Sådan designer du en bordplade rpg

Er du interesseret i at lave dit helt eget bordplade rollespil (RPG)? Disse spil er en fantastisk måde at vise din kreativitet på en sjov, fantasifuld måde. Da Tabletop RPGS spænder over en bred vifte af genrer, kan det være svært at vide, hvordan og hvor de skal starte. Ikke at bekymre sig - før du går på din egen game-making rejse, her er et par almindeligt spurgte spørgsmål og svar for at hjælpe dig med at komme i gang.

Trin

Spørgsmål nr. 1 af 11:
Hvordan laver jeg min egen bordplade RPG?
  1. Billede med titlen Design A Tabletop RPG Trin 1
1. Udvikle en grundlæggende spilplan, eller "Compass", til din RPG. I modsætning til traditionelle brætspil, som skak eller checkers, drejer RPGS rundt om en bestemt forudsætning eller plotline. Når du designer dit eget bordplade RPG-spil, skal du først skitsere, hvad spillet handler om, og hvad du vil have spillere til at opleve. Derefter udjævner RPG`s spilmekanik, eller hvordan Spillet vil blive spillet - dette kan gøres med traditionelle bordplade terninger, et særligt kortkort eller noget helt andet. For at binde det hele sammen, lav et belønning / strafsystem, der motiverer spillere i hele historien / kampagnen.
  • Dit spils forudsætning behøver ikke at være kompliceret! I Dungeons og Dragons, Grundplottet bekæmper monstre og henter loot eller skat.
  • 2. Undersøg både succesfulde og mislykkede RPG`er. Se til nogle af klassikerne, som Dungeons og Dragons og Opkald af Cthulhu-Both af disse spil har mindst 5 udgaver, er velkendte af mange bordplade spillere. På den anden side, se nærmere på bordplade RPG`er, der styrtede og brændte, ligesom FATAL eller Hybrid. Mange mislykkede spil har forvirrende regler og lokaler, og er store casestudier for hvad ikke at gøre, når du designer dit eget spil.
  • Spørgsmål nr. 2 af 11:
    Hvordan kommer jeg op med en god forudsætning for mit spil?
    1. Billede med titlen design en bordplade rpg trin 3
    1. Vælg hvilken genre din RPG vil falde under. Bordplade rpgs span en bred vifte af genrer. Mens Dungeons og Dragons er den mest kendte bordplade RPG derude, dit spil behøver ikke at falde ind i High Fantasy Genre. Du kan måske gren ind i en gotisk, kriminalitet stil RPG, som Knive i mørket, eller opret din egen tage på den vestlige genre, som Deadlands. Vælg en genre, der virkelig appellerer dig, og arbejde dig op derfra.
  • 2. Brainstorm din potentielle spiller base. Tænk på, hvor mange mennesker, du gerne vil spille din RPG. Vil du have dit spil til at fokusere mere på enkeltpersoner, eller giv dine tegn masser af chancer for at interagere? At indsnævre din afspiller base kan hjælpe dig med at finjustere din RPG.
  • Spørgsmål nr. 3 af 11:
    Hvordan laver jeg spillet engagerende?
    1. Billede med titlen Design A Tabletop RPG Trin 5
    1. Skitsere et grundlæggende plot og mål for RPG. Vælg et hovedmål for dine spillere - hvad forsøger de at opnå i løbet af spilkampagnen, og hvad skal de stå over for på vej? Udvikle forskellige kampe og fjender til at udfordre spillere langs deres rejse.
    • For eksempel i RPG Paranoia, Du forsøger ikke at blive dræbt af andre spillere.
    • Hovedmålet kan også være internt! I spillet Nikotin piger, Tegnene forsøger at komme ud af en kedelig by.
  • 2. Vælg en interessant indstilling til dit spil. Design et kort over dit nye univers, der redegør for vigtige steder, dine spillere kan løbe ind i vejen. Du kan også gøre kortet mere tilpasset, og lad individuelle grupper af spillere bestemme indstillingen af ​​deres kampagne.
  • For eksempel ville en High Fantasy RPG have brug for et detaljeret kort over det fiktive land eller rige.
  • Realistiske indstillinger er også gode valg! Opkald af Cthulhu, Vampyr: Masquerade, og Shadowrun er populære RPG`er med realistiske indstillinger.
  • Spørgsmål nr. 4 af 11:
    Hvordan vælger jeg effektiv spilmekanik?
    1. Billede med titlen Design A Tabletop RPG Trin 7
    1. Vælg et spil system, som du er kendt og komfortabel med. Game Systems, som rullende terninger, hjælper dig og dine spillere kommer fra punkt A til punkt B inden for RPG. Du er velkommen til at læne sig på systemerne til prøvet og sande spil, og tilpasse nogle af disse koncepter og retningslinjer til dit eget spil.
    • For eksempel kan du henvise til Dungeons og Dragons og opret et "check" system i din RPG. "Checks" involverer rullende terninger for at se, hvad din karakter statistik er.
