Sådan opretter du dit eget mario-niveau med level editor på super mario flash

Hvis du elsker at spille Mario Games, er du sikker på at nyde at bygge dine egne Mario Worlds! Ved hjælp af niveaueditoren på Super Mario Flash kan du oprette niveauer fra bunden - ingen programmeringserfaring nødvendig. Start i trin 1 nedenfor...

Trin

Del 1 af 5:
Opsætning af niveau editor
  1. Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med niveau editor på Super Mario Flash Trin 1
1. Start Super Mario Flash. Der er et par forskellige versioner af spillet. Selvom originalen er på Pouetpu-spil, kan de nyeste opdaterede versioner af Super Mario Flash-spil findes på Level Palace. For denne vejledning bruger vi Super Mario Flash 2 fra Level Palace, men du kan finde det på et par forskellige steder:
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 2
    2. Åbn niveau editoren og klik på `Opret`.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 3
    3. Vælg din baggrund. Tryk på `Næste` for at se den næste baggrund, `Vælg` for at vælge den, du i øjeblikket ser eller `Custom BG` for at uploade dit eget billede, der skal bruges.Derefter skal du indstille kursets dimensioner (brug bare standardværdierne, hvis du ikke er sikker) for begge lag og tryk på `Vælg`. Du er klar til at begynde at bygge!
  • Del 2 af 5:
    Planlæg niveauet
    1. Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 4
    1. Denne del er valgfri, og bør ikke tage lang tid. Men for at opbygge det bedst mulige niveau er det en god ide at tænke på, hvad dit niveau vil involvere. Hvis du vil, trække det ud omtrent - men kun hvis det bliver kompliceret.
    • Planlægger hvad du skal have, før du sidder fast i betyder, at det vil have en bedre struktur, og du kan gøre det hurtigere.
    • Plus, når du er færdig, vil du nok være mere tilfreds med resultaterne, fordi det er, hvad du ønskede at være, ikke en tilfældig samling af fjender!
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario Level med Level Editor på Super Mario Flash Trin 5
    2. Tænk på, hvor nemt eller svært, du vil have det til at være. Ønsker du det at være skræmmende eller sjovt? Begge? Vil der være spøgelser? Vand og fisk? Hvad med revolverende platforme, usynlige vægge eller warp pipes? Der er uendelige muligheder!
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 6
    3. Hvilken vej rejser du - til højre, som i et traditionelt Mario niveau? Eller skal du gå opad (hvis ja, det kan være nødvendigt at justere dimensionerne af det kursus, du valgte i del 1 for at gøre Y større end X)? Nedad? Tilbage?
  • Del 3 af 5:
    Det grundlæggende
    1. Billedet med titlen Opret dit eget Mario niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 7
    1. Editor Controls. Hvis du var ivrig, har du måske lukket ned popup-boksen, der fortæller dig redaktøren kontroller, før du læser den. Ikke panik - her er de:
    • Bevæge sig rundt: piletasterne
    • Vis eller Skjul menu: Space Bar, Ctrl eller End Key
    • Vælg objekter: mus
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 8
    2. Startposition. En ting, der er let at glemme, er at sætte Mario startposition. Hvis du ikke sætter det, vil dit spil ikke virke, og han vil ikke blive vist overhovedet. Gør det så snart du starter, ellers bliver det... kompliceret. Sådan er det:
  • Tryk på SPACE for at åbne menuen.
  • Vælg `indgange` fra menupunkterne på tværs af toppen.
  • Klik på Mario.
  • Tryk på mellemrum for at skjule menuen.
  • Position Mario, hvor du vil have ham til at starte.
  • Klik en gang, han er på plads.
  • Hvis du skifter mening, skal du gøre det samme, men i stedet for at klikke på, hvor du vil have ham til at gå, skal du først klikke på Mario, som du allerede har indstillet til at fjerne det. Derefter placeres ham på et nyt sted og klik på.
  • Hvis du planlægger at indstille et checkpoint, skal du kontrollere Checkpoint og slutpunkter nedenfor før du tilføjer andre indgange (ellers skal du gentage dem alle!)
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 9
    3. Blokke. Hvis du nogensinde har spillet Mario, ved du, at der ikke er et enkelt niveau, hvor der ikke er mønter, blokke, spørgsmålsblokke osv. De er super hurtige og nemme at indsætte, og vil give dig det overordnede layout, når du har et par på plads:
  • Tryk på SPACE for at åbne menuen.
