Sådan slår du bowser i super mario world

Bowser er den vigtigste skurk og sidste fjende at blive besejret i Super Mario World. Han har flere angreb at frigøre, men de følger alle et forudsigeligt mønster. Lær hvordan man undgår hver fælde, og hvordan man beskadiger chefen med sine egne minions, og du kan slå bowser uden for mange forsøg.

Trin

Metode 1 af 2:
Slå bowserStøtte og Gå ad fri
  1. Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 1
1. Undvige mechakoopas. Snart efter at chefen kæmper begynder, vil Bowser kaste et par Mechakoopas ud af sin klovnbil. Disse vil skade Mario, hvis de rører ved ham.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 2
    2. Hop på en mechakoopa for at stjæle den. I modsætning til en normal koopa bliver en mechakoopa frosset og squished, når du hopper på den. Det vil ikke blive i denne stat for evigt, så flyt hurtigt.
  • Spin hoppe (A-knappen) vil ødelægge Mechakoopa. Hvis du gør dette, skal du vente på, at Bowser skal frigive flere Mechakoopas.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 3
    3. Kaste Mechakoopa op på Bowser. Pick up den bedøvede Mechakoopa, mål opad, mens Bowser nærmer sig, og smid det. Dette vil kun skade Bowser, hvis Mechakoopa lander på ham ovenfra. At ramme klovnbilen er ikke god nok.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 4
    4. Hit Bowser en anden gang. Gentag de samme trin for at kaste en anden mechakoopa på Bowser. Dette vil udløse den næste fase af kampen.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 5
    5. Dodge ildkuglen. Bowser vil flyve væk, så vil ildkugler falde fra himlen. Bliv på jorden, så du kan se dem komme og komme ud af deres vej. To linjer af ildkugler vil falde før bowser vender tilbage.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 6
    6. Grib strømmen fra prinsessen. Bowsers klovnbil vender tilbage til skærmen, men prinsessen vil pope hendes hoved ud og smide en super champignon til venstre. Vælg dette, hvis du har brug for det.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 7
    7. Gå over bowlingkuglerne. Bowsers bil vil flyde over dig, vende på hovedet og slippe en stor bowlingkugle (A "Big Steely") der ruller mod dig. Kom ud af bilens måde, når det vender om, og springer hoppe med en for at springe over bolden. Brug den samme taktik til at undgå den anden bowlingkugle.
  • Du kan hoppe over bolden med et regelmæssigt spring, men spin hoppe giver dig mulighed for at røre toppen af ​​bolden uden at blive beskadiget.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 8
    8. Hit Bowser med to flere Mechakoopas. Stun og kaste mechakoopas lige som du gjorde før. Bowser vil flyve væk igen efter det andet hit. Klovnbilen vender tilbage og giver dig en anden super champignon.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 9
    9. Undgå bowser. Bowser vil nu følge dig rundt og stomp på gulvet og forsøger at knuse dig. Da Bowser springer ud for kanten af ​​scenen, er det normalt umuligt for ham at nå dig, hvis du løber til venstre kant og duck, indtil han stopper stomping. Dette virker ikke i GameBoy Advance-versionen af ​​spillet, så du bliver nødt til at undvige sine spring i stedet. Bowser hopper i en stabil rytme, så det er ikke for svært at tide det korrekt. Øjeblikket efter at han starter et opadgående hoppe, er det en god tid at løbe under ham. Fortsæt med at køre, når du er igennem, da Bowser ændrer retning hurtigt.
  • Undgå propellen af ​​klovnbilen, som kan beskadige dig.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 10
    10. Afslut kampen ved hjælp af samme taktik. Bowser vil slippe en anden bowlingkugle, så kast ud mere Mechakoopas. Kaste to flere mechakoopas på Bowser for at vinde spillet. Denne gang vil Bowser holde stomping på jorden, mens Mechakoopas er omkring. Dette er den hårdeste del af kampen, så det kan tage et par forsøg.
  • Bowser vil ødelægge bedøvede Mechakoopas, hvis han springer for tæt på dem. Hvis du kan, tag en mechakoopa, når du er på den modsatte side af skærmen fra browseren.
  • Metode 2 af 2:
    Besejre bowser med en kappeStøtte og Gå ad fri
    1. Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 11
    1. Få Cape Power-up. Det nemmeste sted at gøre dette er niveau 2-1, det første niveau af donut sletter. Hop på "Super KOOPA" med en blinkende kappe i starten af ​​niveauet. Saml fjederen, der dukker ud for at få Cape.
