Sådan undgår du klichéer i fantasyskrivning

Du er ivrig efter at begynde at skrive, men du vil ikke have din historie at være kedelig og forudsigelig. Du vil skrive noget frisk, spændende, overbevisende. Denne artikel vil beskrive nogle fælles fantasy klichéer og hvordan man undgår dem.

Trin

  1. Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 1
1. Undgå clichés. Undgå clichés kan være meget svært. Husk, at have en eller to af klichéerne nedenfor er helt fint, især hvis de er vigtige for din historie og vil påvirke det, hvis du ændrer dem. Bare prøv ikke at have alt for mange klichéer, eller ingen vil gerne læse din historie, og du vil til sidst glemme det.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 2
    2. Gør dit hovedperson har en realistisk familie. Som en general "Herske", kvindelige tegn vil kun have en far og mandlige tegn vil kun have en mor. Prøv at undgå helt forældreløse tegn, medmindre det er 100% nødvendigt for deres backstory. Prøv at gøre tingene lidt anderledes. Hvis du gør det, vil dine tegn have mere interessante baggrunde. Også "ond tvilling" TROPE bruges meget ofte. Prøv at undgå dette.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i Fantasy Skrivning Trin 3
    3. Undgå stereotype tegn. Mange kvindelige tegn vil være bossy, uhøfligt, know-it-alls-dette bør undgås. En anden stereotypisk kvindelig karakter, typisk hovedpersonen, er den ubrugelige wallflower. Ofte vil denne type karakter have en perfekt, attraktiv bedste ven til at tjene som en folie til dem, hvilket ikke rigtig fungerer. Skabe sympatisk, realistiske tegn, som folk vil lide. Du bør også undgå damsels i nød: Du vil gerne oprette uafhængige, men lykkelige kvindelige tegn, der er gode rollemodeller og ikke behøver at stole på en fyr for at spare / hjælpe dem. "Mary Sues" er meget irriterende: Giv dine tegn nogle fejl og gør dem ikke glade, selvom deres liv er elendige. Prøv også dit bedste med mandlige tegn. Lad dem ikke blive forelsket i heltinden "ved første øjekast" eller være en forældreløs med et elendigt liv, der går til en privat skole, hvor han er mobbet og har ingen venner, indtil der sker noget uventet, og han opdager, at han er en helt. Når du skriver beskrivelser, skal du undgå at bruge sætninger som "Heltinden havde silkeagtig og sparkly onyx hår, der hoppede perfekt", Det kan være virkelig irriterende at læse. Prøv at gøre din karakter så realistisk som muligt. Giv dem multifaceted personligheder - ingen ægte person er kun vred, eller kun flot osv.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i Fantasy-skrivning Trin 4
    4. Læs. Dette kan virke som det nøjagtige modsatte af, hvad du skal gøre, men det vil lære dig, hvilke fælles opsætninger for at undgå. Lav en liste over dine mest mislikerede klichéer, hvis det hjælper. Det kan også gøre din hjerne mere kreativ til at komme med ting.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 5
    5. Opret dine egne væsner. Fairies, Goblins, Dwarves, Elves i middelalderlignende verdener er meget overbrugte, og så er de vigtigste drengegn, der kommer fra jorden og ender på en fantasy verden uden tilsyneladende grund. Hvis du laver en historie om en normal person, der slutter i en fantasy verden, så prøv at gøre det mere realistisk. Gør ikke bare ham / hende "bare vises der" eller "falde gennem en portal".
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 6
    6. Gør dine tegn varierede aldre. De fleste fantasy tegn er omkring 11-16 år gamle. Det er okay at gøre dem unge teenagere, men prøv at lave understøttende tegn, der har forskellige aldre.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 7
    7. Design dit eget våben. Sværd, våben og stænger er almindelige i fantasi. Designe dine egne våben skal være sjovt og anderledes.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i Fantasy Skrivning Trin 8
    8. Undgå "den udvalgte". Endnu en gang vil du have realistiske, spændende og tredimensionale tegn. Jo mere interessant dine tegn er, desto mere vil de blive ønsket. "Den udvalgte" kan gøre en historie kedeligt, fordi du ved, at kun en helt vil redde verden fra ondskab og intet andet ændrer det.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 9
    9. Undgå sappy og drama-fyldt romantik. Hvis du vil medtage romantik, er der nogle ting, du bør undgå. Hold dig væk fra den mandlige karakter, der sparer heltinden og gør noget for hende efter kun at kende hende i fem sekunder. Gøre det sødt og realistisk. De to tegn, der er forelsket, bør lære hinanden at kende, før der sker noget, og de bør ikke forelske sig, bare fordi du ville have dem til at. For eksempel kan du ikke få dem til at argumentere for tre kapitler, og så bare få dem til at kysse ud af ingenting, fordi du ønskede din historie at have romantik. Du vil have det til at virke som om det sker i det virkelige liv, selvom det er fantasi, og skaber kedelige og en-dimensionelle romancer vil gøre tingene værre.