  • Vælg `Fliser` fra menuindstillingerne på tværs af toppen.
  • Der er en række fliser at vælge imellem. Klik på den, du vil indsætte.
  • Bemærk: Ikonerne over spørgsmålet blokke viser, hvad du får, når du tilføjer dem.
  • Du kan indsætte mønter til Mario at indsamle på samme måde.
  • Billede med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 10
    4. Fjernelse af grund. Nu har du tilføjet et par blokke, du vil måske have Mario at hoppe over et hul i jorden. Hvem ved, måske vil du fjerne hele jorden og gøre det til en anden farve. Eller måske ikke (det ville tage aldre!) - Men på et tidspunkt kan det være praktisk. Sådan kan du fjerne Ground:
  • Tryk på SPACE for at åbne menuen.
  • Vælg `Fliser` fra menuindstillingerne på tværs af toppen.
  • Klik på `Næste` en gang, eller indtil du ser jordfliser, der matcher dit tema.
  • Vælg enhver flise og tryk på SPACE for at skjule menuen.
  • Klik på de jordfliser, der allerede er der for at fjerne dem.
  • Fjern fliserne ved siden af ​​hullet og udskift dem med blokke, der kurver rundt i hullet.
  • Det betyder, at jorden ikke slutter pludselig - det ser bedre ud og mere professionelt ud. Det anbefales stærkt, men ikke afgørende.
  • For at gøre dette skal du åbne menuen igen, vælge den relevante blok, skjul det og klik på. Du skal bruge forskellige for hver ende af kløften.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 11
    5. `Tilføjelse af jord: Platforme. Du ved, hvordan man fjerner jorden, men hvordan tilføjer du det? At lave platforme er ret ligetil, i teorien, men ligesom når man skaber huller, tager det lidt mere arbejde at skabe glatte, professionelle platforme:
  • Fjern jorden, hvis det er nødvendigt ved hjælp af trinene ovenfor.
  • Bemærk: Du gør det ikke brug for For at fjerne det eksisterende lag af jorden først - det er personlig smag.
  • Gå tilbage til fliserne i menuen, der viser jordfliser, som beskrevet ovenfor.
  • Vælg den flise, der har jorden til venstre, der går opad. Id (hvis du bruger de græsklædte): flise 69.
  • Klik for at placere flisen for at opbygge venstre side af platformen.
  • Bemærk: Hvis Mario skal hoppe op der, kan det ikke være for højt. Brug ikke mere end tre af disse plus det øverste lag af jorden.
  • Gå tilbage til menuen og få den blok, der har jordet til venstre og toppen. Placer dette oven på de lodrette blokke.ID: Tile 242.
  • Gå tilbage til menuen og få den blok, der har jorden på toppen. Placer disse blokke, der går ind på hjørnet over platformens bredde. ID: Tile 2.
  • Vende tilbage til menuen og få den blok, der har jorden til højre og toppen. Placer dette som den endelige blok til højre for de vandrette, du lige har placeret. ID: Tile 70.
  • Gå tilbage til menuen og få den blok, der har jorden til højre. Udfyld platformen ved at placere disse blokke fra toppen af ​​platformen ned til jordoverfladen. ID: Tile 74.
  • Gå tilbage til menuen og brug blokke, der ikke har jord til at udfylde platformen. ID: Tile 12.
  • Hvis du fjernede jorden, skal du nyde kanterne ved at blive med til at lave en glat kurve. For at gøre dette skal du bruge de indvendige hjørneblokke. IDS: Tile 71 og Tile 243.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 12
    6. Tilføjelse af jord: Slopesjust som med platforme, tilføjer pisterne er lidt mere vanskelig, end det kan virke, fordi du skal tilføje andre blokke for at udfylde hullerne for at skabe en glat hældning. Den nemmeste måde at gøre det er sandsynligvis at følge billederne ovenfor.
  • Fjern jorden, hvis det er nødvendigt ved hjælp af trinene ovenfor.
  • Gå tilbage til fliserne i menuen, der viser jordfliser, som beskrevet ovenfor.
  • Vælg en flise, der har jorden gå på en diagonal. Der er tre forskellige skråninger, som hver har en anden stejlhed, og går enten op eller ned. Bestem, hvilken du vil, klik på den og skjul menuen.
  • I menuen er pisterne opstillet, så du kan se, hvordan de passer sammen. De nederste, især, kan tage lidt træning for at passe dem sammen i en glat hældning.
