Sådan designer du et brætspil

Brætspil har lavet et stort comeback i de seneste år, dels fordi de er så tilgængelige - nogen med en god ide kan gøre en. Design af dit eget brætspil starter med at vælge et grundlæggende tema eller en central ide, der vil køre spilets arrangementer. Derfra vil dit primære fokus udarbejde mekanikken i gameplayet på en måde, der giver mening og holder spillerne interesserede. Når alle de vigtige detaljer er på plads, kan du producere en prototype af dit spil og begynde at spille-test i faser for at se, hvor du kan foretage forbedringer.

Trin

Del 1 af 4:
Kommer op med en grundlæggende ide
  1. Billede med titlen design et brætspil trin 1
1. Kom op med et bestemt tema. De fleste brætspil drejer sig om en central forudsætning eller ide, der hjælper med at bestemme, hvordan handlinger er taget og sætter tonen til afspilleren. Når du udvikler dit tema, lav en liste over dine interesser eller yndlingsgenrer og spiltyper. Nogle af de mest almindelige temaer for brætspil omfatter rumrejser, middelalderlige eventyr, magi og overnaturlige væsner som vampyrer og varulve.
  • For eksempel er "Risk" en militærstrategidampagne, hvor spillere konkurrerer om verdensdominans, mens "Candyland" finder sted i en farverig fantasy verden, hvor alt er lavet af slik.
  • Tag inspiration fra andre spil, som du nyder, betaler meget opmærksomhed på, hvordan temaet vedrører den måde, hvorpå spillet spilles på.
  • Billede med titlen design et brætspil trin 2
    2. Bestemme det ultimative mål for spillet. Typisk vil et spil primære mål blive foreslået af dets koncept. Hvordan vil spillerne vinde, og hvad skal de gøre for at komme ud på toppen? Det vil være nødvendigt at have et mål i tankerne, før du kan fortsætte med at formulere reglerne.
  • Hvis dit spil handler om pirater, kan målet være at finde og afdække en stash af begravet skat før de andre spillere.
  • I et rædselsbaseret kortspil om en kød-spisevirus vil Victor være den spiller, der formår at overleve til slutningen.
  • Billede med titlen design et brætspil Trin 3
    3. Skriv en kort beskrivelse af dit spil. I 1-2 sætninger opsummerer spillets grundlæggende forudsætning og primære temaer. Vær specifik om, hvad det er, at spillerne forsøger at opnå. Din beskrivelse skal sige noget som "`shop` til du drop `er et fireplayer spil, hvor spillere gør deres vej gennem indkøbscenteret på udkig efter den bedste lejlighedskøb. Spilleren med det laveste beløb på deres kreditkort i slutningen af ​​spillet er vinderen."
  • Denne beskrivelse vil også fungere som en slags hård pitch, hvis du nogensinde vil forsøge at sælge dit koncept til et spilfirma.
  • Billede med titlen design et brætspil trin 4
    4. Vælg en gaming stil. Sæt nogle tanker om, hvilken slags grundlæggende mekanikere vil fungere bedst for dit spil, som hvor mange stykker der vil være nødvendige for at spille, og hvad hver af dem vil gøre. Du kan vælge at indarbejde kort for at tilføje et element af strategi eller opmuntre spillere til at holde score eller nedskrive spor på et separat stykke papir. Prøv at indsnævre en stil, der er en logisk pasform til det tema, du har valgt.
  • En kombination af forskellige elementer kan hjælpe med at gøre gameplay mere sofistikeret. For eksempel kunne spillere rulle terninger for at se, hvor mange rum der skal bevæge deres stykke, og derefter tegne et kort, der matcher rummets farve for at modtage retninger for deres næste rulle.
  • Gøre en indsats for at skræddersy kompleksiteten af ​​dit brætspil til aldersgruppen på den tilsigtede spiller.
  • Del 2 af 4:
    Udarbejdelse af gameplay mekanikerne
    1. Billede med titlen design et brætspil trin 5
    1. Udforme et sæt regler. Start med målet med spillet og arbejde baglæns for at finde ud af, hvilke spillere der skal gøre for at komme derhen. Ideelt set bør de regler, du opretter, være enkle, logiske og konsekvente, så spillet spiller ud på samme måde hver gang (med forskellige resultater, selvfølgelig).