  • Billede med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 10
    10. Det "Villain Far" bør undgås.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i Fantasy Skrivning Trin 11
    11. Skurke kan også se normale ud. De fleste historier har enten ekstremt flotte eller dårlige udseende skurke. Prøv at blande tingene lidt op.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 12
    12. Små børn er stærkere end helte?. Må ikke, bare skab ikke et irriterende lille barn, der altid jagter hovedpersonerne rundt, beder om at "Deltag i deres gruppe", udfordrer dem til at kæmpe og slå den største helt i næsten hver enkelt af dem. Disse typer tegn vil blive mislikt og vil gøre din historie irriterende.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 13
    13. Det "trist karakter". Der vil altid være en goth / deprimeret karakter, der ikke har nogen venner, men lærer at interagere med folk i slutningen af ​​historien. Vil normalt være en fyr med mørkt, langt hår og ingen venner eller en 18-årig pige med et elendigt liv, der er en leder af en gruppe, som forsøger at handle "hård".
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i Fantasy Skrivning Trin 14
    14. Har ikke en hjælpeløs prinsesse. Det "Jomfru i nød" ting er gammel. Rigtig gammel. Tusinder af år gammel. Naturligvis er det blevet en lille forældet, og progressive typer vil heller ikke sætte pris på det. Damsels i nød er ubrugelige, uhensigtsmæssige og flade. Og de kommer ofte på læsernes nerver.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasyskrivning Trin 15
    15. Overveje at have legender bare være legender. I fantasyhistorier, profetier altid gå i opfyldelse, og hver myte og urban legende er jordet i virkeligheden. Ligesom dette ikke er tilfældet for det virkelige liv, bør det ikke være sandt for din fantasy verden. Lad folk gøre op campfire historier om werecats uden pludselig at blive angrebet af en werecat.
  • Billede med titlen Undgå klichéer i fantasy skriftligt trin 16
    16. Undgå at have folk, der synes at dø. Dette er ekstremt almindeligt: ​​en hovedperson, som regel den største heltinde, som helten er forelsket i, vil synes at være død, men så viser sig at være i live, men meget ondt.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i Fantasy Skrivning Trin 17
    17. Undgå at have skurk "Spil Possum." Hovedskursen er endelig død! Oh... Glem det. En anden dødskliché: Hovedpersonen synes endelig at dræbe skurken / et monster, og når alle tegnene er glade og fejrer, kommer skurken / monsteret tilbage til livet.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i Fantasy Skrivning Trin 18
    18. Kender "Forseglet ondt i en dåse" trope. Skurken eller monsteret vil altid være "forseglet væk" af en helt, så genoptager hun hundrede eller oftere tusind år senere. En anden helt bliver nødt til at besejre skurken eller forsegle dem væk igen. Ofte er den anden helt en efterkommende eller reinkarnation af den første.
  • Billedet med titlen Undgå klichéer i fantasy skrivning Trin 19
    19. Skriv ikke ubrugelige voksne tegn. Mange bøger og shows rettet mod børn vil omfatte voksne, der er tåbelige og / eller helt ubrugelige, normalt som en autoritetsfigur eller skurk. Et problem med dette er, at forfatteren begrænser deres potentielle publikum - flade og lavt ældre tegn er unappealing til voksne og teen læsere. Det andet problem er, at det gør en skurk langt mindre truende. For at være en overbevisende trussel bør skurken ikke have nogen problemer med at skade eller dræbe nogen, selv børn, og han / hun burde helt sikkert ikke blive outmarted af et barn, der ikke er ude af mellemskolen. Hvis ældre, erfarne voksne kunne blive afværket af børn, ville de sandsynligvis have mislykkedes alene.
  • På en relateret note skal du undgå, at dine barnpersoner øjeblikkeligt kommer op med alle de rigtige svar og løsninger, mens "godt" Voksne, på trods af at de er ældre, mere uddannede og erfarne, ankommer altid til de forkerte konklusioner, især hvis disse voksne er i ledende stillinger og ansvar, hvor de ikke bør have brug for børns hjælp (uanset hvor smart) skal løse problemer.
  • Tips

    Forsøg ikke at lave din bog til en klon af den nyeste bestseller. Redaktører søger nye ideer.
  • Skriv om, hvad du ville finde interessant. Chancerne er andre vil også finde det interessant.
  • Ikke alle i gamle tider skal være lige eller kun elske nogen af ​​samme art. Interspecies romantik ville gøre for interessante hybrider med nye evner, og tegn, der er homoseksuelle, bi, ess eller pansexual er helt okay.
  • Del på sociale netværk :
    Lignende