Sådan oprettes symboler i skitse
ThisTeaches dig, hvordan du tænder et element i et symbol i skitse til MacOS. Når du opretter et symbol, kan du genbruge det samme element andre steder i dit projekt. Symboler bruges normalt til at genbruge elementer som knapper, lister / menuer og faner.
Trin
Del 1 af 2:
Oprettelse af et symbol1. Åbn dit projekt i skitse. Hvis du ikke har skitse, kan du bruge den gratis prøveversion, der er tilgængelig på https: // skitse.com / try.

2. Vælg det eller de objekter, du vil blive til et symbol. Klik på gruppen, objektet (e), laget (e) eller tavle, du vil oprette et symbol for at vælge det. Du kan slå næsten ethvert element i et symbol for at genbruge det på andre skærme, sider og håndværkere.

3. Klik på ikonet Opret. Det er diamanten inde i en firkant over arbejdsområdet. Dette åbner "Opret nyt symbol" DIALOG.

4. Indtast et navn til symbolet. Brug noget beskrivende, så du nemt kan vælge det i fremtiden.

5. Vælg om du vil sende kilden til en separat symbolside. Hvis du markerer boksen, opretter dette en ny side kaldet "Symboler" over laglisten. Hvis du ikke vælger denne indstilling, forbliver symbolet på den aktuelle side med eget tværk.

6. Klik på skab knap. Det er den orange knap på dialogvinduet. Nu kan du indsætte symbolet hvor som helst du ønsker i projektet.
Del 2 af 2:
Indsættelse af et symbol1. Åbn dit projekt i skitse. Hvis du ikke allerede ser lærredet, som du vil indsætte symbolet, navigere der nu.

2. Tryk på C på dit tastatur. Dette åbner indsatsvinduet.

3. Gennemse for det symbol, du vil indsætte. Hvis du har mange symboler, kan du søge efter den rigtige efter navn ved hjælp af søgefeltet øverst i vinduet.

4. Træk symbolet til det ønskede sted. Dette placerer en forekomst af symbolet på lærredet.
Del på sociale netværk :