Sådan designer du et brætspil
Brætspil har lavet et stort comeback i de seneste år, dels fordi de er så tilgængelige - nogen med en god ide kan gøre en. Design af dit eget brætspil starter med at vælge et grundlæggende tema eller en central ide, der vil køre spilets arrangementer. Derfra vil dit primære fokus udarbejde mekanikken i gameplayet på en måde, der giver mening og holder spillerne interesserede. Når alle de vigtige detaljer er på plads, kan du producere en prototype af dit spil og begynde at spille-test i faser for at se, hvor du kan foretage forbedringer.
Trin
Del 1 af 4:
Kommer op med en grundlæggende ide1. Kom op med et bestemt tema. De fleste brætspil drejer sig om en central forudsætning eller ide, der hjælper med at bestemme, hvordan handlinger er taget og sætter tonen til afspilleren. Når du udvikler dit tema, lav en liste over dine interesser eller yndlingsgenrer og spiltyper. Nogle af de mest almindelige temaer for brætspil omfatter rumrejser, middelalderlige eventyr, magi og overnaturlige væsner som vampyrer og varulve.
- For eksempel er "Risk" en militærstrategidampagne, hvor spillere konkurrerer om verdensdominans, mens "Candyland" finder sted i en farverig fantasy verden, hvor alt er lavet af slik.
- Tag inspiration fra andre spil, som du nyder, betaler meget opmærksomhed på, hvordan temaet vedrører den måde, hvorpå spillet spilles på.

2. Bestemme det ultimative mål for spillet. Typisk vil et spil primære mål blive foreslået af dets koncept. Hvordan vil spillerne vinde, og hvad skal de gøre for at komme ud på toppen? Det vil være nødvendigt at have et mål i tankerne, før du kan fortsætte med at formulere reglerne.

3. Skriv en kort beskrivelse af dit spil. I 1-2 sætninger opsummerer spillets grundlæggende forudsætning og primære temaer. Vær specifik om, hvad det er, at spillerne forsøger at opnå. Din beskrivelse skal sige noget som "`shop` til du drop `er et fireplayer spil, hvor spillere gør deres vej gennem indkøbscenteret på udkig efter den bedste lejlighedskøb. Spilleren med det laveste beløb på deres kreditkort i slutningen af spillet er vinderen."

4. Vælg en gaming stil. Sæt nogle tanker om, hvilken slags grundlæggende mekanikere vil fungere bedst for dit spil, som hvor mange stykker der vil være nødvendige for at spille, og hvad hver af dem vil gøre. Du kan vælge at indarbejde kort for at tilføje et element af strategi eller opmuntre spillere til at holde score eller nedskrive spor på et separat stykke papir. Prøv at indsnævre en stil, der er en logisk pasform til det tema, du har valgt.
Del 2 af 4:
Udarbejdelse af gameplay mekanikerne1. Udforme et sæt regler. Start med målet med spillet og arbejde baglæns for at finde ud af, hvilke spillere der skal gøre for at komme derhen. Ideelt set bør de regler, du opretter, være enkle, logiske og konsekvente, så spillet spiller ud på samme måde hver gang (med forskellige resultater, selvfølgelig).
- I mange klassiske brætspil ruller spillerne terninger og flytter deres spilstykke et bestemt antal mellemrum afhængigt af det nummer, der kommer op. Mere sofistikerede spil, ligesom "Tordenstone" eller "Bosættere af Catan," udfordre spillere til at opbygge stærke kortdæk eller score point for at vinde.
- For et spil med et "Paperboy" tema, kan spillerne rulle for at fuldføre deres avisrute, før skoleklokken ringer, mens de støder på forhindringer som græsplæner og uvenlige hunde på spillebrættet.
- Hold dem yderst grundlæggende i starten. Lidt efter lidt kan du gøre dit regel system mere indviklet ved at tilføje sekundære mål, tilfældige begivenheder eller sanktioner for at lave dårlige beslutninger.

2. Bestem, hvor mange spillere spillet vil have. Forskellige typer spil vil fungere bedre med et andet antal spillere. De fleste brætspil er designet til 2-4 spillere, men det kan være muligt for så mange som 6 personer at deltage, hvis reglerne er enkle, og der er nok kort eller stykker til at gå rundt.

3. Bestem hvilken type objekter, som spillet vil bruge. Dit spil kan ringe til individuelle spillerstykker, kort, tokens eller et hvilket som helst antal andre komponenter, afhængigt af temaet og specifikke mekanikere. Valget af hvilken type vare der vil blive brugt til at udføre de forskellige handlinger, er i sidste ende op til dig. Det vil dog være bedst at gå med tilbehør, der er mest praktiske til at udføre spillets mål.

4. Design brættets layout. Nu hvor du har en ide om, hvordan dit spil vil spille ud, forestiller du den nøjagtige form, det vil tage. Udpege dine start- og slutpunkter, tegne pladser og markere, hvor vigtige stykker vil blive afspillet. Sørg for at mærke, hvad hvert element er og beskrive, hvordan spillere vil interagere med dem. Når du er færdig, har du en fungerende blueprint til dit spil.
Del 3 af 4:
Gennemførelse af dit brætspil1. Giv dit spil et navn. Titlen på dit spil skal binde ind i dets centrale tema. For eksempel kan et spil, der handler om Alien Lookalikes, forsøger at erstatte menneskeheden, kaldes "overtagelse."Prøv forskellige ideer og se, hvilken passer bedst. Den ideelle titel skal indeholde færre end ca. 5 ord, og være noget opfindsom nok til at holde fast i spillerens sind.
- Hvis du finder dig selv stumped, kan det hjælpe med at zoome ind på nøglebilleder fra spillet. Hvad er det mest ønskede objekt i spillet eller den vigtigste del af "historien"?
- Tag din tid på at tænke på det perfekte navn. Dette kan være en af de sværeste (og ofte endelige) dele af den kreative proces.

