Sådan opbygger du et panikrum i ikke sulte

Ved noget mirakel har du formået at overleve de første par uger i ikke sulte, kun for at høre grube lige før du bliver overfaldet af et par væsner, du ikke er bekendt med. Tillykke, du har stødt på dit første Hound-angreb! Desværre for dig, selvom du formåede at overleve og afværge dem, vil deres tal kun stige, og de er alle hurtige, betyder og dødbringende. Nu ville det være en god tid at introducere begrebet et "panikrum", som spillere i spillet dub, taktikken. Et panikrum er en samling af vægge eller forhindringer, der fungerer som en metode til at beskytte afspilleren og tragtangrebene fra pludselige gyde aggressive mods, normalt de ovennævnte hunde og gøre overlevelse lidt lettere. Handlingsknapper, der leveres, ikke SARVE PC (Windows, OSX, Linux) og Console (PS4 / Vita).

Trin

Del 1 af 4:
Find en god beliggenhed
  1. Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 1
1. Find det rigtige sted. Hunde er normalt meget, meget hurtigere end dig. Dette er en kendsgerning, der vil komme tilbage for at bide dig i en mere bogstavelig forstand, hvis du forsøger at overgå dem eller miste dem i en skov. Den eneste måde du kan løbe over dem på er at eje et sene spil element kaldet walking Cane eller ved at køre på en vej. Opbygning af dit panikrum på en vej, helst på enden af ​​vejen, vil lade dig få adgang til det hurtigt, så godt som vil du gå ud af hundene nok til at samle dine wits. Veje er spredt overalt i spillet, og dets modstykke, stier, kan være mere almindelige og fundet vikling omkring et helt område.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 2
    2. Hold det væk fra din lejr. Panikrummet skal også være en fair afstand væk fra din lejr - tæt nok, at du nemt kan gå frem og tilbage mellem dem, men langt nok, at hundene ikke gør et rigtigt rod i din hovedlejr, eller hvis du er uheldig nok til at støde på dem tidligt nok, hold de mere magtfulde fjender som deerclops fra fuldstændig ødelæggelse af din lejr. Fortrinsvis skal panikrummet være et par sekunders gåtur fra din lejr, hvor som helst fra 10 sekunder til 20 sekunder med lige gå.
  • Billedet med titlen bygge et panikrum i ikke sulte trin 3
    3. Rydde ud af det omkringliggende område. At holde området klart nok er også vigtigt, fordi panikrummet kan og vil tage lidt plads og ville holde ødelæggelsen af ​​dine ressourcer på et minimum. Rydning af en hel skærm af rummet (hele rummet, som din skærm kan vise på et givet tidspunkt) anbefales, afhængigt af størrelsen af ​​dit forventede panikrum og sikrer også, at du har en god udsigt over nærmer sig fjender. Du vil have brug for en økse for at hugge ned træer, pickaxes for at ødelægge stenblokke, og en skovl for at rydde ud træstubber, græs tufts, bærbuske og tørrede sæbe.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 4
    4. Sørg for at du kan komme til det nemt. Normalt kommer advarslen til Hounds `ankomst en god 30 sekunder, før de gør det, så ideelt, at have et panikrum i et ryddet område omkring 20 sekunder væk, vil give dig rigelig tid til at køre der, udstyre dine fornødenheder og blive lidt afgjort på dit værelse. Så før du begynder at opbygge dit panikrum, giv afstanden en testkørsel og tæl på antallet af sekunder, det tager dig at komme derhen.
  • Del 2 af 4:
    Indsamling af ressourcer
    1. Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 5
    1. Saml dine materialer. Du kan samle sten ved minedriftsblokke til rådighed over hele verden med din pickaxe, eller ved at vælge klipper spredt overalt i verden. Bortset fra klipper, ville det være bedst at investere i andre tilgængelige ressourcer som kviste, flint, skære græs, logs, guld og kød.
