Sådan oprettes en fiktiv karakter fra bunden

Nogle gange, hvilket gør tegn fra bunden hårdt. Denne artikel vil hjælpe med alle dine problemer. Nå, når det kommer til at lave tegn! Den eneste ting, der næsten hver eneste bog, lege, film, roman og spil har til fælles, er, at de alle har mindst et tegn. De fleste har to eller flere, og nogle-en cast af hundreder! Nogle gange "Karakter" er dig.

Uanset hvem tegnene er, bøger og film og hele resten ville være livløse og kedelige uden dem. Denne vejledning vil give det grundlæggende og hjælpe dig med at lære at Opret dine egne tegn.

Prøve karakterbeskrivelse

Sample Male Anime Character Beskrivelse

Støtte og Lås op alle prøver.

Sample Female Anime Character Beskrivelse

Støtte og Lås op alle prøver.

Trin

  1. Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 1
1. Definer indstillingen eller indledende scene. Uanset om du starter på papir eller på computerskærmen, skal din karakter eksistere et sted, selvom det er et sted er virtuelt intet. Det kan være en lejlighed i Paris, eller en parkeringsplads i Poughkeepsie, New York. Dette sætter ikke kun scenen for din karakter, men vil hjælpe med at definere ham, hende, dem osv. såvel.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 2
    2. Start med de fem W`er og en H, som journalist ville og arbejde derfra:

    Hvor, hvem, hvad, hvornår, hvorfor og hvordan...

    Uddannelse, skole, erhverv, arbejdsplads, formål,

    Konflikt, dilemma, mulighed, valg / handlinger (fordele og konsekvenser),

    Sundhed, seksualitet, mentalitet, faser af livet, fare, triumf / nederlag, vækst / forfald, død,...
    Hvis du er på grund af at skabe et tegn, er chancerne for, at du i det mindste har ideen om en plot / historie i tankerne.
  • Hvis du skaber en stor, fejende fortælling som f.eks Ringenes Herre, Du vil have brug for en hel verden af ​​tegn - nogle gode, nogle onde, nogle mandlige, nogle kvindelige, eller hvad andet køn kommer i tankerne og endda nogle, der hverken er gode eller onde, hverken mand eller kvinde.
  • Hvis du opretter en introspektiv historie, behøver du måske ikke mere end en enkelt karakter.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 3
    3
    Tænk kreativt. I modsætning til hvad der først kommer til at tænke på, når du tænker "Karakter," ikke alle tegn i en historie er menneske. For eksempel i Tolkiens Ringenes Herre, Mountain Caradhras fungerer som et tegn, fyldt med en kold ondskab, mens i Hemingway`s "Den gamle mand og havet," en marlin er et af hovedpersonerne.
    Ekspert Tip
    Lucy V. Hay

    Lucy V. Hø

    Professionel WriterLucy V. Hay er en forfatter, script editor og blogger, der hjælper andre forfattere gennem at skrive workshops, kurser og hendes blog bang2write. Lucy er producenten af ​​to britiske thrillers og hendes debutkriminalitet roman, den anden tvilling, er i øjeblikket tilpasset til skærmen med fri @ sidste tv, beslutningstagere af den Emmy-nominerede Agatha Raisin.
    Lucy V. Hay
    Lucy V. Hø
    Professionel forfatter

    Ekspert Trick: Tænk på tegn, der ikke passer til stereotyper for at gøre dem mere interessante. Hvis du nogensinde har set Brooklyn 99, er kaptajn Holt en sort mand, der er homoseksuel, men hans karakter er stort set det modsatte af hver sort eller homoseksuel stereotype. Han er meget overbevisende - han er sjov, tør og pedantisk, og han har sine egne hang-ups. Mange mennesker ser det, der viser bare fordi de kan lide ham så meget