  • Når du har korrekt bygget kanten af ​​hældningen, skal du udfylde resten af ​​den med almindelige blokke (som ikke har nogen kant). Hvis du bruger de græsklædte, er id`et flise 12.
  • Det er op til dig, hvordan du er færdig med hældningen: Du kan fortsætte jorden på et hævet niveau eller fjerne jorden nedenfor, så Mario skal hoppe på en bevægende platform. Prøv at bruge en hjørneblok og slippe ned igen.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario Level med Level Editor på Super Mario Flash Trin 13
    7. Warp Pipes. Du ved, hvordan du tilføjer en indgang fra det første skridt i denne del, men Warp Pipes (de grønne rør, du ser overalt i Mario niveauer) er lidt mere komplicerede. Sådan oprettes dem:
  • På menuen Fliser skal du klikke på Næste, indtil du ser rørene. Byg to rør i hvilke retninger du vil have, ligesom du har gjort med de andre fliser. Sådan kan du oprette rør til dekoration (eller for at forvirre afspilleren).
  • Hvis du vil gøre dem til at arbejde, skal du bestemme hvilket rør du skal gå ind i, og hvilket rør du skal dukke op af.
  • Den, du kommer til at komme ud af, er indgangen (du går ind i et sted via røret), og den du går ind er udgangen (fordi du forlader stedet via røret). Dette er forvirrende, da det forekommer næsten baglæns i starten!
  • Du skal starte med indgangen. Gå til afsnittet Entrances i menuen og se på rørene for at se, som matcher din.
  • Kontroller den retning, som pilen peger på for at sikre, at du har den rigtige.
  • Skjul menuen og matche indgangsrøret med den, du har bygget. Når du klikker på at placere det, skal et nummer vises - sandsynligvis 2, hvis det er det første rør, du har bygget (den første indgang er Mario`s startpunkt).
  • Gå nu til udgangsafsnittet i menuen og se igen på rørene for at se, der matcher din udgang.
  • Før du klikker på det, skal du sørge for at klikke på Vælg indgangen indtil det viser det nummer, der matcher nummeret på din indgang. Hvis du glemmer at gøre det, dukker op ved første indgang - Mario startpunkt.
  • Skjul menuen, placer røret over indgangen og klik for at placere.
  • Nu er det en perfekt tid til at teste det. Tag et kig på den sidste del af denne artikel for at finde ud af, hvordan du spiller dit niveau.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 14
    8. Tilføjer sprites. Denne er ikke så vanskelig, men det er lettere at tilføje sprites, når du har afsluttet de grundlæggende byggesten i kurset (ikke lige i begyndelsen). Før du begynder, forstå, hvad en sprite er: Det er ikke, som du måske tror, ​​en `karakter` eller en `fjende`. Det er simpelthen en del af dit niveau, som du kan interagere med på en eller anden måde. Sådan tilføjer du dem:
  • Tryk på SPACE for at åbne menuen.
  • På SPRITES-sektionen i menuen, tryk på NEXT og forrige for at se alle sprites, der er tilgængelige for brug.
  • Vælg en, og klik på den for at vælge.
  • Skjul nu menuen og klik for at indsætte spritten, hvor du vil.
  • Del 4 af 5:
    Mere avanceret
    1. Checkpoints og slutpunkter. Mens du stort set har brug for et slutpunkt, er checkpoints helt valgfrie (og lidt mere komplekse at tilføje). Sådan indsætter du checkpoints:
    • Læg en indgang, hvor du vil have checkpoint at være.
    • Tryk på SPACE for at åbne menuen. Gå til udgange sektionen.
    • De H-formede blå ting er checkpoints.
    • Klik på hvilken du vil, fortsæt med at klikke på Vælg indgangen indtil den korrekte er valgt, og tryk derefter på SPACE for at skjule menuen og klikke for at placere kontrolpunktet.
    • Du kan placere så mange checkpoints som du vil.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 15
    2. Autoscroll. Autoscroll er virkelig forvirrende og vanskelig at få fat i. Det er - som navnet antyder - når ting bevæger sig sammen med sig selv. Den hårde del får den rigtige ting til at bevæge sig i den rigtige retning...
  • Øverst til højre på skærmen er der en rød pil, hvor den vil sige `L1 L2`. Klik på den røde pil for at skifte den rundt, så det siger `L2 L1`. Det betyder, at i stedet for at redigere lag 1 (hovedlaget), redigerer du lag 2.
  • Hvis det er nødvendigt, indsæt blokkene, platforme, pigge eller hvad du vil flytte. Sørg for, at du indsætter dem i lag 2!