    • I mange klassiske brætspil ruller spillerne terninger og flytter deres spilstykke et bestemt antal mellemrum afhængigt af det nummer, der kommer op. Mere sofistikerede spil, ligesom "Tordenstone" eller "Bosættere af Catan," udfordre spillere til at opbygge stærke kortdæk eller score point for at vinde.
    • For et spil med et "Paperboy" tema, kan spillerne rulle for at fuldføre deres avisrute, før skoleklokken ringer, mens de støder på forhindringer som græsplæner og uvenlige hunde på spillebrættet.
    • Hold dem yderst grundlæggende i starten. Lidt efter lidt kan du gøre dit regel system mere indviklet ved at tilføje sekundære mål, tilfældige begivenheder eller sanktioner for at lave dårlige beslutninger.
  • Billede med titlen design et brætspil trin 6
    2. Bestem, hvor mange spillere spillet vil have. Forskellige typer spil vil fungere bedre med et andet antal spillere. De fleste brætspil er designet til 2-4 spillere, men det kan være muligt for så mange som 6 personer at deltage, hvis reglerne er enkle, og der er nok kort eller stykker til at gå rundt.
  • Husk på, at jo flere personer, du har spillet, jo sværere bliver det at gøre spilmekanikerne arbejde.
  • Et hovedstrategispil kunne spilles af så få som 2-3 personer, mens en, der indebærer at identificere en kriminel fra en lineup af mistænkte, vil drage fordel af at have flere spillere for at gøre gameplayet mere af en udfordring.
  • Billede med titlen design et brætspil trin 7
    3. Bestem hvilken type objekter, som spillet vil bruge. Dit spil kan ringe til individuelle spillerstykker, kort, tokens eller et hvilket som helst antal andre komponenter, afhængigt af temaet og specifikke mekanikere. Valget af hvilken type vare der vil blive brugt til at udføre de forskellige handlinger, er i sidste ende op til dig. Det vil dog være bedst at gå med tilbehør, der er mest praktiske til at udføre spillets mål.
  • Holde sig til 1 eller 2 komponenter for at holde gameplayet fra at blive konvolut. Spillere, der er tvunget til jonglere kort, mønter, terninger og et pen-og-papir scorekeeping system, vil hurtigt finde sig overvældet.
  • Billede med titlen design et brætspil trin 8
    4. Design brættets layout. Nu hvor du har en ide om, hvordan dit spil vil spille ud, forestiller du den nøjagtige form, det vil tage. Udpege dine start- og slutpunkter, tegne pladser og markere, hvor vigtige stykker vil blive afspillet. Sørg for at mærke, hvad hvert element er og beskrive, hvordan spillere vil interagere med dem. Når du er færdig, har du en fungerende blueprint til dit spil.
  • De enkleste spilbrædder er der for at lede spillernes bevægelser. Andre kan tjene som en platform for at lægge kort og læse deres resultater eller give spor til løsning af puslespil.
  • Begå en rå version af dit spilkort til papir, så snart en ide rammer dig. Dette vil gøre det lettere for dig at træne eventuelle resterende kinks uden at miste tråden af ​​spillet.
  • Del 3 af 4:
    Gennemførelse af dit brætspil
    1. Billede med titlen design et brætspil trin 9
    1. Giv dit spil et navn. Titlen på dit spil skal binde ind i dets centrale tema. For eksempel kan et spil, der handler om Alien Lookalikes, forsøger at erstatte menneskeheden, kaldes "overtagelse."Prøv forskellige ideer og se, hvilken passer bedst. Den ideelle titel skal indeholde færre end ca. 5 ord, og være noget opfindsom nok til at holde fast i spillerens sind.
    • Hvis du finder dig selv stumped, kan det hjælpe med at zoome ind på nøglebilleder fra spillet. Hvad er det mest ønskede objekt i spillet eller den vigtigste del af "historien"?
    • Tag din tid på at tænke på det perfekte navn. Dette kan være en af ​​de sværeste (og ofte endelige) dele af den kreative proces.
  • Billede med titlen design et brætspil Trin 10
    2. Opret en grov prototype. Brug skrotkort til at mode spillebrættet, og drej improviserede objekter i spilstykker. Hvis dit spil indebærer kort, træk dem selv på papir eller karton. Prototypen til dit brætspil behøver ikke at være fancy - alt hvad du behøver er en hurtig mockup, der giver dig mulighed for at give det et skud og se, hvordan det virker.