  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 4
    4. Start med en arketype / mønster. Hvem du har brug for afhænger af din historie, selvfølgelig, men ved at starte med brede kriterier, kan du begynde at træffe beslutninger, der gradvist vil definere din karakter ved reduktion, ligesom billedhuggeren fjerner alle overskydende marmor og afslører statuen begravet inden for den. Et mønster omfatter en kultur og de enkelte træk (almindelig / everyman eller heroisk, tyrannisk, superman eller ogre).
  • Du vil sandsynligvis have en hovedperson (Hero) og antagonist (skurk), da konflikt er grundlaget for plot. Måske har du brug for en sekundær karakter som en Henchman, en bedste ven, en romantisk interesse, en sidekick eller en betydelig anden. Bemærk, at nogle gange, hvad du tænker på som hovedpersonen - den gode fyr - er malet som antagonisten. For eksempel kong i King Kong.
  • Du har måske brug for anti-helte, som Clint Eastwood i Bleg rider- sympatisk "skurk" som lennie lille i Af mus og mænd- Vilde kort som Jack Sparrow i Piraterne fra Caribien- en femme fatale (en uimodståelig kvinde, der fører hendes mand til storhed, vanskeligheder, fare eller katastrofe) som Jessica kanin i Hvem indrammet Roger Rabbit- forræderiske venner som IAGO IN Othello eller petyr baelish in Game of Thrones- eller måske en trickster guide som smeagol i Ringenes Herre. Hvert af disse tegn begyndte som arketyper, og blev derefter mere defineret, da historierne blev fleshed ud.
  • Billede med titlen Opret en fiktiv karakter fra ridse trin 5
    5. Tilføj specifikke egenskaber. Når du har defineret din karakters arketype, kan du tilføje træk og funktioner, fjerne ting, som tegnet ikke er, og generelt begynder at afsløre skulpturen begravet i marmor. Spørg dig selv, hvad du vil have dit publikum til at føle om din karakter: Kærlighed, skam, afsky, medfølelse - eller ingenting overhovedet. Begynd at tegne din karakter baseret på dit ønskede resultat.
  • Bestem om tegnet er mand, kvinde eller på anden måde. Dette vil informere tegnets generelle synspunkt, foreslå træk afhængigt af arketype og kan endda være et konfliktpunkt for din karakter og din historie, når de ses gennem samfundets forkyndelser, hvad enten det er retfærdigt eller ej. For eksempel opfattes en arrogant mand anderledes end en arrogant kvinde. (Som begge yderligere definerer din karakter!)
  • Alder er en faktor. Ældre ses generelt som klogere, men det kommer også i spil på andre måder. En ung skurk er generelt portrætteret og set som et dårligt frø eller simpelthen sindssyg. En gammel skurk kan være alt det, men kan også blive snoet på den måde ved livets omstændigheder - giver ham meget mere dybde. Den unge, idealistiske helt fremkalder en anden følelse end den verdensomspændende dyrlæge, der bare gør det rigtige. Og når en af ​​dem opfylder deres ende i historien, er reaktionerne forskellige.
  • Nogle gange kan disse være modstridende. Don Quixote var en crotchety gammel mand, der havde brugt sit liv i et værelse, der læste ridderende romaner, og var woefully naive. Men det var denne naivitet, der kørte ham til at søge eventyr og kærlighed, og at skabe fantastiske fantasi fra verden omkring ham, da virkeligheden ikke opfyldte sine forventninger.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 6
    6. Definer din karakters formål eller mål. I en horror fortælling kan hovedpersonen ønske at overleve for alle omkostninger - for eksempel Ripley i Alien- I en romantisk fortælling kan antagonisten stoppe helten fra at få sin "ægte kærlighed," som prins humperdinck i Prinsessen bruden.
  • Hvordan dine tegn beskæftiger sig med de uundgåelige forhindringer, der står imellem dem, og deres mål vil klart definere dem. I komplekse historier kan disse krydse gentagne gange, med motivationerne og resultaterne af nogle tegn, der kommer i vejen for andre, der genererer yderligere handling og vendinger og kumulativt opdræt af indsatsen.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 7
    7. Give dem attitude. For virkelig at opfylde et tegn, giv dem en personlighed, der går ud over historien selv. Nogle dele af deres personlighed kan aldrig gøre det til din historie direkte, men vil hjælpe med at informere de beslutninger, dine tegn måtte være nødt til at lave.
