Sådan opretter du en java-klasse i netbeans for at beregne området af en trekant ved hjælp af herons formula
Denne vejledning vil gå igennem trinnene skal beregne området af en trekant ved hjælp af Herons formel i NetBeans. Du kan bruge enhver IDE, du kan lide, men denne vejledning vil bruge netbeans og Oracle`s Java JDK 8U101.
Trin
Del 1 af 2:
Forbereder dit Java-projekt1. Download og installer Java JDK og NetBeans Bund her: http: // Oracle.COM / TECHNETWORK / ARTIKLER / JAVASE / JDK-NETBEANS-JSP-142931.html

2. Åbn netbeans på din computer og vælg Nyt projekt.

3. Vælg dine projektindstillinger. Under kategorier vælg Java og under projekter vælger Java applikation. Klik derefter på Next.

4. Fravælge Opret hovedklasse og giv derefter dit projekt et navn. Den her er navngivet "Heron". Klik derefter på Afslut.

5. Åbn menuen for at oprette en ny Java klasse.

6. Giv din klasse et navn. Husk at det skal starte med et stort bogstav.
Del 2 af 2:
Programmering af din Java klasse1. Opsæt 3 instansvariabler til denne klasse, en for hver af de tre sider.
- Det er godt at gøre dem private, og du vil også gerne give dem en type dobbelt, så du kan få decimaler for mere nøjagtighed.
- Giv din instans variabler hvert deres eget unikke navn. Gør det noget bogstaveligt, for eksempel min var side1, side2, side3.
- Indsæt instansvariablerne under beslaget efter heron.
Privat Dobbelt Side1-
Privat Dobbelt Side2-
Privat Dobbelt Side3-

2. Opret parametrene.
@param side1 længde af en side
@param side2 længde på en anden side
@param side3 længde på den anden side

3. Opret vores konstruktør.
Offentlig Heron (Dobbelt Side1, Dobbelt Side2, Dobbelt Side3) {

4. Opret en Mutator-metode til at returnere området af trekanten.
Getarea
. Sørg for at bruge kamel taske, hvilket betyder, at det første ord er små bogstaver, og det andet er store bogstaver.offentlige dobbelt getarea () {
halvperierim = (side1 + side2 + side3) / 2
Dobbelt område = matematik.SQRT (HalfPerim * (HalfPerim - Side1) * (HalfPerim - Side2) * (HalfPerim - Side3))-
Retur Area
og luk derefter din beslag.
5. Opret en streng for at returnere hver side af trekanten.
Offentlig streng tostring () {
retur side1 + ", " + side2 + ", " + side3

6. Opret en testklasse. Det vil være din hovedklasse, der vil køre filen.

7. Import swing klasser for at kunne tillade brugeren at indtaste data i din tester.
Import Javax.svinge.Joptionpane
offentlig klasse herlagest

8. Tilføj koden for at gøre det til din "Main" klasse, hvis det er nødvendigt. Som standard, når du oprettede en ny Java-klasse og kontrolleret boksen for at oprette hovedklassen, genererer NetBeans automatisk den kode, der er nødvendig for at overveje det "Main" klasse. Hvis du ikke kan se koden, kan du følge disse instruktioner.
Offentlig statisk void Main (String Args []) {

9. Opret de udsagn, der giver brugeren mulighed for at indtaste dataene.
Streng indgang = joptionpane.showinputdialog ("Indtast længde af side 1 ")-
dobbelt side1 = dobbelt.parsedouble (input)-
vstring input2 = joptionpane.showinputdialog ("Indtast længden af side 2 ")-
dobbelt side2 = dobbelt.parsedouble (input2)-
vstring input3 = joptionpane.showinputdialog ("Indtast længde af side 3 ")-
dobbelt side3 = dobbelt.parsedouble (input3)-

10. Skriv koden for at oprette et nyt Heron-objekt, og udskrive resultaterne i kørselskonsollen.
Heron Heron = New Heron (Side1, Side2, Side3)-
System.ud.Println ("En trekant med sider af " + heron.tostring () + "... N...har areal af " + heron.getarea ())-

11. Kør projektet!
Tips
Glem ikke at sætte et semi kolon i slutningen af hver erklæring.
Kommentarer er din bedste ven. Brug dem ofte ofte. De begynder med // og / ** for multi-line kommentarer.
Del på sociale netværk :