  • Hvis det hjælper, kan du klikke på L1 for at skjule hovedlaget. Dette er dog normalt ikke nødvendigt - det er lettere at vise begge lag, så du ved, at du lægger blokke på det rigtige sted.
  • Åbn menuen og gå til sprites. Tryk på Næste og forrige, indtil du ser de grønne `A1` og `A4` knapper. Marker listen over AUTO-rulleblokke nedenfor for at se, hvilke du har brug for, og klik derefter på den og skjul menuen.
  • Vælg A1 for A1, A2 eller A3 og A4 for A4, A5 eller A6.
  • Sæt det på det rette sted - at berøre, hvad du har bygget, der skal flyttes. Kontroller, at den viser den rigtige AutoScroll - som du flytter det, ændres det.
  • Test det ud ved at spille spillet ved hjælp af trinene i Sidste trin en del af artiklen. Dette er vigtigt, da det er nemt at få det til at bevæge sig i den forkerte retning.

    Liste over autoscroll blokke
  • A1 - påvirker begge lag: bevæger sig opad (Alt bevæger sig op)
  • A2 - påvirker lag 2: Flytter til højre (Visse dele bevæger sig sammen)
  • A3 - påvirker lag 2: Flytter op og ned (Visse dele går op og ned)
  • A4 - påvirker lag 2: Flytter til højre, mens du flyver lidt op og ned
  • A5 - påvirker lag 1: Flytter til højre, mens du går op og ned
  • A6 - påvirker lag 2: Gør lag 2 stigning til toppen fra bunden - se denne vejledning
  • Billede med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 16
    3. Løbende vægge. Dette er ikke massivt svært, men er et hurtigt og sjovt trick at prøve! Sådan kan du gøre Mario Run Up Walls:
  • Bygg en væg (selvfølgelig...)! Gør det så højt som du vil.
  • Indsæt Tile 37 fra menuen Fliser (eller Tile 39, hvis du løber op i modsat retning) i bunden af ​​væggen til venstre.
  • Fjern jorden under flise 37 - eller 39 - og indsæt en speciel flise - den grønne boks med en blå og hvid s - i hullet. Du vil ikke se dette, når du spiller niveauet selvfølgelig!
  • Det er alt, hvad der er for det - test dine vægge ved hjælp af trinene i den sidste del.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 17
    4. Usynlige blokke. Det er nemt at gøre dette mere komplekst end det skal være. Ser på internettet, er der ingen tutorials for at lave usynlige blokke, måske fordi det faktisk er så meget mere simpelt, end du ville tænke...
  • Indsæt en speciel flise (den grønne som beskrevet ovenfor), hvor du ønskede den usynlige blok at være.
  • Og det er bogstaveligt talt det - test det ud, hvis du ikke tror det ved hjælp af trinene i den sidste del.
  • Del 5 af 5:
    Sidste trin
    1. Billede med titlen Opret dit eget Mario niveau med niveau editor på Super Mario Flash Trin 18
    1. Indstil niveau info. Nogle mennesker foretrækker måske at gøre dette i starten, men det er nok bedre at udfylde dette, når du er færdig med at skabe niveauet. Uanset hvad er det noget, der er let at glemme:
    • Tryk på SPACE for at åbne menuen.
    • Vælg `Indstillinger` fra menupunkterne over toppen.
    • Klik på `Set Level Info`.
    • Bemærk: Pas på ikke at trykke på CTRL, når du skriver! Det vil skjule menuen uden at gemme, hvad du har lagt i.
    • Tænk på et niveau navn for at komme ind i den tilsvarende boks. Det skal matche dit niveau, mens det lyder sjovt og spændende!
    • Tænk på en kort beskrivelse af niveauet for at komme ind i den tilsvarende boks. Ligesom niveaunavnet skal det relatere direkte til niveauet, mens du får dig til at spille spillet.
    • Indtast dit navn i feltet `Forfatter`. Overvej at bruge et brugernavn eller kaldenavn, især hvis du planlægger at dele niveauet online.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 19
    2. Gem niveauet. Det lyder indlysende, men du skal gemme niveauet, før du lukker din browser. Hvis du ikke gemmer niveauet og kopierer koden et sted sikkert, vil du miste det hele! Anyway, her er hvordan man gør det:
  • Tryk på SPACE for at åbne menuen.
  • Vælg `Indstillinger` fra menupunkterne over toppen.
  • Klik på `Gem`.