    • Cape Win er normalt brugt til SpeedRuns eller bare for sjov. Da du har brug for at holde Cape Power-up hele tiden på vej til Bowser, er den normale metode normalt lettere.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 12
    2
    Øvelse Flying. Når du har Cape, kan du starte dig selv i luften ved at trykke på B, mens Mario kører. Jo mere hastighed Mario henter, jo højere vil du gå. For at fortsætte med at flyve, hold B-knappen og alternativt at ramme venstre og højre pile på D-PAD`en til Rock Mario frem og tilbage. Tryk frem på D-PAD for at gøre Mario Dive og afhente hastighed, og tryk derefter på Tilbage for at bruge denne hastighed til at stige højere igen. Øv dette, indtil du kan blive i luften i nogen tid uden at falde. Du kan også bruge disse bevægelser:
  • Brug X eller Y til at spinde rundt, banke objekter og fjender ved siden af ​​dig med Cape.
  • Spin spring med et stykke tid Mario kører med maksimal hastighed for at starte dig selv meget høj.
  • Glide ned langsomt ved at holde a eller b.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 13
    3. Indtast 7-2. Dette er det andet niveau i dalen af ​​bowser, og det indeholder en hemmelighed, der giver dig mulighed for at springe over det meste af Bowser`s Castle. (Dette vil gøre det lettere at holde Cape Power.) Spil gennem de to første skærme som normalt, indtil du kommer ind i det andet rør.
  • Hvis du mister Cape Tidligt, kan du få det tilbage. Lige Når du har indtastet den anden skærm, skal du springe op ad trappen til venstre og kigge efter en skjult blok op tæt på det øverste venstre hjørne af scenen.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 14
    4. Unlock Valley Fortress. På den tredje skærm springer røret dig ud midt i den bevægelige gule "labyrint." Hoppe igennem dette hurtigt, og du vil snart nå et hul med en muldvarp i den. På dette tidspunkt skal du bruge din kappe til at flyve op gennem toppen af ​​skærmen, og gå til venstre. Gå til venstre over toppen af ​​scenen, og du vil falde ind i et værelse med en hemmelig dør, der fører til et hemmeligt niveau, Valley fæstning.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 15
    5. Beat Valley Fortress for at låse bagdøren op. Det meste af dette niveau involverer tidsbestemte hopper eller bevægelse for at løbe gennem spyd, eller for at undgå pigge, der falder fra loftet (som er en lidt anderledes farve fra normale spikes). Når du har slået dette niveau, og den velkendte fortress chef i slutningen (Reznors), vil du låse op for det hemmelige bagdørniveau.
  • Du kan også få en kappe her. Ramte den grønne blok lige efter det første sæt af skewers.
  • Du behøver ikke at holde din Cape at slå dette niveau.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 16
    6. Slå bagdøren for at nå bowser. Bagdøren hopper over det meste af Bowsers slot, og tilføjer ikke nye udfordringer. Bare sørg for at holde din kappe gennem hele dette niveau, hvis du vil bruge det til chefen kæmpe.
  • Billede med titlen Beat Bowser i Super Mario World Trin 17
    7. Besejre bowser ved hjælp af cape. Kappen gør det nemt at undgå det meste af Bowser`s angreb ved at flyve over ham, og giver dig mulighed for at spinde Cape for at stjæle Mechakoopas.
  • Den hurtigste måde at besejre Bowser ved hjælp af en Cape indebærer at hoppe på ham ovenfra, timing det, så du lander på en mechakoopa lige som han frigiver det. Dette kan tage en hel del øvelse og præcis timing.
  • Tips

    Prøv at holde bowser nær midten af ​​skærmen, når han er ved at kaste Mechakoopas. Hvis han kaster en for langt væk fra skærmen, vil den ikke gå tilbage, og du bliver nødt til at vente på en anden.
  • Hvis Mario har Cape og tager skade, mens du flyver, vil du automatisk springe springe og begynde at falde, men du vil ikke miste Cape. Flyve, når det er muligt for at reducere chancen for, at du mister Cape, før du når bowser.
  • Nogle speedruns bruger en kompleks fejl, der skaber en permanent cloud-power-up. Du kan endda bruge denne sky til at springe over faser af bowserkampen ved at udnytte, hvordan Mario Game bruger hukommelse.
  • Advarsler

    Stand ikke under bowser, hvis han svæver lavt, når han taber Mechakoopas.
    Del på sociale netværk :
    Lignende