Sådan opretter du et 20 spørgsmål spil i c ++
Denne vejledning vil gå igennem at oprette 20 spørgsmål i C ++ med tal ved hjælp af Visual Studio. Denne vejledning er meget "bare knogler" og bruger kun det grundlæggende i C ++ programmering.
Trin
Del 1 af 3:
Oprettelse af et projekt1. Få en kopi af Visual Studio og åben den.
- Du kan finde en detaljeret vejledning til opsætning på Sådan installeres og installeres Visual Studio Express 2013.

2. Opret et projekt ved at klikke på fanen Fil øverst til venstre og klikke på Nyt projekt.

3. Klik på Skabeloner Tab til venstre.

4. Klik Visual C++ Under fanen Skabeloner.

5. Klik Tomt projekt i midten.

6. Navngiv dit projekt noget relevant.

7. Tilføj en kildefil. Højreklik Kilde filer På højre side af skærmen under Solution Explorer Box. Så Hover Tilføj og klik Ny fil.

8. Vælg C ++ -fil (.CPP), navngiv det noget relevant og klik Tilføje.
Del 2 af 3:
Opsætning af programmet1. Start programmeringsopsætningen.Type: Det betyder, at du bruger en standard (STD) navneområde. Type: Dette er den vigtigste funktion, som programmet vil køre. Alt løber gennem dette. I mellem de krøllede bøjler {}, tryk på Enter et par gange. Alt går ind mellem de krøllede bøjler. Bemærk: De grønne farvede ord er kommentarer. Disse er for dig (tolken) for at gøre bedre følelse af koden.
- Type:
#omfatte
- Dette omfatter en fil i C ++ biblioteket, der tillader konsol manipulation.
Brug navneområde Std-
int Main () {}

2. Erklære variablerne.
int max = 100-
int min = 0-
char ans-
int num = 0-
int gæt-
int numguess = 0-

3. Opret beskeden til brugeren.
cout << "Tænk på et tal mellem 1 og 100." << Endl-
Del 3 af 3:
Programmering af logikken1. Opret gøre imens loop. Dette vil styre hele spillet logikken.
- Type:
gør {} mens (num == 0 && numguess < 20)-
- Tryk på ↵ Indtast et par gange mellem bøjlerne. Bemærk: num == 0 && numguess < 20 betyder stort set, at sløjfen fortsætter, indtil num er lig med 0, og numguess er mindre end 20.

2. Skriv alt på billedet inden for det gøre imens beslag.

3. Skriv alt på billedet efter det gøre imens loop. Dette vil være de afsluttende linjer med kode, der håndterer, om spilleren vinder.

4. Gennemgå dit færdige program.
Tips
Det betragtes som god praksis og anbefales at lege med dine programmer. Vær ikke bange for at ændre værdier, legetøj med koden og bryde et par ting. Sådan lærer du.
Advarsler
Du har brug for en Microsoft-konto til at bruge Visual Studio. Du skal muligvis oprette en.
Hvis du får en fejl i din kode, skal du kigge efter følgende:
Ting du skal bruge
- En computer eller tilsvarende elektronisk enhed, der understøtter visuel studio.
- Visual Studio 2013 eller større
Del på sociale netværk :