    • Twigs kan samles ved at vælge de tørrede buske spredt i verden, og skåret græs kan samles ved at vælge tufts af langt græs spredt overalt. Logs kan samles ved at oprette en økse, vælge den som dit hovedværktøj, og vælg derefter et nærliggende træ. Guld kan samles ved minedrift Store stenblokke med gule vener, der striber over stenen eller fundet spredt i kirkegårde og Rockylands.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 6
    2. Gør dine værktøjer. Som nævnt i det foregående afsnit behøver du en ganske mange værktøjer, mens du opretter dit panikrum, som en økse, pickaxe og skovl. De tidligere to kan oprettes lige fra BAT`en ved at få adgang til håndværkets menu, som findes på højre side af skærmen på pc`en eller ved at trykke på L2 på konsoludgaven og vælge værktøjsfanen Værktøjet repræsenteret af en krydset AX og pickaxe ikon. Axen koster 1 kvist og 1 flint, og pickaxe koster 2 kviste og 2 flints. Skovlen kræver en videnskabsmaskine til prototype og kan udformes gennem værktøjsfanen, når de står i nærheden af ​​Science-maskinen.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 7
    3. Opret dine håndværksstationer. Bortset fra videnskabsmaskinen skal du også have en alkymi-motor. Begge kan oprettes via fanen Science, repræsenteret af et atomikon, men du vil have brug for en videnskabsmaskine til at lave en alkymi-motor.
  • En videnskabsmaskine koster kun 1 guld nugget, 4 logs og 4 klipper, men en alkymi motor koster 4 brædder, 2 skære sten og 6 guld. Du kan håndværk brædder og skære sten gennem videnskabsmaskinen på fanen Forfalskning, repræsenteret af et diamantikon.
  • Cut Stone er udformet fra 3 klipper, og brædder er udformet fra 4 logs.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 8
    4. Skabe en brand pit. Bortset fra det, vil du måske investere i en ildsted til dit panikrum, hvis angrebet varer indtil nat, hvilket er en bestemt dårlig ting, hvis du ikke har et lys med dig. Dette vil koste dig 12 sten og 2 logfiler, den er tilgængelig på lysfanen, repræsenteret af et brandikon, og du kan gøre det lige fra flagermus.
  • Et almindeligt lejrbål, der koster 3 skåret græs og 2 logs, har tendens til at blive slukket efter et stykke tid, medmindre kontinuerligt fodret brændstof. Når det er slukket, producerer den aske, som kan bruges til at skabe nogle helbredende salve senere.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 9
    5. Invester i Storage. Et bryst er ikke så nødvendigt, men ville være nyttigt at opbevare rustning, våben og noget mad, som jerky, hvis du blev fanget af vagt, da angrebet sker. Kister koster 3 brædder og er udformet på Science Machine.
  • Du kan også lave en rygsæk i fanen Overlevelse med en videnskabsmaskine til 4 kviste og 4 skåret græs eller en piggyback i alkyminemotoren til 4 grisskind, 6 silke og 2 reb. Disse andre to elementer giver en mobiludvidelse til din beholdning og kan være lettere at bruge i det lange løb. Selvom det er udstyret, ville det betyde, at du ikke kan udstyre rustning, mens du har det, kan du simpelthen skifte mellem dem, når det er nødvendigt.
  • Rygsække og piggybacks kan heller ikke placeres i din hotbar, men forbliver på jorden, indtil hentes, hvilket automatisk udstyrer dem automatisk. Du kan skifte din rustning eller rygsæk rundt ved at højreklikke på en af ​​dem (PC) eller ved at rulle med den rigtige analoge stick og trykke på den højre retningsknap (konsol).
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 10
    6. Grib noget kød. Et stykke kød af enhver art anbefales også, men ikke nødvendigt. Hunde har en tendens til at blive distraheret nemt, især ved kød, så lokke dem væk eller endda tiltrække dem med et stykke kød er en levedygtig strategi. Du kan få dit kød ved at fælde kaniner eller dræbe forskellige skabninger og monstre i verden.
  • Fælder kan oprettes via fanen Overlevelse, repræsenteret af et looped rebikon, til 6 skåret græs og 2 kviste.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 11
    7. Arm dig selv. Sidst investere i våben og rustning. Du kan bruge din økse og pickaxe som rudimentære våben først, men udformning af et spyd ville være bedre. Spears er tilgængelige på fanen Våben, repræsenteret af et krydset sværd og spyd ikon og udformet på videnskabsmaskinen til 2 kviste, 1 reb og 1 flint.