    • Du behøver ikke bruge terninger som din spilmekanik! DragonLance: Femte Alder bruger et specielt sæt kort, mens Rædsel bruger et tårn af træblokke.
  • 2. Udvikle et udjævnings- og klassesystem til dit spil. Mange tabletop RPG`er kategoriserer deres tegn i forskellige klasser, hvilket giver dem forskellige evner. Vælg tegnklasser, der mesh godt med dit spilunivers, så potentielle spillere har flere muligheder at vælge imellem. Direkte bestemme, hvordan dine tegn vil nivea op - de kan indsamle exp over tid, eller niveau op efter hver kamp / udfordring.
  • I Dungeons og Dragons, Nogle tegnklasser er Paladin, Rogue, Monk og Cleric.
  • Spørgsmål 5 af 11:
    Hvordan kan jeg få spillet til at løbe glat?
    1. Billede med titlen design en bordplade rpg trin 9
    1. Skabe mekanik, der blander problemfrit med RPG`s forudsætning. Mekanik hjælper med at gøre din RPG virkelig imessiv og handle for spillerne. Disse mekanikere kan være en våbenhåndteringsfunktion eller en fluktuerende helbredsbjælke, afhængigt af hvad forudsætningen for dit spil er.
    • Hvis du designer en overlevelsesbaseret RPG, kan du give spillerne en sundhedsbjælke, der skifter afhængigt af de aktuelle vejrforhold.
    • Du kan skabe et bud eller væddemål i dit spil, hvor spillerne satser deres valuta.
    • Du kunne få spillere til at lave en runde af rockpapir-saks for at konkurrere om ressourcer.
  • 2. Løs konflikt med opløsningsmekanik. Konfliktopløsningssystemer hjælper spillere med at navigere gennem forskellige plotpunkter i spillet. Et konfliktopløsningssystem kan indebære at etablere et mål i begyndelsen af ​​en ny begivenhed eller rulle visse terninger til at bestemme, hvordan en konflikt udfolder sig.
  • For eksempel kan du lade spillerne tjene terninger i hele RPG, og lad dem "duele" eller rulle deres terninger som en endelig konflikt i slutningen af ​​spillet.
  • Spørgsmål nr. 6 af 11:
    Hvordan designer jeg et godt belønnings- og straffesystem?
    1. Billede med titlen Design A Tabletop RPG Trin 11
    1. Pinpoint din spillerens vigtigste motivationer. Tænk på, hvad dine tegn forsøger at opnå i hele spillekampagnen. Forsøger de at blive stærkere, eller har de forskellige motivationer? Prøv at skabe et simpelt system, der masker godt sammen med spillets mekanik.
    • I Dungeons og Dragons, Dette belønning / strafsystem er baseret på at få erfaringspunkter (exp) eller point, der gør det muligt for spillere at nivee sig op. Som spillere får mere EXP, kan de udjævne deres karakterer og få bedre våben. Hvis de ikke lykkes i kamp, ​​får de ikke så meget EXP, og vil ikke kunne udvikle sig så hurtigt.
    Spørgsmål 7 af 11:
    Er der forskellige typer af regler derude?
    1. Billede med titlen Design A Tabletop RPG Trin 12
    1. Ja, der er forskellige typer. Tabletop RPG regler falder generelt i 3 kategorier: regler-lite, regler-medium og regler-tung. Regler-Lite Games har ikke mange regler og regler, mens regler-tunge spil har stramme retningslinjer. Der er ingen ret eller forkert måde at udvikle dit spil på - det afhænger virkelig af hvor meget struktur du vil have dit spil at have. Dit spils historie og retningslinjer er ikke gensidigt eksklusive - med andre ord, kan du stadig skabe en stor grund og fortælling, samtidig med at der stadig er en masse regler og retningslinjer for RPG.
    • Worku er et godt eksempel på en regler-lite type RPG. Regel systemet er utroligt fleksibelt, og der er ikke mange regler, når det kommer til bekæmpelse.
    • Dungeons og Dragons betragtes som en regler-medium RPG. Mens der er nogle smukke faste karakter- og kampretningslinjer, tilbyder spillet en masse fortællingsfrihed til spillerne.
    • Hero system er en regler-tung rpg. Regler og karakter design er meget omfattende, men disse retningslinjer fodrer ind i et afbalanceret punktsystem.
    Spørgsmål nr. 8 af 11:
    Hvordan skriver jeg effektive regler for mit spil?
    1. Billedbet med titlen Design A Tabletop RPG Trin 13
    1. Lave en regel system Det er unikt for din RPG. Regler hjælper med at give din spilstruktur, og lad spillerne vide, hvad de kan og ikke kan gøre. Hvis du opretter et regler-medium eller regler-tungt spil, skitsere mange detaljer om, hvordan gameplay vil gå.
    • For eksempel kan du oprette et system, hvor spillere kan sige og gøre hvad de vil gerne have, medmindre en anden spiller vetoes dem.