  • Lav en liste over likes og ikke lide, og sørg for, at listen er afbalanceret. Med andre ord har du ikke 10 misliker til hver eneste som eller omvendt. Selv de kedelige figurer som noget, selvom det bare er deres spejl.
  • Et tegns holdning er sandsynligvis bestående af komplementære træk, hvilket kan føre til handlinger, der er uventede og kan ændre publikums opfattelse af din karakter. For eksempel er karakteren, der elsker frihed, sandsynligvis ikke lide myndighed - hvis de kan lide rige kager eller prangende biler, er de usandsynligt, at de respekterer frugalitet eller tilbageholdenhed. Hvis din karakter er nådeløst, men uventet redder et hjælpeløst barn fra en brændende bygning, er publikum tvunget til at genoverveje hans karakter helt.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 8
    8. Giv dine karakter quirks. Gode ​​vaner, dårlige vaner, eller bare ting karakteren kan ikke stoppe med at gøre uden en seriøs disciplin eller rådgivning. Dette kan være mindre, såsom bidende negle (som ville indikere en worrier) eller obsessiv hårkamme (forfængelighed eller usikkerhed) - eller så alvorlig som en narkotikamisbrug (nogen der undgår ansvar og craves undslippe) eller et døds ønske ( håbløs og forladt).
  • Jo flere af disse små tics og træk du giver din karakter, jo mere vil de "kom til live" I publikums sind.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 9
    9. Giv din karakter et hjem - med et spejl. Arbejde med eksterne funktioner som hvor han bor, hvad hun ser ud, og om han har nogen kæledyr, osv.
  • Lever din karakter i en velplejet Upper East Side Apartment (gamle penge), eller en peeling-maling Hovel i distriktet (et liv levede hårdt)? De fleste detaljer du vælger bør foreslå noget om karakteren eller tegnets historie.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 10
    10. Udarbejde deres frygt, svagheder, motivationer og største hemmeligheder. Det skaber en meget mere realistisk karakter og hjælper med at udvikle karakterens arketype. En populær heltestyrke / svaghed har at gøre med loyalitet / disloyalitet.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 11
    11. Tage maneisms og funktioner fra folk omkring dig. Kig på folk på indkøbscenteret, eller på metroen. Forslag til tegn er overalt.
  • Bemærk Fysiske egenskaber - Formen af ​​næser, kæber, ører, kropsformer, hvordan deres tøj passer, eller hvordan de bærer sig selv.
  • Hvis du kan lide deres udseende, skal du beskrive selv de detaljer, du finder attraktive, og oversæt det til dine tegn. Hvis du ser nogen, der ser skræmmende ud, skal du ærligt fortælle dig selv, hvorfor den person skræmmer dig, selvom årsagen er helt irrationel eller politisk forkert. Brug disse oplysninger til at informere dine tegn.
  • Opret tegn på forene Disse træk - ikke basere en hel karakter på en eller to personer, for hvis de finder ud af, kan du komme i problemer.
  • Billedet med titlen Opret en fiktiv karakter fra Scratch Trin 12
    12. Associerede symbolske arketyper. Matchende dine tegnets egenskaber til vores opfattelse af objekter kan hjælpe med at definere din karakter og være nyttig til forædning af stemninger og handlinger. For eksempel:
  • En rose blomstrer kort, men folk elsker dem.
  • En slange er volatil og kan strejke uden advarsel.
  • Stenbygninger er solide og resistente over for forandring.
  • Tordenvejrene er voldelige, men berører en stigning i vækst til at komme.
  • Et skarpt sværd er endda en fare for den hånd, der bruger det.
  • Billede med titlen Opret en fiktiv karakter fra ridse trin 13
    13. Rollespil som din karakter. Først og fremmest Gør et sindskort af alle de ting, du har talt om, og alle de ting, du vil beslutte om din karakter. Få en stemmeoptager - De fleste telefoner eller bærbare computere har dem - og interview dig selv, eller endda bedre få din ven til at interviewe dig som karakteren. Derefter skriv det ned, og fyld dit Mind-kort for at afdække ting, du ikke vidste om din karakter og udvikle personligheden. Hvis du laver en fejl i optagelsen, skal du bare huske, at du altid kan gren ud i flere muligheder fra en given idé.
  • Føl din karakter, og sæt dig selv i hans / hendes sko. Nogle gange er de bedste tegn skabt af dine egne idealer, karakter, fejl eller styrker og familiemedlemmer og venner / fjender.
  • Tips

