Sådan tegner du en madweb
At skabe en madweb er en rigtig god måde at lære mere på, hvordan organismer og dyr lever i deres naturlige levesteder. Mens en fødekæde viser, hvordan økosystemer fungerer på en lineær måde, er en fødevarebane en mere visuel tilgang med flere dyr, der er forbundet med hinanden. For at oprette en madweb, skriv de primære producenter, herbivorer, omnivorer og kødædende for det valgte habitat. Tilslut dem med pile, der viser både rovdyr og bytte. Det endelige produkt kan se ud som en faktisk web eller kort. Det kan være svært at gøre dette, så stress ikke ud! Hvis dette er for en klasse klasse, skal du sørge for at gøre dit bedste på dette.
Trin

Del 1 af 3:
Opsætning af din web1. Vælg en bestemt mad Web Habitat. Det er bare ikke muligt at liste ud alle dyr, planter eller organismer over hele verden, så fokusering på en type habitat kan være super hjælpsomme. Din lærer kan tildele dig et bestemt habitat til at lave en madweb om. Ellers kunne du vælge et naturligt sted nær din hjemby, såsom en sø, skov, bæk, strand, flod eller felt!
- For eksempel, for et bredere habitat, kan du beslutte at fokusere på vand- eller ørkenrum. Indsnævring af dit habitat efter placering, som Santa Fe Desert, kan gøre det endnu nemmere at konstruere en simpel mad web.

2. Skriv ned en liste over organismer i dit habitat. Kom ud en pude af papir og brainstorm en lang liste over hver eneste organisme, som du kan tænke på, der bor i det valgte habitat. Inkludere alt fra store til små skabninger og endda nogle planter! Det kan være virkelig nyttigt at se på en videnskabsbog med fokus på dit særlige habitat.

3. Få et rigtig stort stykke papir for at oprette din mad web! Da fødevarebaner ikke er lineære, kan de kræve en stor plads, afhængigt af hvor mange dyr og planter du omfatter. Vælg et stykke papir, der giver dig masser af plads til navne og muligvis endda illustrationer. Du kan også bruge et computer tegningsprogram til at oprette din web.

4. Titel din mad web. På toppen af din mad web, skriv din titel i stor skrifttype. Din titel skal være en god beskrivelse af hele din mad web. At nævne den type habitat, du studerer, er normalt en god ide.

5. Beslut om at mærke, illustrere eller gøre både for organismer. Du vil bruge et enkelt, ensartet identifikationssystem for din mad web. Du kan inkludere små illustrationer, men de vil tage mere tid til at producere. Ellers er simpelthen at mærke organismen ved dets givne eller videnskabelige navn fint.
Del 2 af 3:
Kortlægning af din indledende web1. Sæt alle dine producenter på siden. En primærproducent er en organisme, der skaber sin egen mad ved at behandle sollys eller kemisk energi. De er bygningsblokke af hver madkæde eller web. Plads ud hver producent, så de ikke rører hinanden på din side.
- For eksempel, hvis du tegner en fødevarebane i ørkenen, kan du inkludere kaktus som producent. Det overlever ved at bruge fotosyntese til at konvertere sollys til energi.
- Et andet navn for primære producenter er økosystemer er autotrofer.
- Nogle mennesker kan lide at sætte primære producenter nederst på siden for at oprette et visuelt "fundament" for deres web. Men det er ikke nødvendigt. Du kan sætte dine producenter overalt på siden, så længe du forlader noget mellem dem.

2. Placer dine primære forbrugere på siden. Dette er den næste fase af din mad web. Primære forbrugere er skabninger, der fodrer og bytter på producenterne. Disse er altid plante-spisere, også kendt som herbivorer. Som du gjorde med producenterne, prøv at komme op med flere primære forbrugere.

3. Tilføj i dine sekundære forbrugere. Disse er dyr, der enten er kødædende kødædende eller kød og plante-spisende omnivorer. Se over din liste, når du vælger disse skabninger, og tilføj dem derefter i hvor som helst på din side.
Del 3 af 3:
Herunder de endelige weboplysninger1. Inkludere dine tertiære forbrugere og derover. Disse er skabninger, der bytter på de sekundære forbrugere, primære forbrugere og producenter. De kan ikke spise dyr fra alle 3 af disse kategorier, men de skal spise sekundære forbrugere, der skal betragtes som tertiære. Udover det kan du tilføje dyr, der byder på tertiære forbrugere og så videre.
- Du kan tilføje så mange niveauer eller lag som du kan lide til din mad web. De dyr, der er de endelige rovdyr, næsten altid kødædende, betragtes som alfa rovdyr på din web.
- For eksempel, i en ørkenmadsweb, kan en slange være en tertiær forbruger. Det præer på rotter. En hawk kunne være en kvaternær forbruger, da den præerser på slanger.
- Hvis du vil have din web til at ligne mere et pyramid design, vil du gerne starte med producenter på 1 side af siden og slutte med rovdyr på den modsatte ende.

2. Skabe mere kompleksitet ved at tilføje i detritingores eller dekomponere. Disse er alle skabninger, der fodrer på døde organismer, og dermed fuldfører den endelige kæde af liv og overførsel af energi. En frihovedivitet, såsom en orm, faktisk spiser afdøde dyr. En Decomposer, som f.eks. Bakterier, hjælper med at nedbryde den døde væsenes slagtekroppe.

3. Tegn pile mellem organismer, der angiver overførsel af energi. Dette er, når din web vil virkelig begynde at ligne en web. Opret en række pile, der forbinder rovdyr og bytte. Pilen skal starte med det dyr, der spises og bevæger sig til dyret, der gør spiset. Hvert dyr eller organisme kan have flere pile, der begynder eller slutter fra det.
Video
Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger deles med YouTube.
Tips
Ikke alle mad webs af samme habitat vil se ens ud. Din web vil være unik afhængigt af hvilke dyr eller organismer, du vælger at fungere.
Advarsler
Hvis du opretter dit web på papir, kan det hjælpe med at gøre et første udkast i blyant. På denne måde kan du slette alle pilefejl, som du laver og rette dem uden et problem.
Ting du skal bruge
- Papir
- Markører, penne eller blyanter
- Computer tegningsprogram
Del på sociale netværk :