Sådan tegner du ariel

Ariel vil være en del af dit verden, så snart du lærer at tegne hende! Uanset om du vil have hende i havfrue, menneskelig eller skitseret form her, er den perfekte vejledning. Ingen gadgets eller gizmos kræves (selvom du har 20).

Trin

Metode 1 af 3:
Ariel The Mermaid
  1. Billede med titlen tegne Ariel Trin 1
1. Skitse Ariel`s Wireframe. Der er tre figurer fælles for hendes design: hendes hoved, torso og talje. Hun har et forholdsvis ovalt ansigt med fremtrædende kinder, en afrundet pande og en lækker, men alligevel spids, hage.
  • De tre figurer skal være i forhold til hinanden og alle line op på de rigtige vinkler. Når du tegner Ariel, hvad laver hun? Hvis hun har finner, svømmer hun nok!
  • BILLEDE TITLED TRAW ARIEL TRIN 2
    2. Skitse de ekstra former, der er nødvendige for hendes torso, arme og hale. Inkludere linjer på hendes ansigt for at lineere øjnene og næsen, placering for hendes seashell bh, hendes albue og skulderled, og finner.
  • Billedbetegnelse Tegn Ariel Trin 3
    3. Skitse Ariels figur og tilføj hendes unikke designegenskaber. Det vigtigste er selvfølgelig hendes unikke frisure! Husk: Hun er i vand, så hendes hår behøver ikke at være langs ryggen, og hendes finner flyder også.
  • Ariel har bred, Disney prinsesse øjne (de er alle relativt ens). De er normalt åbne og nysgerrige udseende.
  • Hendes næse er lækker og små - hendes læber er generelt i en smule et smil.
  • Hendes hår mirakuløst har ingen del og er utroligt voluminøs.
  • Hendes hænder og arme holdes generelt stærke, men femininely, som en ballerina. Hun har bestemt poise (især for sådan en ungdom!).
  • Billede med titlen tegne Ariel Trin 4
    4. Forfine skitsen ved hjælp af et mindre tippet tegne værktøj. Du vil have fine, bestemte linjer, der er bestemt og selvsikker. Hvis værste kommer til værste, skal du bare omhænge din blyant.
  • BILLEDE TITLED TRAW ARIEL TRIN 5
    5. Tegn oversigten over den raffinerede skitse. Hvis du har noget at tilføje eller ændre, gør det nu! Oversigten er din sidste runde af den faktiske tegning. Huskede du linjerne i hendes finner, top og talje-dikkedarer?
  • BILLEDE TITLED TRAW ARIEL TRIN 6
    6. Slet og fjern skitserne. Det er det til tegning! Føler du dig ambitiøs og vil også tackle flounder og sebastian, eller bare holde det til Ariel?
  • Billede med titlen tegne Ariel Trin 7
    7. Tilføj farve. For at holde det traditionelt, skal hendes snegle top være lilla, hendes hale skal være medium grøn, og hendes finner lysegrøn. Men dette er din tegning -- Måske skal hun være sportslige zebra striber?
  • Metode 2 af 3:
    Ariel i menneskelig form
    1. BILLEDE TITLED TRAW ARIEL Step 8
    1. Skitse Ariels Wireframe og udgøre med samme teknik som den forrige metode. Bare husk det som et menneske, hun skal faktisk bruge overflader! Vinklen på hendes krop skal være troværdig.
  • Billedbet med titlen tegne Ariel Trin 9
    2. Skitse de ekstra former, der er nødvendige for hendes torso, arme og ben. Hvis hun sidder, hvad sidder hun på? Hvad ser hun på? Prøv altid at opretholde en kurve i hendes torso, gennem til hendes talje.
  • Glem ikke hendes ansigtslinjer og ledd. Hendes store øjne skal matche med hendes lille næse og smil. Og hendes hænder og fingre skal også være delikat proportioneret.
  • Billede med titlen tegne Ariel Trin 10
    3. Skitse Ariels figur og tilføj hendes unikke designegenskaber. Du kan få brug for en skabelon, da Ariel i hendes menneskelige form er meget mindre ikonisk, end når hun er i sine finner. Kjole er temmelig grundlæggende - fulde, lige vinkler og suppleret med en helt stor bue.
  • Har du mestret hendes hårflap endnu? Det store ved det er, at det ikke behøver at se troværdigt overhovedet (hun er for perfekt til at være menneskelig). Det skal bare se tilstrækkeligt Ariel-esque.
  • Billede med titlen tegne Ariel Trin 11
    4. Forfine skitsen ved hjælp af et mindre tippet tegne værktøj. Dette er chancen for at sætte de delikate linjer præcis, hvor du vil have dem. De finere værktøjet, jo mere præcise du kan få.
  • BILLEDE TITLED TRAW ARIEL TRIN 12
    5. Tegn oversigten over den raffinerede skitse. Det vil være meget lettere at gøre dette, hvis du har raffineret skitsen. Nogle gange bliver for mange linjer lidt forvirrende. Skitsere uanset linjer skal være til stede i dit endelige udkast.
  • Har du fået rynkerne i hendes stof skitseret? Linjerne i hendes hår? Øjenvipper? Glem ikke de øjenvipper!
  • Billedbet med titlen Tegn Ariel Trin 13
    6. Slet og fjern skitserne. Vær flittig - afhængigt af dit farve medium, blyantmærker (eller endda viskelæder) vil undertiden være synlige.
  • BILLEDE TITLED TRAW ARIEL TRIN 14
    7. Tilføj farve. Bodice af hendes kjole skal være mørk blå, hendes nederdel og bue medium blå, og hendes ærmer lyseblå. Hendes øjne er også blå og hendes hår er, at klassisk brandmotor rødt.
  • Metode 3 af 3:
    En skitse-stil Ariel
    BILLEDE TITLED HEAD TRIN 1 14
    BILLEDE TITLED HEAD TRIN 1 14
    1. Tegn en cirkel. Sæt en buet linje nedenunder for den grundlæggende form af hagen. Dette vil være hendes hoved. Tegn i retningslinjer for ansigtsegenskaberne (i.E., Hvor hendes øjne, næse og mund vil være).
    • Ariel har en meget afrundet pande, buede kinder og lille hake. Selv om dette måske ser sjovt ud, er det korrekt.
  • BILLEDE TITLED FACE TRIN 2 5
    BILLEDE TITLED FACE TRIN 2 5
    2. Detail hendes ansigt. Tegn to buede linjer for de brows, der er op, lykkelige og lidt nysgerrige. Tilføj i to store øjne og tegne tykke øjenvipper som vist. Tegn en lille næse og fuld, smilende læber. Tilsæt en halv cirkel for hvert øre (hvis tegning begge).
  • Størstedelen af ​​hendes øjne skal tages op af hendes elever og iriser. Tænk i forhold til afrundede trekanter.
  • Billede titlen hår trin 3
    Billede titlen hår trin 3
    3. Skitse hendes hår. Husk, Ariel`s Wavy, Luminescent Red Hair er hendes varemærke, så understreger det så meget som muligt. Det skal gå i det mindste nede længden af ​​ryggen, slutter i en blød kurve.
  • Spørg ikke, hvordan klappen fungerer - det gør bare. Og det ser ud til at være flydende af hendes pande. Du skal ikke bekymre dig om at overholde fysikens love, når det kommer til at tegne denne prinsesse! Arbejde i et par linjer for hendes hårlaging, og alt vil være godt.
  • BILLEDE TITLED BODY TRIN 4 4
    BILLEDE TITLED BODY TRIN 4 4
    4. Tilsæt former for kroppen. Tegn et lille rektangel til nakken og en firkant til torsoen. Tilsæt cirkler til hendes muslingeskaller, og en lille cirkel nedenunder for hendes talje. Sæt en større under det som begyndelsen af ​​hendes hale.
  • Ariel (vandversionen, i det mindste) har altid en lille kurve til hendes krop. Det skal ligne en meget løs "S." Placeringen af ​​formerne skal afspejle denne vinkel.
  • Billedbetegnelse Arms Trin 5 1
    Billedbetegnelse Arms Trin 5 1
    5. Tilføj i hendes arme. Tegn to ovaler forbundet med en cirkel. Tegn små ovaler til hænderne og tynde former for fingrene. Ariels fingre og hænder er særligt delikate og smukke, så vær forsigtig med denne del.
  • Husk, Ariel holder sig som en danser. Hendes arme er stærke men fri, og hendes fingre hænger yndefuldt.
  • BILLEDE TITLED TAIL TRIN 6 3
    BILLEDE TITLED TAIL TRIN 6 3
    6. Trække buede linjer på hver side af hendes torso. Prøv at få dem forsigtigt i glatte linjer, konvergerer i slutningen af ​​en længde om størrelsen af ​​resten af ​​hendes krop. Disse linjer vil tjene som halen.
  • BILLEDE TITLED FINST Step 7
    BILLEDE TITLED FINST Step 7
    7. Tilføj hale finner som vist. De skulle fanes ud yndefuldt fra enden af ​​halen, hvilket skaber en inverteret "V" form i dem. Tegne linjer inde i halen finner for at få dem til at se mere ud som rigtige finner.
  • BILLEDE TITLED DETALJER Step 8 2
    BILLEDE TITLED DETALJER Step 8 2
    8. Skitse i Ariel`s muslingeskaller og finnerne på hendes mave. Disse finner består af en runde, ruffle-lignende form på toppen af ​​hendes hofter. Det er hvor halen begynder, så gør det ikke også høj.
  • Billedbet med titlen Farve Trin 10 2
    Billedbet med titlen Farve Trin 10 2
    9. Tilføj detaljer og skitser hele tegningen. Slet eventuelle unødvendige retningslinjer. Farve hende ved at bruge violet til hendes muslingeskaller, grøn for hendes hale og (selvfølgelig) lyse rødt til hendes hår.
  • Tips