2. Opret en grov prototype. Brug skrotkort til at mode spillebrættet, og drej improviserede objekter i spilstykker. Hvis dit spil indebærer kort, træk dem selv på papir eller karton. Prototypen til dit brætspil behøver ikke at være fancy - alt hvad du behøver er en hurtig mockup, der giver dig mulighed for at give det et skud og se, hvordan det virker.

3. Play-Test dit spil. Når du har en funktionel prototype, inviter du et par betroede venner over for spilnat. Efter hver runde stop med at diskutere, hvad der arbejdede og hvad der ikke gjorde det og opfordrede dem til at dele deres tanker om, hvordan spillet kunne forbedres. Tag detaljerede noter på den feedback, du modtager. Det vil være nyttigt, når det kommer tid til at udarbejde den næste iteration.

4. Gør forbedringer for den næste udgave. Tag den kritik, du har modtaget fra Play-Testing, sammen med dine egne observationer som Skaberen, og brug dem som vejledning til at fortsætte med at forme dit spil. Med hver overhaling vil dit spil blive bedre og bedre.

5. Pitch dit brætspil til et spilfirma. Forfine den uslebne beskrivelse du skrev, når du udvikler konceptet for dit spil til en professionel 1 sidestang. Sørg for at fremhæve de vigtigste temaer og gameplay mekanikere, og inkludere en note, der nævner, hvad der gør dit spil anderledes end de utallige andre som det. Indsend derefter din tonehøjde til virksomhedens udviklingsafdeling sammen med en poleret, spilbar prototype. Hvis det er innovativt nok, kan de komme tilbage til dig med et tilbud.
Del 4 af 4:
Gør et fungerende brætspil1. Skære ud et varigt spil bord. Plot ud de specifikke dimensioner, du vil have dit bord til at have, så trim dit bageste materiale ved hjælp af en værktøjskniv og lige kant. Du kan derefter tegne eller male på designs relateret til spillets tema. Hvis du vil have dit bord til at lukke med en professionel kvartal fold, skal du bruge en brugskniv og linjal til at skære en spalte fra midten direkte til den ydre kant og folde bordet i 4 forskellige firkanter rundt om centerpoint.
- Stiv pap eller kompositkort vil blive robust nok til at holde op under timer efter spil. Et ark vinylunderlaget (også kendt som "Kontaktpapir") er et andet godt valg.
- Hvis du har en vis grafisk designkompetence, skal du bruge et Illustrator-program til at oprette et design til dit spilkort. Udskriv designet på klisterpapir, og overfør det derefter til bordet for en renere, mere professionelt udseende.

2. Skriv et regelark. Giv spillere detaljerede instruktioner om, hvordan du spiller dit spil.Gå dem gennem processen trin for trin, fra den første terningulle til det sidste korttegn. Forklar alle de store stykker, korttyper og brætzoner samt eventuelle særlige forhold, under hvilke reglerne kan ændre sig.

3. Fashion spil stykker fra almindelige genstande. Når du sætter din første prototype sammen, kan du bare bruge noget at stå ind for spillerstykker og andre komponenter, fra tøjknapper til legetøj til andre diverse knickknacks. Tegn på mange forskellige objekter for at tjene de forskellige funktioner, der er nødvendige for at spille dit spil. Når du har et bredt sortiment, organisere de forskellige stykker efter materiale, så der vil være en vis konsistens for dem.

4. Tegn spillekort med hånden. Skære ark af tung kort lager i firkanter og spore dine designs på begge ansigter. Alternativt kan du hente en pakke med små-størrelse indekskort og gøre din doodling på det ulydige bagside. Brug permanente blæk, så dit kunstværk ikke løber eller smugger let.

5. Pakke din prototype. Spore en beklædningsfelt af en lignende størrelse og stash dine mockup materialer inde. På den måde vil du være i stand til at holde alt sammen og beskyttet, når du transporterer det fra sted til sted. Vis titlen på spillet stolt på boksen. Et par originale illustrationer vil også tilføje en smule DIY-flair, hvis du er den kunstneriske type.
Tips
Spil så mange brætspil som du kan. Ikke alene vil de være en stor inspirationskilde, de vil give dig et overblik over de forskellige typer spil er derude, hvilket vil hjælpe dig med at skabe noget virkelig originalt.
Fortvivl ikke, hvis dit spil ikke fungerer som - det kan bare være nødvendigt at tilpasses til et lidt andet format.
Vær villig til at afvige fra dit oprindelige koncept, hvis det betyder at gøre det færdige spil stærkere.
Advarsler
Undgå at kopiere andre spil direkte. Dette betragtes som intellektuel ejendomsrettighed i gaming verden.
Ting du skal bruge
- Pen og papir
- Skrot karton
- Indekskort
- Cardstock
- Markører og farvede blyanter
- Andre brætspil (til reference)
Del på sociale netværk :