Har du nogensinde spekuleret på, hvordan 3D-modeller er designet og ønsket at forsøge at modellere dig selv?Denne artikel vil lære dig de grundlæggende færdigheder, der er nødvendige for at modellere en grundlæggende laptop design samt mange andre former
Trin
Del 1 af 3:
Oprettelse af den grundlæggende form
1.
Åbn SolidWorks-programmet.- Vælg "Ny Part" I den nye SolidWorks-dokumentmenu, og tryk derefter på "OK."

2. Opsæt den første skitse.
Klik på skitse øverst til venstre på skærmen.Vælg en hvilken som helst af de viste planer (topplanet blev valgt i dette eksempel).
3. Begynd den første skitse.
Brug linjeværktøjet øverst til venstre på skærmen for at tegne et rektangel.
Dette rektangel vil blive brugt som bunden af den bærbare computer.
4. Begynd at dimensionere rektanglet og placere det i en bekvem position.
Vælg den nederste linje på rektanglet og hold knappen "CTRL" på tastaturet, mens du vælger den foruddefinerede oprindelse af denne form.
Ved samtidig at have disse to genstande valgt, kan en relation kunne laves.5. Tilføj den første relation. Sørg for, at de to objekter stadig er valgt.
Den venstre side af menuen Egenskaber viser, hvilke linjer der er valgt og indeholder en lille undermenu, der siger "Tilføj relationer."Midpoint-knappen skal vælges fra denne menu.Midpoint-knappen vil centrere bundlinjen med oprindelsen samt flytte den til oprindelsen.
6. Dimension rektanglet.
Vælg "Smart Dimensions" knappen øverst til venstre på skærmen.
Klik derefter på to modsatte hjørner af rektanglet for at dimensionere diagonal længde.
Den længde, der anvendes i dette design, er 15 inches (38.1 cm).
7. Dimensioner toppen og bunden af rektanglet.
Denne dimension er udført ved hjælp af en meget lignende metode som det foregående trin.I stedet for at vælge to modsatte hjørner vælges de øverste og nederste linjer og dimensionerede.
Den anvendte vertikale længde var 8 inches (20.3 cm). 
8. Ekstrudere rektanglet.
Nu hvor rektanglet er dimensioneret, vælges udgangsknappen øverst til venstre på skærmen, og fanen Funktioner under den knap er klikket.I menuen Funktioner skal du klikke på Extrude Boss / Base-knappen, når du har valgt din skitse fra venstre menu.
I dette eksempel er skitse 2 valgt. Herfra kan det rektangel, der blev lavet, ekstruderes til en hvilken som helst ønsket længde, og det grønne afkrydsningsfelt kan vælges for at bekræfte.
I dette eksempel blev rektanglet ekstruderet med 0.3 inches (0.8 cm).
Del 2 af 3:
Tilføjer hængslerne
1.
Opsæt skitsen for hængslerne på den bærbare computer.- Det næste trin er at skabe hængslerne til den bærbare skærm.
- Først skal du vælge sidefladen på den bærbare computer.

Klik derefter på fanen Sketch øverst til venstre på skærmen. I menuen Sketch skal du vælge "Skitse knap". Når skitsen er valgt til at være på det angivne plan, skal du klikke på knappen "Space BAR" på tastaturet for at åbne en anden menu.Orienteringsmenuboksen vises, hvor du kan ændre formularens synspunkter. Klik på billedet af en pil, der stikker ud af et fladt plan (den normale knap). Den normale knap bruges til at ændre orienteringen til en visning, der er normal til det valgte plan.
Når det normale plan ses, kan skitsen til hængslerne begynde.
2. Start skitsen for hængslerne på den bærbare computer.
I denne skitse skaber et rektangel (på samme måde til den første skitse) på venstre side af flyet som vist.
3. Dimension og tilføj relationer til rektanglet oprettet til hængslerne.
Ligesom før skal dette rektangel være dimensioneret, og visse dele af det skal gives relationer.
Nedenfor er kanten af det foregående rektangel og venstre side af det nye rektangel begge valgt. Forholdet til dem er co-lineært (på samme måde som den sidste skitse). Det samme er gjort til bunden af rektanglet og toppen af det foregående rektangel.
Når det er gjort, besluttes bredden og højden af dette rektangel ved at bruge knappen Smart Dimension, som den er færdig før.
Dimensionsresultatet skal se noget som vist nedenfor. 
Når de er færdige, kan du vælge Afslut skitse.4. Ekstruderer hængselskitsen.
Hængselskitsen kan nu ekstruderes på samme måde som det blev gjort i den forrige skitse.Retningen af ekstruderingen kan ændres med knappen vist nedenfor.
"Gennem alle" skal også vælges fra menuen Venstre side for at få hængslet ekstruderet op til den anden ende af den bærbare base.
Når alt er bekræftet, skal du markere afkrydsningsfeltet Green. 

5. Opsætning af skitsen, der bruges til at skære dele af det ekstruderede hængsel.
Vælg indersiden af hængslet og opret en skitse.
Når skitsen er oprettet, skal du ændre orienteringen til skitseens normale ansigt.
I denne skitse vil nedskæringerne blive skabt for at vende det lange rektangel i to normale hængsler.
De rektangler, der vil gøre klippet, skal se ud som billedet vist nedenfor.


6. Rediger skitse bruges til at skære væk dele af det ekstruderede hængsel.
En vandret linje skal oprettes i midten af objektet.
Når denne linje er oprettet, skal "Trim Entities" (også omkring toppen og venstre på skærmen) vælges. Denne knap giver dig mulighed for at trimme visse dele af skitsen. 
I dette eksempel blev hele bunden af skitsen trimmet væk såvel som linjerne i mellem rektanglerne.
Når dette er færdigt, er skitsen færdig, og udgangsknappen kan vælges.7. Brug kommandoen Extrude Cut med den skitse, der netop blev oprettet.
Fanen Funktioner skal vælges, og knappen "Ekstruderet Cut" skal trykkes.
Dette vil skære gennem stykket og skabe de to ønskede hængsler.
Billedet nedenfor viser de komplette hængsler.
Del 3 af 3:
Tilføjelse af detaljerne
1.
Opret skærmdelen af den bærbare computer. En meget lignende metode til at skabe hængslerne bruges, når man opretter dette stykke.
- Sideplanet er valgt til skitsen, og orienteringen ændres til en visning af normal til flyet.

Et rektangel oprettes derefter og dimensioneres til de viste specifikationer.
Det "Exit Sketch" knappen kan vælges, efter at dette er færdigt.
Skærmstykket ekstruderes derefter nøjagtigt som hængslerne var.Denne model ser nu lidt ud som en bærbar computer som vist nedenfor.
2. Opret en udskæring af berøringspladen. Denne udskæring vil blive lavet ved hjælp af de samme kommandoer som vist før.
Det øverste plan af det første rektangel er valgt til skitsen, og et rektangel trækkes som vist.

I dette eksempel blev berøringspladen ekstruderet 0.1 inches (0.3 cm) i materialet efter udgangsknappen blev valgt.

3. Opret udskæring af tastaturet.
Udskæringen til tastaturet er også lavet på en meget lignende måde med de viste dimensioner.

4. Opret udskæringen til skærmen.
Skærmen er også lavet (på skærmen af skærmen ekstruder) med de viste dimensioner nedenfor.

5. Færdig.
Nu er du i stand til at fuldføre mere komplekse design og kan anvende det, du har lært i denne vejledning om andre projekter!
Tips