  • Investering i mindst en græsdragt eller en logdragt er også bedst. Græsdragter er altid tilgængelige i starten til 2 kviste og 10 skåret græs, mens logport koster 8 logs og 2 reb og kan udformes i videnskabsmaskinen. Reb kan udformes på fanen Forfalskning til 3 skåret græs. Hvis du har dræbt et gris og fundet en grishud, kan du også lave fodboldhjelm i kampen med videnskabsmaskinen i 1 reb og 1 grishud.
  • Du kunne også investere i nogle helbredende materialer, som spiderkirtler, helbredende salve og honningspoultices, hvis du bliver dårligt ondt. Spiderkirtler kan erhverves fra slain edderkopper, som du kan finde i edderkopperne spredt rundt om i verden. Du kan lave en helbredende salve med en videnskabsmaskine gennem fanen Overlevelse, der er placeret i håndværkets menu. Healing Salves koster 2 aske (opnået fra slukket lejrbåd), 1 rock og 1 spider kirtel.
  • Honningspoultices kan udformes med en alkymisk motor og koster 2 honning (lejlighedsvis faldt af slog bier eller opnået ved at ødelægge elveblader eller høstboksebokse) og 1 papyrus (udformet med en videnskabsmaskine gennem forfalskningsfanen for 4 reeds, som kan være fundet i myrer). Denne vare helbreder lidt mere end helbredelsessalven, men ressourcerne kan være vanskelige at erhverve. Bee bokse kan oprettes med 4 bier, 2 brædder og 1 honeycomb. Du kan fange bier med et fejlnet, som du kan gøre ved hjælp af 4 kviste, 2 silke og 1 reb. Silke er også faldet af edderkopper, når de blev slået.
  • Del 3 af 4:
    Gør fælderne
    1. Billedet med titlen bygge et panikrum i ikke sulte trin 12
    1. Bestem, om du vil have fælder i dit panikrum eller ej. Mens det oprindelige panikrumsdesign er godt i starten, når hundene numre begynder at stige, vil du måske overveje at investere i fælder. Fælder i dit panikrum tidligt i spillet kan være valgfrit, men senere kunne det være afgørende. Denne mulighed afhænger dog virkelig af præference. Bare husk, uden fælder, såsom tandfælder eller biminer, for at hjælpe med at hjælpe dine forsvar, kan hundene gøre kort arbejde i din struktur og lade dig sårbar over for angreb fra alle retninger.
    • Skulle du beslutte dig for at lave fælder, kan de næste to trin hjælpe med at skabe to af de bedste former for fælder til et panikrum.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 13
    2. Skabe tandfælder. Tandfælder kan oprettes i fanen Våben gennem alkympilen og koster 1 hver af reb, logs og hunde tænder. Hound tænder er lejlighedsvis faldet af slog hundehunde. Når du er placeret, vil enhver vandrende væsen, der skrider på det, udløse fælden og beskadige dem. Når du er udløst, skal du nulstille fælden ved at vælge den plantede fælde. Hver tandfælde varer til 10 anvendelser, og med de konstante hundebølger er det helt fornyeligt.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 14
    3. Skabe bi miner. En anden fælde, du kunne skabe, er en bi-min, som kan udformes i fanen Våben med en videnskabsmaskine, og koster 4 bier, 1 bord og 1 flint. Når det er placeret, vil det udløse en eksplosion, når en skabning bortset fra dig, kommer nær nok og frigiver alle 4 bier til at stikke det, der udløste fælden. Bee Mine varer dog kun til 1 brug.
  • Del 4 af 4:
    Oprettelse af panikrummet
    1. Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 15
    1. Lav dine mure. For at starte, skal du først lave så mange stenmure som du kan. Stenmure kan stable op til 20 pr. Opbevarende slot, så du har brug for omkring 50-60 vægge, som ville optage tre slots af din beholdning.
    • Stenmure kan udformes fra fanen Strukturer, repræsenteret af et hammerikon, med en alkymisk motor til 2 skære sten.
  • Billedet med titlen bygge et panikrum i ikke sulte trin 16
    2. Placer dine mure. Vælg dine vægge og læg dem ved at højreklikke (PC) eller trykke på venstre retning (konsol) på det område, du ønsker at bygge den på. Så meget som muligt, prøv at holde væggene så tæt parallelt med hinanden som muligt, men sørg for, at væggene ved siden af ​​det gør det ikke, mens du lægger din væg. Dette ville kun gøre din væg større og spilde varen. Og mens større vægge kan virke rart, kan du simpelthen bruge en sten eller en skåret sten på væggen i stedet for at spilde dine vægge.