  • Kopier koden ved hjælp af nedenstående trin.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 20
    3. Kopier koden. Sikkert kan du bare trykke på Ctrl + C og kopiere din kode? Nå, stort set. Sådan kopierer du koden.
  • Gem niveauet ved hjælp af trinene ovenfor.
  • Klik på `Kode`.
  • Enten fremhæve hele koden (CTRL + A) og kopiere den (Ctrl + C), eller klik blot på `Kopier til udklipsholder`.
  • Åbn et nyt dokument, notesbog mv. og indsæt koden (CTRL + V). Glem ikke at gemme det dokument et sted fornuftigt, hvor du vil kunne finde det, når du vil spille niveauet.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario Level med Level Editor på Super Mario Flash Trin 21
    4. Indlæs koden. Dette er ikke nødvendigt, hvis du lige har sparet niveauet, men hvis du vender tilbage til dit niveau eller spiller en andens, så skal du indlæse koden, før du kan afspille eller redigere den.
  • Gå til startskærmen. Hvis du i øjeblikket redigerer et niveau, skal du enten åbne det i en ny fane eller gemme og kopiere det ved hjælp af trinene ovenfor, før du klikker på `Slet`. Det er sikkert at slette niveauet, når du har kopieret koden.
  • Klik på `Level Editor`, hvor du vil se hovedindstillingerne: Opret, Level Info, Slet, Indlæs kode og Play. Vælg `Load Code`.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario Level med Level Editor på Super Mario Flash Trin 22
    5. Spil niveauet. Måske skulle dette trin have været tidligere i artiklen, da du måske finder dig selv, der ønsker at teste funktioner og funktioner, mens du opretter dit niveau. Men her er hvordan du faktisk faktisk Spil niveauet:
  • Gem, kopier og / eller indlæs det niveau, du vil afspille ved hjælp af trinene ovenfor.
  • Klik på Play.
  • Hvis du ikke har spillet Super Mario Flash før, kan du ikke kende kontrollerne. Her er de:
  • Bevæge sig: Venstre / Højre pil
  • Hoppe: pil op
  • Krybe sammen: ned pil
  • Fireballs: plads
  • Hold / Fly / Hop Off: x
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 23
    6. Del niveauet. Alt du behøver for at dele niveauet med venner, er den kode, du har kopieret. Her er nogle måder, du kan dele dit niveau:
  • Email koden til venner med et link til webstedet.
  • Del det på Level Palace, hvor du også kan finde fantastisk kode for at indlæse og spille. Bemærk: Du skal først registrere dig for en konto.
  • Optag dig selv at spille niveauet og send det på YouTube (du kan inkludere koden i beskrivelsen). Du kan også se andre niveauer der, hvis du sidder fast for ideer.
  • Billedet med titlen Opret dit eget Mario-niveau med Level Editor på Super Mario Flash Trin 24
    7. Skabe flere niveauer. Nu ved du, hvordan du opretter niveauer med Super Mario Flash, kan du skabe mere komplekse, spændende og fantasifulde eventyr for dig og dine venner for at nyde at spille.
  • Video

    Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger deles med YouTube.

    Tips

    Der er ikke noget værre end din browser, eller din computer, styrter mens du er midt på et niveau. Kopier regelmæssigt koden til dit udklipsholder, ligesom du (skal) gemme et dokument, mens du arbejder på det. Indsæt det et sted sikkert lejlighedsvis, hvis hele din computer styrter.
  • Der er ingen ret eller forkert måde at gøre dit niveau. Denne artikel viser simpelthen dig, hvordan du tilføjer alle de komponenter, du har brug for: Ingen kan fortælle dig, hvad du skal sætte hvor. Gør det så kreativt, sjovt og unikt som du vil!
  • Når du har mestret alle trin i denne artikel, kan du finde tutorials online som denne der viser dig, hvordan du direkte redigerer koden direkte. Du skal ikke bekymre dig om det - der er ikke meget, at du ikke kan gøre uden at bruge den her beskrevne metode, og det er ret kompliceret!
  • Eksperiment. Dette er ikke alt, hvad du muligvis kan gøre. Du skal muligvis tilpasse nogle af disse trin til at arbejde ting ud, hvis du forsøger at gøre noget anderledes.
  • Som en del af det, prøv at bruge lag (som beskrevet i Autoscroll trin) Hvis der er huller, som du ikke ønskede, eller hvis du har brug for at passe to ting på samme firkant. Det er nemt, når du bliver vant til det!
  • Del på sociale netværk :
    Lignende