    For Ariel`s hale skal de øverste og nederste finner farves en anden skygge af grønt. En lysere, mere levende, lime grøn farve.
  • Tegn let i blyant, så du nemt kan gnide ud fejl.
  • Perfektion er til billeder, ikke tegninger.
  • Hvis du vil bruge markører / akvareller til at farve din tegning, skal du bruge papir, der er relativt tyk og linje over din blyant mere mørkt, før du gør det.
  • Ariel er en ung kvinde med et stærkt ønske om uafhængighed, så selvom hun ser udadtil, ser hun udover, husk virkeligheden af ​​hendes situation. Hendes far forstår ikke hendes fascination med den menneskelige verden, og hun er selv forvirret af, hvordan hun føler sig om Eric. Der er en masse følelsesmæssig konflikt, der foregår med Ariel, på trods af at hun her holder hendes ro - hold dig i tankerne, hvad der skal gå igennem hendes.
  • Gør hovedet større til at starte, så du kan gøre kroppen så stor som du vil.
  • Sørg for at være opmærksom på detaljer, da det hjælper med Ariel`s struktur.
  • Ting du skal bruge

    • Papir
    • Blyant
    • Fin-tippet tegne værktøj (valgfrit)
    • Farvemedium (farvede blyanter, farveblyanter, markører, maling osv.)
    Del på sociale netværk :
    Lignende