "trin" længe.
    • Dette er Goomba`s fod. Indtil nu har begge sider af Goomba været symmetrisk. Fødderne er ikke symmetriske, så gentag ikke denne trappe på højre side.
  • Billede med titlen 41BACC4C A909 45CF B908 5C68A0B126A9.JPEG
    Billede med titlen 41BACC4C A909 45CF B908 5C68A0B126A9.JPEG
    2. Udvid begge ender af trappen til venstre. Toppen bør udvides med en firkant og bunden med tre firkanter. Disse nye linjer bør være parallelle.
  • Billede med titlen 1ebb9226 46FB 474D 9017 E1E756F9AC9C.JPEG
    Billede med titlen 1ebb9226 46FB 474D 9017 E1E756F9AC9C.JPEG
    3. Tegn en linje to kvadrater høje ned fra toppen af ​​foden.
  • Billede med titlen 58197657 D923 4D14 AEBB FAD48F6CF408.JPEG
    Billede med titlen 58197657 D923 4D14 AEBB FAD48F6CF408.JPEG
    4. Afslut venstre fod ved at spore gitteret en firkantet længde højre og ned. Det vil se ud som en inverteret trappe.
  • Billede med titlen C14C05FE 0608 4E8A A150 99DBA75C1736.JPEG
    Billede med titlen C14C05FE 0608 4E8A A150 99DBA75C1736.JPEG
    5. Vedhæft en ny linje, der er to kvadrater lang. Det skal forbinde til midten af ​​højre side af Goombas krop og rejse til højre.
  • Billede med titlen F5370122 912F 491B B615 35655EC2684A.JPEG
    Billede med titlen F5370122 912F 491B B615 35655EC2684A.JPEG
    6. Forbind en form, der ligner en sidelæns hat til den linje, du lige trak. Randen af ​​"hat" skal være en firkant lang. Toppen skal være en kvadrat høj og to firkanter lange.
  • Billede med titlen 941F9885 DE50 45D0 8C1E A6CFA035BC67.JPEG
    Billede med titlen 941F9885 DE50 45D0 8C1E A6CFA035BC67.JPEG
    7. Udvide slutningen af ​​"hat" fem firkanter venstre / indad. Det skal begynde at tage formen af ​​en fod.
  • Billede med titlen F54124F6 2A56 47F5 A8B7 F4F55A8C02E9.JPEG
    Billede med titlen F54124F6 2A56 47F5 A8B7 F4F55A8C02E9.JPEG
    8. Tilføj til denne linje. Denne tilføjelse bør strække sig opad og måle to kvadrater høje.
  • Billede med titlen 123EC137 4F4C 4303 9FC7 9011B3F2A89C.JPEG
    Billede med titlen 123EC137 4F4C 4303 9FC7 9011B3F2A89C.JPEG
    9. Afslut højre fod. Dette skal gøres ved at spore nettet for at tegne en "lavvandet trappe". Det første skridt skal være en firkant lang. Den anden skal være en kvadrat høj og to firkanter lange.
  • Foden skal nu være en lukket form.
  • Billede med titlen EEAF76D0 2F0E 4E68 A3C3 E6A13DE06E25.JPEG
    Billede med titlen EEAF76D0 2F0E 4E68 A3C3 E6A13DE06E25.JPEG
    10. Afslut kroppen. Tegn et trin, der forbinder bunden af ​​venstre fod til højre fod.
  • Din skitse skal genkendes som en Goomba nu.
  • Metode 4 af 4:
    8-bit goomba ansigt
    Billede med titlen 63D1CB10 598A 4A92 B770 620DE7FECA5D.JPEG
    Billede med titlen 63D1CB10 598A 4A92 B770 620DE7FECA5D.JPEG
    1. Start øjenbrynene. Tegn to rektangler, der måler 2x1 kvadrater hver. De bør røre Goomba`s hovedets skitse nær den midterste højde.
  • Billede med titlen BB12BB06 D89D 47BA A93C 7393AAE90D73.JPEG
    Billede med titlen BB12BB06 D89D 47BA A93C 7393AAE90D73.JPEG
    2. Tegn iriserne. De skal øjenbrynene på deres inderste hjørner. Iriserne bør måle 1x3 kvadrater.
  • Billede med titlen 1a3b37ef 96E0 4E65 A079 2B732BA4A13C.JPEG
    Billede med titlen 1a3b37ef 96E0 4E65 A079 2B732BA4A13C.JPEG
    3. Tilslut iriserne med to lige linjer. De skal røre midten af ​​øjnene, ikke toppen eller bunden.
  • Billede med titlen B5F1DE27 EEDF 46E0 94C4 D3518A08A032.JPEG
    Billede med titlen B5F1DE27 EEDF 46E0 94C4 D3518A08A032.JPEG
    4. Tilføj de hvide af øjnene. Gør dette ved at skitsere en plads en firkant tyk omkring hver iris. Hvert kontur skal begynde at røre sin respektive øjenbryn og afslutte ved rektanglet, der forbinder øjnene.
  • Billede med titlen 987D6BF6 0C20 4F1E A533 043388357FA3.JPEG
    Billede med titlen 987D6BF6 0C20 4F1E A533 043388357FA3.JPEG
    5. Farve. En Goomba har sorte elever og øjenbryn. Hovedet er rødbrun og fødderne er en mørkere brun. Øjnene og kroppen er den samme champignon offwhite farve.
  • Tips

    Del på sociale netværk :
    Lignende