Sådan gør du det store escape adventure på animal jam (hard mode)

Den store flugt er en Animal Jam Eventyr, hvor spillere skal komme ind i et tårn, frigøre aberne fanget inde, og undslippe tårnet, alt sammen mens man beskæftiger sig med en række fantomhindringer som fantomviklere og fantomspirer. Det er det femte dyr marmelade eventyr, og alle jammer kan spille. Læs videre for et gennemgang af den hårde tilstand af dette eventyr.

Trin

Del 1 af 3:
Indtastning af fangehullet
  1. Billedbetegnelse Skærmbillede 2020 01 25 kl. 7.49.05 am.jpg
1. Tal med Cosmo. I begyndelsen af ​​eventyret vises du i en clearing med en bro, hvor det regner Phantom Goop. Cosmo vil fortælle dig det for længe siden, blev tårnet foran broen bygget til fordel for alfaerne, men fantomerne har taget det over. Han fortæller dig at blive fanget med vilje, så du kan lære hemmelighederne i tårnet og frigøre de fangede aber.
  • Billedbetegnelse Skærmbillede 2020 01 25 kl. 7.50.50 am.jpg
    2. Dans, hop og spil for at få fantoms opmærksomhed. Clearing vil glødende rød og flere fantomer vises, idet du tager dig i en celle inden for tårnet.
  • Billedbetegnelse Skærmbillede 2020 01 25 kl. 7.53.15 am.jpg
    3. Udforsk cellen. Du vil gyde i en tilsyneladende låst celle efter at phantoms fanger dig. Flyt til højre og en ukendt abe vil informere dig om, at der er en hemmelig switch, der kan låse op for din celle.
  • Billedbetegnelse Skærmbillede 2020 01 25 kl. 7.54.42 am.jpg
    4. Fri dig selv fra cellen. Flyt hele vejen til cellens låste dør. Når du kommer tæt nok, vises et PAW-udskrivningsikon, der repræsenterer den hemmelige switch. Klik på det, og døren åbnes.
  • Billede titlen tunnel.jpg
    5. Gå gennem den hemmelige tunnel. Grib en fakkel undervejs, som du skal nødt til at lyse ildtromler undervejs for at gå videre til de næste områder af tunnelen ved at gå over broerne, der vokser. Lys den første ildtromle, du ser, går videre gennem tunnelen og let den anden ildtromle. Gå op, indtil du kommer til stuen med Andy i det.
  • Billede med titlen puzzle1.jpg
    6. Drej spejle og juster lyset. Dette vil låse op døren ind i hovedfæstningen. Andy vil informere dig om, at han ikke kan finde ud af, hvordan du låser op for døren og beder om hjælp. Du skal se et spejl vendt væk fra den blå krystal med et grønt drejningsikon over det. Klik på ikonet tre gange, og lyset vil skinne på den blå krystal, oplåsning af døren.
  • Billede med titlen puzzle2.jpg
    7. Drej det andet sæt spejle. I modsætning til nem tilstand, hvor de to spejle langt fra den blå krystal er justerbare, er den ene ved siden af ​​den og den til langt til venstre foran den blå krystal justerbare. Juster det første spejl, hvor lyset allerede skinner mod, og klik på det tre gange. Lyset skal flytte til spejlet foran spejlet, du lige har justeret. Klik derefter på det andet justerbare spejl, diagonalt til den første justerbare, og klik på den tre gange. Lyset vil skinne på den blå krystal, låse op for porten.
  • Billede titlen phantowatcher.jpg
    8. Indtast dungeonen. Gå gennem fangehullet, og du finder flere låste celler. Gå ikke for langt op ad kommende. Gå tæt på den første monkey, du ser fanget i en celle. Han fortæller dig om en ny form for forsvar, der er introduceret i dette eventyr - Phantom Watchers. Phantom Watchers er fantomer, der fungerer som urlasere, som kan sætte dig i seng straks, så forsigtig, når du forsøger at bevæge sig omkring dem.
  • Billede titled sneakiing.jpg
    9. Snige igennem og udforske fangehullet. Snige forbi den første phantom watcher, undgå sin laser. Pas på mere lasere, der kan være op foran. De har lange rækker og kan sætte dig i seng øjeblikkeligt. Når du sniger sig gennem fangehullet, vil du se celler med fangede aber og perle kister. Du skal bruge nøgler til at frigøre aberne og låse op for kisterne.
  • Del 2 af 3:
    Frigøre aberne
    1. Billede titled 5Keys.jpg
    1. Find nøglerne. Efter at have snuble forbi den første watcher, vil der være en anden fremad. Gå op ad trappen i nærheden (som også fører op til et mira-emblem, der skal åbnes senere for at åbne en port), hvis du har brug for en hurtig flugt fra sin laser. Du vil se en sti, der fører lige ned diagonalt i trappeens retning. Gå igennem det, når kysten er klar. Gå længere ned i det åbne område, at det fører til og derefter til venstre, dodger eventuelle lasere efter behov. Du finder et lille sæt trapper med 5 nøgler. Dette er det samme område, hvor du vil gribe nøgler til at frigøre aberne. Grib en af ​​dem.
  • Billede titlen phillepe.jpg
    2. Gratis den første abe. Tag en nøgle og gå ned med det. Bemærk at der er flere phantom watchers i fangehullet i hård tilstand, end der er i nem tilstand. Dodge Phantom Watchers lasere til højre og gå ned og gennem vejen til venstre. