Sådan udvikler du et tegn til en historie
Udvikling af et tegn til en historie kan være en skræmmende opgave, som du vil have din karakter til at føle sig rigtig og detaljeret til dine læsere. En god fiktiv karakter vil være troværdig og relatable, fuld af detaljer, der får dem til at komme i live. Start med at beskrive tegnets fysiske egenskaber, fra deres alder til deres hårfarve. Derefter oprette tegnets backstory og bestemme deres forhold til andre tegn i din historie. Du kan derefter placere din karakter i din historie, så de kan bo i den fiktive verden, du har oprettet.
Trin
Metode 1 af 3:
Bestemmelse af tegnets fysiske egenskaber1
Giv din karakter et navn. Vælg et navn, der passer til karakteren og holder fast i din læsers sind. Du kan bestemme, om du vil have din karakternavn til at fortælle dig om karakteren eller ej.
- For eksempel kan du nævne et tegn "Sadie", fordi det er unikt og passer til karakterens opførsel. Eller du kan nævne din karakter "bash", fordi de er dristige og ødelæggende i din historie.
- Du vil måske vælge usædvanlige efternavne som "Templer" eller "Cottrill" så navnet stikker i læserens sind.
- I nogle tilfælde er det lettere at bestemme de øvrige detaljer om din karakter først og gemme deres navn til sidst. Måske kan din karakters sande identitet blive afsløret, da historien skrider frem?
- Undgå at vælge navne til at lukke andre tegn. Læsere kan forvirre dem.


2. Bestemme deres alder. Husk, at du måske skal alder din karakter, hvis din historie har lang tid skala. Måske er din karakter en ungdom, kun to måneder genert af deres sekstende fødselsdag. Eller måske skriver du om en ældre karakter, der netop har fejret deres femoghalvfems fødselsdag og ser frem til pensionering. Bestem den omtrentlige alder af din karakter, så du kan oprette en unik og detaljeret stemme for dem i din historie. En karakter, der bare er en teenager, vil trods alt have et andet synspunkt end en karakter, der er årtier ældre.

3. Skitsere deres udseende. Bestem, om din karakter er kort, høj, skinny, muskuløs eller stødt. Bemærk, om deres øjne er blå, grønne, brune eller grå. Måske har de sort hår eller blondt hår med striber af gråt. Jot ned et par noter om deres fysiske udseende, så du har en god ide om, hvordan de ser ud. Du kan derefter bruge disse detaljer til at opbygge deres karakter og få dem til at komme i live på siden.

4. Bemærk, hvis de har kendetegnende fysiske træk. Dette kunne være en mol på siden af deres ansigt, et ar på deres bryst eller en limp, når de går. Giver din karakter et ar eller andet kendetegn kan hjælpe dem med at skille sig ud på siden og blive mere mindeværdig for din læser.

5. Beskriv tegnets tøj. Tænk på, hvad tegnet bærer dagligt for at arbejde eller omkring huset. Bestem, om tegnet har en favorit eller særskilt tøj. Brug tegnets stil af kjole til at fortælle læseren lidt mere om deres personlighed.

6. Bestemme tegnets race og / eller nationalitet. Måske er din karakter afroamerikansk eller latinamerikansk. Måske er din karakter blandet-race, med en forælder, der er afrikansk og en forælder, der er irsk. Din karakters racemæssige baggrund kan påvirke den måde, de ser verden på, og hvordan de interagerer med andre tegn.
Metode 2 af 3:
Oprettelse af tegnets backstory1. Beskriv karakterens familie. Skitsere, om tegnet har begge forældre, der stadig bor hjemme, eller forældre, der er skilt. Måske er karaktens mor nu gift med en anden mand, eller karakteren er en enke, og deres mor døde i deres barndom. Også overveje nogen søskende de har. Måske er din karakter et eneste barn og er tæt på fætre eller har en bestemt gruppe venner. Måske har karakteren fem søskende og voksede op i stor familie, men har især et rigtigt nært forhold til en søskende eller er fremmedgjort fra deres ældste bror?
- Glem ikke om andre familieforhold, din karakter har. De kan være meget tæt på deres onkel eller deres bedstemor for eksempel.