  • Du skal ikke bekymre dig for meget om, hvordan din prototype ser ud. Det eneste, der betyder noget på dette stadium, er, om det spiller den måde, det skal.
  • Hvis du er seriøs om at gøre dit spil til virkelighed, skal du sende dine materialer til et brugerdefineret trykkeri for at få dem til at trykt professionelt. Prisen vil variere afhængigt af de forskellige komponenter, der kræves, men du kan typisk forvente at betale omkring $ 10-20 pr. Spil til en engrosordre.
  • Billede med titlen design et brætspil Trin 11
    3. Play-Test dit spil. Når du har en funktionel prototype, inviter du et par betroede venner over for spilnat. Efter hver runde stop med at diskutere, hvad der arbejdede og hvad der ikke gjorde det og opfordrede dem til at dele deres tanker om, hvordan spillet kunne forbedres. Tag detaljerede noter på den feedback, du modtager. Det vil være nyttigt, når det kommer tid til at udarbejde den næste iteration.
  • Sørg for, at dine spillere er mennesker, du kan stole på for at give en upartisk mening. På den måde kan du være sikker på, at de skyder lige med dig.
  • I stedet for at give dine spille-testere en dybtgående spiel på, hvordan man spiller, skriv ud reglerne og se om de kan finde ud af dem for sig selv. På den måde vil du vide, om dine instruktioner giver mening.
  • For at tegne mere nyttige kritik, spørg specifikke spørgsmål, f.eks. "Har de grundlæggende regler fornuftigt?"" Var der noget, der forvirrede dig om mekanikerne?", Eller" Hvad ville have gjort dette spil mere sjovt?"
  • Billede med titlen Design Et brætspil Trin 12
    4. Gør forbedringer for den næste udgave. Tag den kritik, du har modtaget fra Play-Testing, sammen med dine egne observationer som Skaberen, og brug dem som vejledning til at fortsætte med at forme dit spil. Med hver overhaling vil dit spil blive bedre og bedre.
  • Når du har lavet et par tweaks, skal du få din Play-Testing Group sammen igen og se, hvad de tænker på den nye version.
  • Design af et unikt, innovativt brætspil er en langsom proces. Du må muligvis gå igennem flere versioner, før du ender med et spil, der er noget tæt på, hvad du oprindeligt havde forestillet dig.
  • Billede med titlen Design A Board Game Trin 13
    5. Pitch dit brætspil til et spilfirma. Forfine den uslebne beskrivelse du skrev, når du udvikler konceptet for dit spil til en professionel 1 sidestang. Sørg for at fremhæve de vigtigste temaer og gameplay mekanikere, og inkludere en note, der nævner, hvad der gør dit spil anderledes end de utallige andre som det. Indsend derefter din tonehøjde til virksomhedens udviklingsafdeling sammen med en poleret, spilbar prototype. Hvis det er innovativt nok, kan de komme tilbage til dig med et tilbud.
  • Køb dit spil rundt til forskellige virksomheder for at finde en, du tror ville være en god kamp. Parker Brothers, for eksempel specialiseret i turnbaserede, familievenlige spil, mens virksomheder som Spil Workshop og Arcane Wonders har en tendens til at lægge titler med større vægt på kompleks strategi og tilpasning.
  • Game Developers har ikke tid til at se på hver eneste indsendelse i dybden, så det er vigtigt, at du sender dem en prototype, der er fuldt funktionel. let at forstå, og forskellige nok fra resten af ​​deres katalog til at garandere udgivelse.
  • Del 4 af 4:
    Gør et fungerende brætspil
    1. Billede med titlen design et brætspil trin 14
    1. Skære ud et varigt spil bord. Plot ud de specifikke dimensioner, du vil have dit bord til at have, så trim dit bageste materiale ved hjælp af en værktøjskniv og lige kant. Du kan derefter tegne eller male på designs relateret til spillets tema. Hvis du vil have dit bord til at lukke med en professionel kvartal fold, skal du bruge en brugskniv og linjal til at skære en spalte fra midten direkte til den ydre kant og folde bordet i 4 forskellige firkanter rundt om centerpoint.
