Sådan tegner du ariel
Ariel vil være en del af dit verden, så snart du lærer at tegne hende! Uanset om du vil have hende i havfrue, menneskelig eller skitseret form her, er den perfekte vejledning. Ingen gadgets eller gizmos kræves (selvom du har 20).
Trin
Metode 1 af 3:
Ariel The Mermaid1. Skitse Ariel`s Wireframe. Der er tre figurer fælles for hendes design: hendes hoved, torso og talje. Hun har et forholdsvis ovalt ansigt med fremtrædende kinder, en afrundet pande og en lækker, men alligevel spids, hage.
- De tre figurer skal være i forhold til hinanden og alle line op på de rigtige vinkler. Når du tegner Ariel, hvad laver hun? Hvis hun har finner, svømmer hun nok!

2. Skitse de ekstra former, der er nødvendige for hendes torso, arme og hale. Inkludere linjer på hendes ansigt for at lineere øjnene og næsen, placering for hendes seashell bh, hendes albue og skulderled, og finner.

3. Skitse Ariels figur og tilføj hendes unikke designegenskaber. Det vigtigste er selvfølgelig hendes unikke frisure! Husk: Hun er i vand, så hendes hår behøver ikke at være langs ryggen, og hendes finner flyder også.

4. Forfine skitsen ved hjælp af et mindre tippet tegne værktøj. Du vil have fine, bestemte linjer, der er bestemt og selvsikker. Hvis værste kommer til værste, skal du bare omhænge din blyant.

5. Tegn oversigten over den raffinerede skitse. Hvis du har noget at tilføje eller ændre, gør det nu! Oversigten er din sidste runde af den faktiske tegning. Huskede du linjerne i hendes finner, top og talje-dikkedarer?

6. Slet og fjern skitserne. Det er det til tegning! Føler du dig ambitiøs og vil også tackle flounder og sebastian, eller bare holde det til Ariel?

7. Tilføj farve. For at holde det traditionelt, skal hendes snegle top være lilla, hendes hale skal være medium grøn, og hendes finner lysegrøn. Men dette er din tegning -- Måske skal hun være sportslige zebra striber?
Metode 2 af 3:
Ariel i menneskelig form1. Skitse Ariels Wireframe og udgøre med samme teknik som den forrige metode. Bare husk det som et menneske, hun skal faktisk bruge overflader! Vinklen på hendes krop skal være troværdig.

2. Skitse de ekstra former, der er nødvendige for hendes torso, arme og ben. Hvis hun sidder, hvad sidder hun på? Hvad ser hun på? Prøv altid at opretholde en kurve i hendes torso, gennem til hendes talje.

3. Skitse Ariels figur og tilføj hendes unikke designegenskaber. Du kan få brug for en skabelon, da Ariel i hendes menneskelige form er meget mindre ikonisk, end når hun er i sine finner. Kjole er temmelig grundlæggende - fulde, lige vinkler og suppleret med en helt stor bue.

4. Forfine skitsen ved hjælp af et mindre tippet tegne værktøj. Dette er chancen for at sætte de delikate linjer præcis, hvor du vil have dem. De finere værktøjet, jo mere præcise du kan få.

5. Tegn oversigten over den raffinerede skitse. Det vil være meget lettere at gøre dette, hvis du har raffineret skitsen. Nogle gange bliver for mange linjer lidt forvirrende. Skitsere uanset linjer skal være til stede i dit endelige udkast.

6. Slet og fjern skitserne. Vær flittig - afhængigt af dit farve medium, blyantmærker (eller endda viskelæder) vil undertiden være synlige.

7. Tilføj farve. Bodice af hendes kjole skal være mørk blå, hendes nederdel og bue medium blå, og hendes ærmer lyseblå. Hendes øjne er også blå og hendes hår er, at klassisk brandmotor rødt.
Metode 3 af 3:
En skitse-stil Ariel

1. Tegn en cirkel. Sæt en buet linje nedenunder for den grundlæggende form af hagen. Dette vil være hendes hoved. Tegn i retningslinjer for ansigtsegenskaberne (i.E., Hvor hendes øjne, næse og mund vil være).
- Ariel har en meget afrundet pande, buede kinder og lille hake. Selv om dette måske ser sjovt ud, er det korrekt.


2. Detail hendes ansigt. Tegn to buede linjer for de brows, der er op, lykkelige og lidt nysgerrige. Tilføj i to store øjne og tegne tykke øjenvipper som vist. Tegn en lille næse og fuld, smilende læber. Tilsæt en halv cirkel for hvert øre (hvis tegning begge).


3. Skitse hendes hår. Husk, Ariel`s Wavy, Luminescent Red Hair er hendes varemærke, så understreger det så meget som muligt. Det skal gå i det mindste nede længden af ryggen, slutter i en blød kurve.


4. Tilsæt former for kroppen. Tegn et lille rektangel til nakken og en firkant til torsoen. Tilsæt cirkler til hendes muslingeskaller, og en lille cirkel nedenunder for hendes talje. Sæt en større under det som begyndelsen af hendes hale.


5. Tilføj i hendes arme. Tegn to ovaler forbundet med en cirkel. Tegn små ovaler til hænderne og tynde former for fingrene. Ariels fingre og hænder er særligt delikate og smukke, så vær forsigtig med denne del.


6. Trække buede linjer på hver side af hendes torso. Prøv at få dem forsigtigt i glatte linjer, konvergerer i slutningen af en længde om størrelsen af resten af hendes krop. Disse linjer vil tjene som halen.


7. Tilføj hale finner som vist. De skulle fanes ud yndefuldt fra enden af halen, hvilket skaber en inverteret "V" form i dem. Tegne linjer inde i halen finner for at få dem til at se mere ud som rigtige finner.


8. Skitse i Ariel`s muslingeskaller og finnerne på hendes mave. Disse finner består af en runde, ruffle-lignende form på toppen af hendes hofter. Det er hvor halen begynder, så gør det ikke også høj.


9. Tilføj detaljer og skitser hele tegningen. Slet eventuelle unødvendige retningslinjer. Farve hende ved at bruge violet til hendes muslingeskaller, grøn for hendes hale og (selvfølgelig) lyse rødt til hendes hår.
Tips
For Ariel`s hale skal de øverste og nederste finner farves en anden skygge af grønt. En lysere, mere levende, lime grøn farve.
Tegn let i blyant, så du nemt kan gnide ud fejl.
Perfektion er til billeder, ikke tegninger.
Hvis du vil bruge markører / akvareller til at farve din tegning, skal du bruge papir, der er relativt tyk og linje over din blyant mere mørkt, før du gør det.
Ariel er en ung kvinde med et stærkt ønske om uafhængighed, så selvom hun ser udadtil, ser hun udover, husk virkeligheden af hendes situation. Hendes far forstår ikke hendes fascination med den menneskelige verden, og hun er selv forvirret af, hvordan hun føler sig om Eric. Der er en masse følelsesmæssig konflikt, der foregår med Ariel, på trods af at hun her holder hendes ro - hold dig i tankerne, hvad der skal gå igennem hendes.
Gør hovedet større til at starte, så du kan gøre kroppen så stor som du vil.
Sørg for at være opmærksom på detaljer, da det hjælper med Ariel`s struktur.
Ting du skal bruge
- Papir
- Blyant
- Fin-tippet tegne værktøj (valgfrit)
- Farvemedium (farvede blyanter, farveblyanter, markører, maling osv.)
Del på sociale netværk :