2. Udforske, hvor karakteren har boet eller vokset op. Give backstory i tegnets hjemliv og tidlige oplevelser. Bemærk, hvor i verden karakteren blev født og voksede op. Du kan derefter bruge deres hjemliv til at tilføje detaljer til deres karakter, f.eks. Hvordan de taler, hvordan de udtrykker sig, og hvordan de ser verden.

3. Skitsere tegnets skolegang, hvis det er relevant. Bestem, om din karakter gik til gymnasiet og universitetet eller faldt ud af uddannelsen helt. Bestem, om din karakter er i skole i skole og hvilken klasse eller niveau de er i. Outlining af din karakters skolegang vil fortælle læseren om din karakters uddannelsesniveau.

4. Bestemme deres forhold status. Er din karakter single? Gift? Skilt? I et åbent forhold? Måske er din karakter involveret i et af dine andre tegn i historien, eller med en mindre karakter, der kun vises en gang. Bestemmelse af deres forholdsstatus vil bidrage til at præcisere deres interaktioner med andre tegn.

5. Beskriv deres likes og ikke lide. Bestem din karakters yndlingsfarve og favorit mad. Lav en liste over deres foretrukne tv-shows og film, hvis det er relevant. Hvis din historie er indstillet lidt tid eller sted uden tv-shows og film, kan du se bort fra dette (du kan også overveje, hvilke shows eller film dine tegn vil gerne, hvis der eksisterede tv / film). Bestem, hvad de ikke kan lide, såsom mad, der gør dem gag eller ting, der kører dem sindssyg som: folk der ikke rydder op efter sig selv, hunde, rygere osv. Du kan derefter bruge deres likes og ikke lide som funktioner i din historie.
Metode 3 af 3:
Giver karakterer motivation og interiør1. Vis hvordan tegnet tænker. Giv karakterummet i historien til at tænke i deres egen stemme. Skriv en intern monolog for karakteren, så læseren får en god følelse af, hvordan karakteren opfatter verden omkring dem. Lad din karakter have øjeblikke af introspektion, hvor de mister eller tænker gennem deres ideer og tanker.
- For eksempel kan du inkludere øjeblikke af introspektion som "Sadie tænkte på, hvor vred sin mor ville være, da hun kom hjem, fem minutter forbi hendes udgangsforbud. Ville hun konfiskere sin mobiltelefon igen eller bare smide noget på hendes hoved? Ville hun fortsætte om, hvor værdiløs og uansvarlig hun er? Måske faldt hun i søvn på smertepiller igen, død til verden. Sadie krydsede sine fingre, da hun trådte ind under."

2. Inkludere dialog, der er specifik for tegnet. Giv læseren en følelse af, hvordan karakteren taler, herunder enhver slang eller lingo, de må bruge. Gør tegnets stemme unik og specifik for deres oplevelser såvel som hvor de voksede op. Fortæl læseren mere om din karakter gennem deres dialog.

3. Giv karakteren et mål. En udviklet karakter vil have et klart ønske, der motiverer dem til at handle i historien. Deres ønske kan være noget tilsyneladende lille, som ønsker at spørge nogen ud på en date. Eller deres mål kan være stort, som ønsker at redde verden mod masseødelæggelse. At give din karakter et ønske eller et mål vil sikre, at de er aktive i din historie.

4. Opret konflikt for tegnet. Gør din karakters liv vanskeligt, så de kan rejse til lejligheden og handle. Sæt hindringer i vejen for din karakters ønsker eller mål. Hindringerne kunne være en anden karakter, en naturkatastrofe, økonomiske vanskeligheder eller noget andet. Dette vil skabe konflikt og tvinge din karakter til at træffe beslutninger om, hvad de skal gøre.

5. Tillad karakteren at have fejl og lave fejl. Skriv ikke en perfekt karakter, der får præcis, hvad de vil have, og har ingen problemer. Denne karakter vil være kedeligt og utroligt for dine læsere (sådanne tegn kaldes ofte "Mary Sues". Giv dine karakterfejl og mangler. Få dem til at lave fejl eller dårlige beslutninger. Så vis din læser, hvordan de beskæftiger sig med deres fejl og fejl i historien.
Prøve tegnbeskrivelser


Støtte og Lås op alle prøver.


Støtte og Lås op alle prøver.


Støtte og Lås op alle prøver.


Støtte og Lås op alle prøver.
Video
Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger deles med YouTube.
Tips
Del på sociale netværk :