    • Stiv pap eller kompositkort vil blive robust nok til at holde op under timer efter spil. Et ark vinylunderlaget (også kendt som "Kontaktpapir") er et andet godt valg.
    • Hvis du har en vis grafisk designkompetence, skal du bruge et Illustrator-program til at oprette et design til dit spilkort. Udskriv designet på klisterpapir, og overfør det derefter til bordet for en renere, mere professionelt udseende.
  • Billede med titlen design et brætspil Trin 15
    2. Skriv et regelark. Giv spillere detaljerede instruktioner om, hvordan du spiller dit spil.Gå dem gennem processen trin for trin, fra den første terningulle til det sidste korttegn. Forklar alle de store stykker, korttyper og brætzoner samt eventuelle særlige forhold, under hvilke reglerne kan ændre sig.
  • Det er vigtigt, at du bruger klart, let at forstå sprog, når du indtaster dit regelark, især hvis dit spil har en kompliceret struktur.
  • Dette er en god chance for at se spillets mekanikere, der er lagt ud foran dig og gennemgå inkonsekvenserne, før du først afspilles.
  • Billede med titlen design et brætspil Trin 16
    3. Fashion spil stykker fra almindelige genstande. Når du sætter din første prototype sammen, kan du bare bruge noget at stå ind for spillerstykker og andre komponenter, fra tøjknapper til legetøj til andre diverse knickknacks. Tegn på mange forskellige objekter for at tjene de forskellige funktioner, der er nødvendige for at spille dit spil. Når du har et bredt sortiment, organisere de forskellige stykker efter materiale, så der vil være en vis konsistens for dem.
  • Sørg for, at dit tilbehør er lige den rigtige størrelse for spillekortet. Hvis de er for store, kan de se uforholdsmæssige. Hvis de er for små, vil de være svært at holde trit med og kan være let tabt.
  • Prøv at købe og male små figurer for at skabe detaljerede, en-of-a-kind spilstykker.
  • Billede med titlen design et brætspil Trin 17
    4. Tegn spillekort med hånden. Skære ark af tung kort lager i firkanter og spore dine designs på begge ansigter. Alternativt kan du hente en pakke med små-størrelse indekskort og gøre din doodling på det ulydige bagside. Brug permanente blæk, så dit kunstværk ikke løber eller smugger let.
  • Medtag andre relevante oplysninger, som spilleren måske har brug for under gameplay, såsom kategori, punktværdi og anvisninger for, hvordan visse handlinger skal følges op.
  • En du har dine kort, der ser på, hvordan du vil have dem, skal du køre dem gennem en lamineringsmaskine. Dette vil bidrage til at beskytte dem mod tårer, spild og andre ulykker, mens de udleder dem en slank finish.
  • Billede med titlen design et brætspil Trin 18
    5. Pakke din prototype. Spore en beklædningsfelt af en lignende størrelse og stash dine mockup materialer inde. På den måde vil du være i stand til at holde alt sammen og beskyttet, når du transporterer det fra sted til sted. Vis titlen på spillet stolt på boksen. Et par originale illustrationer vil også tilføje en smule DIY-flair, hvis du er den kunstneriske type.
  • Forudsat at du ikke er så bekymret for udseende, kan du også investere i et compartmentalized taske for at holde spillestyret, kort, spillerstykker og andet tilbehør pænt organiseret.
  • Tips

    Spil så mange brætspil som du kan. Ikke alene vil de være en stor inspirationskilde, de vil give dig et overblik over de forskellige typer spil er derude, hvilket vil hjælpe dig med at skabe noget virkelig originalt.
  • Fortvivl ikke, hvis dit spil ikke fungerer som - det kan bare være nødvendigt at tilpasses til et lidt andet format.
  • Vær villig til at afvige fra dit oprindelige koncept, hvis det betyder at gøre det færdige spil stærkere.
  • Advarsler

    Undgå at kopiere andre spil direkte. Dette betragtes som intellektuel ejendomsrettighed i gaming verden.

    Ting du skal bruge

    • Pen og papir
    • Skrot karton
    • Indekskort
    • Cardstock
    • Markører og farvede blyanter
    • Andre brætspil (til reference)
    Del på sociale netværk :
    Lignende