Sådan oprettes en simpel regnemaskine i visual basic 6.0
ThisTeaches dig, hvordan du bruger Microsofts Visual Basic 6.0 For at oprette en simpel regnemaskine, der kan tilføje, trække, formere sig og opdele. Husk på, at Visual Basic 6.0 bruges ikke længere af moderne computere, så du skal have det installeret og køre på din computer for at kunne bruge den.
Trin
Del 1 af 5:
Oprettelse af et nyt projekt1. Opret en ny mappe til din regnemaskine. For at huse alle dine regnemaskinerens nødvendige filer, skal du gøre følgende:
- Gå til det sted, hvor du vil gemme din VB6-regnemaskine.
- Højreklik på et tomt rum.
- Vælg Ny I rullemenuen.
- Klik Folder.
- Indtaste Lommeregner og tryk på ↵ ENTER.

2. Åbn Visual Basic 6. Dette vil medbringe projektvalgssiden.

3. Klik Standard exe. Det er i projektvalgsfeltet.

4. Klik Åben. Dette er i nederste højre hjørne af vinduet. Gør det skaber et nyt projekt.
Del 2 af 5:
Oprettelse af regnemaskinens inputfelter1. Åbn "Tekstboks" værktøj. Klik på AB knappen på venstre side af vinduet.

2. Opret en tekstboks. Klik og træk musen ned og højre for at tegne en oversigt over tekstboksen, og slip derefter museknappen, når tekstboksen er den korrekte størrelse.

3. Kopier tekstboksen. Klik en gang på tekstfeltet for at vælge den, og tryk derefter på Ctrl+C at kopiere det.

4. Indsæt i tekstboksen to gange. Trykke Ctrl+V to gange for at gøre det. Du skal se, at dine indsatte tekstbokse vises øverst til højre på siden.

5. Arranger tekstbokse i en stak. Klik og træk tekstboksen øverst til venstre på siden ned til nederste slot, og flyt derefter den anden tekstboks fra den øverste venstre side af siden i midten slot. Du skal nu have en stak af tre tekstbokse.

6. Fjern tekstkassernes standard tekst. For at gøre det:

7. Opret tre label kasser. Klik på EN knappen i venstre værktøjslinje, og gør derefter følgende:

8. Placer labelkasserne til venstre for tekstbokse. Klik og træk hver label boks for at sidde til venstre for hver tekstboks.

9. Rediger den øverste labelkasse`s billedtekst. For at gøre det:

10. Rediger de to andre labelkasser `billedtekster. Du vil mærke dem som sådan:

11. Gør labelkasserne gennemsigtige. Dette er ikke nødvendigt, men det vil gøre din regnemaskine mere visuelt tiltalende:

12. Titel din regnemaskine. Hvis du vil ændre teksten, der vises øverst i regnemaskinens vindue, når du kører det, skal du gøre følgende:
Del 3 af 5:
Oprettelse af regnemaskinens knapper1. Klik på "Knap" Værktøjsikon. Det er en grå boks ikon under AB Mulighed i venstre værktøjslinje.

2. Opret en firkantet knap. Klik og træk i en diagonal retning, indtil du ser en lille firkantet omrids vises, og slip derefter museknappen. Du skal se en grå knapvisning på formularen.

3. Kopier knappen. Vælg den knap, du lige har oprettet, og tryk derefter på Ctrl+C.

4. Indsæt knappen tre gange. Trykke Ctrl+V tre gange at gøre det. Dette vil skabe i alt fire knapper på dit projekt.

5. Arranger knapperne under regnemaskinens indtastningsfelter. Klik og træk hver knap, så du har en række af dem under "Resultat" tekstboks.

6. Rediger knappernes billedtekster. Du gør det ved at ændre teksten for hver knap "Billedtekst" overskrift i "Ejendomme" rude på højre side af vinduet:
Del 4 af 5:
Tilføjelse af regnemaskinens kode1. Dobbeltklik på + knap. Gør det åbner en kodekonsol.

2. Indtast tilføjelseskoden. Indtast følgende kode i konsollen, lige under "Privat Sub" tekst og direkte over "Ende sub" tekst.
Tekst3.TEXT = VAL (TEXT1) + VAL (TEXT2)

3. Tilbage til regnemaskineformularen. Dobbeltklik på Form1 mulighed under "Projekt1" Overskrift på højre side af siden for at gøre det.

4. Dobbeltklik på - knap. Dette vil genåbne konsollen igen.

5. Indtast subtraktionskoden. Indtast følgende i konsollen:
Tekst3.TEXT = VAL (TEXT1) -VAL (TEXT2)

6. Dobbeltklik på x eller * -knap. Dette vil genåbne konsollen igen.

7. Indtast multiplikationskoden. Indtast følgende i konsollen:
Tekst3.TEXT = VAL (TEXT1) * VAL (TEXT2)

8. Dobbeltklik på / knap. Dette vil genåbne konsollen igen.

9. Indtast divisionskoden. Indtast følgende i konsollen:
Tekst3.Text = Val (Text1) / Val (Text2)
Del 5 af 5:
Gemmer din regnemaskine1. Gem dit projekt. Gør følgende:
- Trykke Ctrl+S.
- Vælg din "Lommeregner" mappe som Gem placering.
- Klik Gemme.

2. Klik Fil. Det er i øverste venstre side af vinduet. En rullemenu vises.

3. Klik Gøre [navn] exe ... Denne indstilling er i rullemenuen. Gør det igen åbner "Gem som" vindue.

4. Indtast et filnavn. Type "lommeregner" eller noget lignende i "Filnavn" tekstboks.

5. Vælg din "Lommeregner" folder. Gå til den mappe, hvor du reddede din "Lommeregner" mappe, og klik derefter på "Lommeregner" mappe for at vælge den.

6. Klik Okay. Det er i nederste højre hjørne af vinduet. Dette gemmer din regnemaskine som en eksekverbar (exe) fil i "Lommeregner" folder.

7. Opret en genvej til din regnemaskine EXE-fil. Du kan oprette en skrivebordsgenvej til din regnemaskine EXE-fil ved at gøre følgende:
Tips
Du kan ændre din regnemaskinens baggrundsfarve ved at klikke på et tomt mellemrum på formularen, klikke på "Backcolor" drop-down boks (i "Ejendomme" rude), og klikke på den farve, du vil bruge.
Advarsler
Visual Basic 6.0 opdateres ikke længere på moderne computere, så du kan støde på fejl, hvis du forsøger at installere eller bruge den på et 64-bit system (E.G., Windows 10).
Del på sociale netværk :