  • Hold bygningen, indtil det er vagt rumformet og har mindst noget plads til dig og dine ejendele. At have noget plads til at flytte foretrækkes, når det kommer til dit værelse, fordi på trods af flaskehalsen indgangen, kan du stadig blive angrebet af flere fjender, hvis de er for tæt på hinanden og dig selv.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 17
    3. Opret din tragt. Forlad et lille rum til en indgang, nok for at du løber igennem, og bygg det fremad og skaber en slags lang indgang "Hall" ind i dit værelse. Dette vil skabe en flaskehals eller en tragt for at sikre, at kun en væsen ad gangen kan komme ind og ud af dit værelse.
  • Formålet med panikrummet i det tidlige stadium af dit gameplay er simpelthen hjælpe med at tragt angrebet bedre, så spilleren ikke er overvældet.
  • Billedet med titlen bygge et panikrum i ikke sulte trin 18
    4. Forbedre dine vægge. Dit værelse skal have en tykkelse på mindst tre vægge. Hvis du spekulerer på, hvorfor det er, at hundene kan angribe spilleren gennem 2 lag af mur, hvilket kan være lidt knuste for at opdage første gang. Det sidste lag vil tjene som en buffer mellem dig og deres absurde bidende rækkevidde. Når du har nok materialer, kan du gøre indgangen til at dreje et par gange for at skabe en mere effektiv tragt. Dette ville yderligere sikre, at du kun vil kæmpe med et væsen ad gangen, i stedet for at blive chikaneret på alle sider.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 19
    5. Fælde dit område. Når du har dine ønskede fælder, skal du placere dem i forskellige områder. Indgangen og runde sider er de mest strategiske steder, da hundene har tendens til at svømme omkring dig under angrebet. Foring hele din indgangskorridor med fælder er også en god måde, da de straks ville dræbe hundene, før de selv når dig.
  • Med oprettelsen af ​​dine fælder kan du skabe en alternativ stil af panikrum. Denne stil kræver, at du opretter en lang passage eller korridor af sorter og fylder det med så mange tandfælder som du kunne lave. På denne måde, når du bliver angrebet, skal du blot løbe gennem fælden, og de fleste af hundene vil blive taget hånd om, hvis ikke alle dem. Denne metode er mere gavnlig for sene spil spillere med nuværende lave ressourcer eller sundhed, eller svagere spillere med Hounds tænder til spare, da de fleste hunde vil blive dræbt af fælderne, hvilket efterlader dig at håndtere en eller to stragglers nemt.
  • Senere i spillet, når mobs som deerclops dukker op, er fælder den mest effektive måde at håndtere dem. Enkle vægge kan brydes af det, og du er bedre at lokke det til forskellige fangede korridorer eller gennem mange placerede fælder end at forsøge at komme væk angrebet i et faktisk "lukket" rum. Det er også derfor, at panikrum skal være langt væk fra din lejr, så det ville overleve store overfald af disse mobs og holde resten af ​​dine overlevelsesfaciliteter intakt.
  • Billedet med titlen Byg et panikrum i ikke sulte trin 20
    6. Placer dine fornødenheder. Derefter kan du placere din ildsted og / eller bryst inde med nogle ekstra ressourcer, så du kunne vende om natten, hvis det kommer til det.
  • I løbet af dine første par uger i spillet, gør et meget stort rum ikke nødvendigt, da det ville tage for meget tid og forbruge for mange materialer til at gøre. Det bør kun være stort nok til at flytte lidt og måske have et lejrbål. Uden fælder, såsom tandfælder eller biminer, for at hjælpe med at hjælpe dine forsvar, ville hundene gøre et kort arbejde i din struktur og lade dig sårbar over for angreb fra alle retninger.
  • Tips

    Når du bygger dit panikrum, skal du først placere din ildsted i midten af ​​området først før du bygger lokalet. Dette sikrer, at du ikke behøver at bryde ned dine vægge, hvis rummet er for lille, og at du får nok plads til at bevæge sig ind.
  • Tandfælder vil udløse med enhver mobbelanding på den, så hvis du har nogle venlige grise med dig, ville de blive dræbt som følge heraf, når du går på dit værelse. Ved hjælp af denne metode kan du holde kød og grishud kontinuerligt.
  • Del på sociale netværk :
    Lignende