    Det er okay at starte med en simpel karakter og gren til mere komplekse detaljer. Du behøver ikke at skabe et ekstremt komplekst tegn lige fra flagermus. Faktisk langsomt afslører mere om et tegn vil bidrage til at holde læseren interesseret.
  • Hvis du har problemer med at komme med understøttende tegn, skal du bruge stereotyper og øge dem op.
  • Husk: Giv ikke ikke alt om karakteren væk. Gøre dem lidt mystiske. Giv læserne noget at læse mellem linjerne om.
  • Alternativt kan du tage stereotyper og vende dem på deres hoveder.
  • Eksempel: Old Bibliotekar, der virker Shrill, fordi hun mener, at hun skal. I virkeligheden er hun faktisk den type, der elsker hvalpe og is, og er den slags dame, du kalder "mormor" Selvom du ikke er relateret.
  • Den type tegn, du opretter, bestemmer, hvordan historien vil bue. Hvis hovedpersonerne er tæt i overensstemmelse med deres indstilling, starter buen solgte, og karakteren vil have tendens til at blande sig ind med deres omgivelser og de andre tegn omkring dem. Hvis de er diametralt imod, vil dramatiske konflikter udfolde sig fra begyndelsen, og du vil arbejde det ud derfra.
  • Mens det ikke er nødvendigt at arbejde på trinene i præcis ordre, kan du måske finde det meget nemmere at udvikle personligheden af ​​et tegn, før du regner med, hvordan de ser ud.
  • En måde at bestemme, hvor de skal hen med et tegn, eksperimenterer ved at skrive nogle alternative ideer til at se, som udvikler dit plot, som du foretrækker.
  • Hvis du skaber et tegn, der er et dyr, lad os sige en kat, så gør de samme ting, du ville for en menneskelig karakter. Beskriv kattens udseende, kan lide og ikke lide, og sådan. Her er et eksempel: "Den lille sorte kat, skygge, lykkeligt rider rundt med en pige ved navn krystal. Skygge, en Tom, har mousserende, gulgrønne øjne og lang, silkeagtig sorte pels, med hvide `sokker` og hvid-tippet hale."
  • Når folk fortæller dig interessante historier, lyt. Fiktion eller nonfiction.
  • Observere folk omkring dig - din onkel bob eller tante Jane kan ende i din næste historie. Eller bland dem op, og lav en onkel jane eller en tante Bob
  • Fysisk udseende er af mindre betydning for en troværdig karakter, prøv kun for nøgle detaljer, der belyser deres personligheder.
  • Prøv at vælge et bestemt ord og derefter basere karakteren omkring det pågældende ord, selvom karakteren skulle være godt flettet ud med både positive og negative personlighedstræk.
  • Sørg for at komme med gode navne til din karakter, og afhængigt af den tid, din historie er indstillet i Vælg et passende navn.
  • Gå rundt i dit hus og rollespil som din karakter som du plejede at i fantasy spil, når du var yngre... Handle på instinkt, så skriv det ned.
  • Det hjælper med at tegne billeder af dem og give dem udtryk, der lader publikum læse deres personlighed bedre.
  • Lytter til musik og finde en sang, der passer til din karakter, kan hjælpe med at forstå dem bedre.
  • Prøv ikke at blive for knyttet til et tegn, der ikke skal være en selvstændig skabelse - Story-skrivning, især til film og tegneserier, kræver ofte at fusionere eller fjerne tegn til at strømline historien. Hvis din karakter ikke gør noget for at hjælpe plottet, hører de nok ikke til der.
  • Prøv at image din karakter tænk på, hvad han eller hun ser ud og tænk på personligheden.
  • Før du tegner dit tegneksperiment på et ekstra ark papir. Tegn forskellige niveauer af vrede eller uanset følelse, din karakter er følelse og eksperimenterer med poser på reservepladen af ​​papir.
  • Hold en notesbog fuld af tegn ideer. Så, når du har brug for et nyt tegn, skal du trække din notesbog ud og bruge en.
  • Gør din karakter unik og forskning for at se om det allerede eksisterer.
  • Hvis du en af ​​de mennesker, der husker deres drømme, sætter pen og papir på din seng. Nogle gange kommer en ide til en historie eller et navn op i en drøm.
  • Advarsler

    Vær forsigtig, når du observerer dem omkring dig. Hvis du baserer en karakter for meget på nogen, kan du komme ind i juridiske problemer. Så husk denne enkle regel: Tilføj ikke en rigtig person, død eller levende, medmindre du har tilladelse til at gøre det.

    Ting du skal bruge

    • Noget at skrive med. Pen, papir, computer eller endda en skrivemaskine eller båndoptager, du kan tale ind i.
    • Selvom det ikke er nødvendigt, kunne et abonnement på en forfatters magasin eller et skriveværksted yderligere forbedre dine skrivefærdigheder.
    Del på sociale netværk :
    Lignende