Sådan designer og kører simple ladder diagram af industrial garage door opener ved hjælp af rslogix 5000
Dette sæt instruktioner vil tillade elektrikere, teknikere og ingeniører med erfaring ved hjælp af RSLogix 500 controllere, men lidt eller ingen erfaring med Allen Bradley RSLogix 5000 programmerbare logik controllere til at designe og køre et simpelt stige diagram af en industriel garageportåbner. Følg tæt på, så du ikke har nogen problemer med at teste eller køre dit program.
Trin
Del 1 af 4:
Forstå dørlayoutet1. Planlæg layoutet af det design, du bygger.


2. Brug PLC Configuration og Field Device Wirings illustreret.
Del 2 af 4:
Oprettelse af et nyt projekt ved hjælp af RSLogix 50001. Opret et nyt projekt med navnet "Industrial Garage Door Opener".
- Finde "Rockwell Software" på din computer.
- Klik på "RSLOGIX 5000 Enterprise Series" For at åbne en ny controller-fil.
- Dobbeltklik på filen for at åbne en ny fil til controlleren. Det "Fil" knappen er placeret i det øverste venstre hjørne af softwaren.




2. Opret konfiguration i Real-World Input / Output Adresse.








3. Opret et tag. Der er flere måder at oprette tags på. Åben enten "Controller" Tags Or "Hovedprogram" Tags Window. Tags kan bygges en ad gangen, som du programmer, eller tags kan oprettes i tagredaktøren. Tageditoren giver dig mulighed for at oprette og redigere tags ved hjælp af et regnearklignende billede af tags.


4. Opret en timer. Timere kan tilsluttes til hvert tagnavn. Indstilling af timingparametre og adresse Tidsdata er nødvendige.
Del 3 af 4:
Oprettelse af en stige diagram rung

1. Se "Ladder Diagram Grundlæggende instruktioner" ikon placeret i programmeringsværktøjslinjen.


2. Opret et stige diagram for RUNG 0. Opret en rung, der åbner og lukker ydersiden og aktiverer den øverste grænseafbryder. .




3. Opret et stige diagram for rung 1. Opret en rung, der lukker og stopper døren og aktiverer bundgrænseskontakten. Fotosensoren bruges til at detektere, hvis et objekt blokerer døren, mens den lukker - hvis det er så stopper det med at lukke døren.


4. Opret et stige diagram af RUNG 2. Opret en rung, der repræsenterer det grønne lys, mens døren åbner inde i garagen - lyset forbliver på, indtil døren er helt åben og rammer topgrænseskontakten.


5. Opret et stige diagram af RUNG 3. Opret en rung, der repræsenterer timingen (tid på forsinkelse) af det grønne lys for at forblive tændt i ekstra 10 sekunder, indtil det rammer den øverste grænseafbryder.


6. Opret et stige diagram af Rungs 4 & 5. Opret rungs, der styrer timingen af røde lysflasher.


7. Opret et stige diagram af RUNG 6. Denne rung aktiverer den røde lysflasher, hvis der er et objekt detekteret - lyset vil blinke, indtil objektet er fjernet.
Del 4 af 4:
Test og kør programmet på off-line1. Test med emulatorsoftware for at finde problemer, før softwaren bruges i styresystemet eller off-line run-tilstand.
- Klik på Kontroller alle ikon for at kontrollere dit program for fejl, der forhindrer programmet i at teste eller køre. Når din kode er verificeret, forsvinder Eee`en fra venstre side af løbene.
2. Klik på Off-line run-tilstand Beliggende i venstre øverste hjørne af programmet.


3. Observere resultatet. Når RUN-tilstanden er aktiveret, overfører processoren status for alle de rigtige indgange i input-billedbordets hukommelse. PLC`en begynder derefter at scanne hver rung i stigenprogrammet, der starter ved RUNG 0. Det sammenligner hvert indgangselement i hver rung og sætter, at RUNGs udgang til eller fra eller slukket afhængigt af RUNG-logikken.
Tips
Del på sociale netværk :