    • Du kan gøre en regel, som spillerne kun kan gøre 2 samlede handlinger på deres tur.
  • 2. Diskuter alle mulige situationer i din regelbog. Brainstorm alle mulige scenario, der kunne ske i din RPG, selvom det forekommer usandsynligt. Ufærdige eller ufuldstændige regler kan være vanskelige at arbejde med, og kan give spillere forvirret og frustreret. Det kan være tidskrævende, men grundige, indviklede regler kan virkelig tage din bordplade RPG til næste niveau!
  • Spørgsmål nr. 9 af 11:
    Hvordan laver jeg spillet sjovt for spillerne?
    1. Billede med titlen Design A Tabletop RPG Trin 15
    1. Balance spillets færdighedsniveau. Gør ikke dine fjender og udfordringer for overpowered - hvis dine spillere ikke kan vinde et simpelt slag, kan de føle sig modløs eller frustreret med gameplayet. I stedet skal du gøre udfordringerne med karakterniveauerne for tegnene.
    • For eksempel, hvis dine spillere er alle niveauer 1, ville du ikke få dem til at stå over for et niveau 20 fjende i den første kamp.
    • På en lignende note skal du ikke gøre RPG-udfordringerne for nemme! En chance for risiko og fiasko kan gøre spillet meget mere tantalizing.
  • 2. Lad dine spillere designe og bygge deres egne tegn. Giv et tegnark til dine spillere, hvor de kan klare deres karakters bio, statistik, våben, nuværende sundhed, færdigheder og andre vigtige oplysninger. Prøv ikke at dukke dine spillere i visse troper eller tegn - i stedet, giv dem masser af kreativ frihed til virkelig at gøre karakteren deres egne.
  • Dungeons og Dragons Karakterark er gode referencer, hvis du designer din egen bordplade RPG.
  • 3. Giv dine spillere nok frihed. I sidste ende er en bordplade RPG en stor balanceringslov. Kig efter et godt medium mellem din spilmekanik og spillerne selv. Mens terninger ruller tilføjer et sjovt, uforudsigeligt element til din spilmekanik, giv dine spillere masser af frihed til at træffe deres egne beslutninger.
  • For eksempel kan du have spillere rulle en D20 for at se, hvor meget skade deres våben gør. Når de ruller et bestemt nummer, træffer afspilleren en beslutning og bidrager til deres historiens fortælling på deres egne vilkår.
  • Spørgsmål nr. 10 af 11:
    Hvilke forsyninger skal jeg bruge til min bordplade RPG?
    1. Billede med titlen design en bordplade rpg trin 18
    1. Du kan få brug for et specielt sæt terninger. Mange tabletop RPG`er bruger et flerfacetteret sæt terninger til at holde spillet i gang. Disse terninger forkortes med bogstavet "D" og antallet af sider på dysen. Mange RPG`er bruger et sæt af 7 terninger: A D4, D6, D8, D10, D12 og D20, men det afhænger virkelig af din personlige præference.
    • Et billigt sæt terninger kan koste mindre end $ 15, mens højkvalitets eller tilpassede terninger har tendens til at være pricier.
    • De forsyninger, du skal bruge i sidste ende afhængig af dit spilmekanik. Hvis dit spil er terningsbaseret, skal du bringe et sæt af dine yndlings terninger. Hvis dit spil bruger træblokke, kort eller en anden type mekaniker, skal du bruge dem i stedet!
  • 2. Tag en whiteboard til ekstra reference. Tabletop RPG`er brændes udelukkende af din fantasi - men enkle visuelle billeder kan stadig hjælpe med at præcisere gameplayet! Grib en lille tavle sammen med en tør-sletning markør. Træk indstillingen eller placeringen på tavlen som du spiller, så spillerne har en god ide om, hvor deres karakterer er i spillet.
  • Spørgsmål nr. 11 af 11:
    Hvor meget koster det at udgive en bordplade RPG?
    1. Billedbet med titlen Design A Tabletop RPG Trin 20
    1. Udgivelse af din egen RPG kan koste tusindvis af dollars. Når du sælger og distribuerer din egen bordplade RPG, distribuerer du faktisk en dybtgående guide og regelbog i stedet for et bord og spilstykker. En professionel guide skal have et klart logo og skrifttype design samt højkvalitets illustrationer og layouts. Alt i alt kan dette koste opad på $ 10.000.
    • Planlægge at betale ekstra, hvis du planlægger at markedsføre dit spil gennem en hjemmeside også.

    Tips

    Det er okay, hvis din RPG ligner et spil, der allerede eksisterer! Det er bedre at udvikle et sjovt, unikt spil med et spil system, du ved godt i stedet for at udvikle et helt nyt sæt mekanik, der er vanskelige at forstå og spille korrekt.
    Del på sociale netværk :
    Lignende