Sådan oprettes en pokémon
Du elsker Pokémon, ikke det? Nogensinde ønsket at lave din egen?! Hvis du gør det, skal du læse dette!
Trin
1. Vælg hvilken type Pokémon du vil have som ild, vand, græs osv. Husk, at bedre design kommer ud af mere unikke typer: For eksempel er der ingen gift / ståltyper, så en Pokémon af disse typer vil i sig selv vise mere opfindsomhed end en fejl / flyvende eller vandtype.

2. Tænk på noget, du vil have Pokémon til at skildre. Gastly er baseret på gas. Piplup er baseret på en pingvin. Lad ikke dette begrænse din kreativitet, men en Pokémon som Skøstory er modelleret efter rustning og en fugl, selvfølgelig, men der er nuancer i sit design, der ikke er over toppen, og få det til at se unikt, men stadig som en Pokémon.

3. Vælg et navn til Pokémon. Alle navne på Pokémon er Portmanteaus inspireret af aspekter af den Pokémon. For eksempel, "Pikachu" er en kombination af "Pika" betyder "Blitz" og "Chu" betyder "Squeak." Som et andet eksempel kommer Kartana`s navn fra SANSKRIT Word for "Skære," stavet på samme måde - selvom det også trækker fra det japanske ord "Katana," sværdet, og "Charta," Latin for "Papir," hver af dem er vigtige dele af kartana`s design. Bemærk også, at der er meget få græs- / ståltype Pokémon, så den unikke typing og designs opfindsomhed virkelig betaler. Kartana er et eksemplarisk design i denne ret. Hvis du ikke kan tænke på et godt navn i øjeblikket, skal du gøre nogle undersøgelser eller gemme det, før du har opført flere elementer i Pokémon.

4. Tegn hvad du vil have Pokémon til at se ud. Vær ikke bange for at ændre udseendet. Tænk også på indtastningen af din Pokémon og hvordan det kan påvirke udseendet af Pokémon. For eksempel har Ghost og Dark Pokémon en tendens til at have mørke farvepaletter og uhyggelige udseende, mens fyrtyper har en varmere farvepalette og muligvis ild et sted i deres design. Husk dog, at Pokémon som Octilleri har en meget varm farvepalette, men er vandtype, eller en Pokémon som Tapu Bulu, som ikke har nogen grøn på den, er en græs-type. Husk også, at Pokémon ikke bør være for realistisk. Alle GameFreaks designs har et tegneserieagtigt aspekt til dem, så detaljeret pels og øjne svarende til virkelige dyr skaber en forstyrrende chimær snarere end en elskelig karakter.

5. Nu spørg dig selv dette - vil du have Pokémon at udvikle sig, eller er det en ikke-evolutionær eller legendarisk Pokémon? Husk, det behøver ikke at udvikle sig, men hvis det gør det, hvordan? Har det en baby evolution, som Pichu eller Cleffa? De fleste Pokémon udvikler sig efter niveau, men Pokémon kan også udvikle sig ved afholdt vare, venskab, evolutionær sten, handel, handel, mens du holder en vare, der er i et bestemt vejr eller i visse tidspunkter af dagen, når en bestemt anden Pokémon er i festen, eller nogen kombination af disse. Nogle Pokémon kan også have forskellige evolutionsmuligheder i samme linje afhængigt af deres statistik, køn, holdt element eller endog personlighedsværdi. Nogle gange ændrer Pokémon type, når de udvikler sig, som Skorupi i Drapion.

6. Tænk på de bevægelser, det kan lære. Sørg for at tænke på begge bevægelser, det kan lære ved at nivellere op og tm / hm bevægelser. Hvis det er relevant, skal du også tænke på avlsbevægelser og vejledning bevæger sig.

7. Hvis du vil have ekstra kredit, skal du tilføje fangstfrekvens (3 er laveste og 255 er højeste), kønsforhold, art navn (som hvordan pikachu er musen Pokémon), Pokedex nummer, æggrupper, luge tid, højde, vægt, oplevelse udbytte, EV udbytte, kropsstil, fodspor, pokedex farve, nivelleringshastighed, mulige evner, mega evolutioner, eksklusive z-bevægelser, navne på andre sprog (japansk, tysk, fransk, nemlig), base statistik, pokedex indrejse tekst, skinnende former, begivenhed Flytter, bevæger sig ved en tidligere evolution, trivia, navn oprindelse og design oprindelse (dette er hvor meget tanke Nintendo sætter ind i hvert enkelt design!)
Tips
Fortsæt med at tænke på det, når du har tid. Vær ikke bange for at ændre elementer i din Pokémon, hvis du ser det godt.
Forestilling af din Pokémon i egentlige Pokémon episoder kan ændre din Pokémons adfærd, udseende og habitat.
Kig på alle forskellige slags Pokémon designs. Selvom Pokémon som Absol og Lucario kan se ud som ulve, er en almindelig ulv stadig teknisk ikke en Pokémon.
Vælg en underlig type kombination først, så bygg af det.
Vær uventet, og du vil virkelig overraske dig selv med det, du kan oprette.
Se ikke bare til dyr til inspiration! Nogle Pokémon-designs er baseret på livløse objekter, som Chandelure og Klefki.
En unik evne eller bevægelse kan gøre eller bryde en Pokémon. Tænk på noget, der vil gøre din Pokémon ønskeligt, men det er ikke så overstyret, at du bare holder det på at være den bedste.
Kig på spil som Dragon Quest Monsters, Yugioh og andre mindre almindelige spil. Læs om og observere hvorfor design som slime, Kuriboh, og slifer er populære, mens ingen ved om spillet foto showdown eller monster racere.
Del på sociale netværk :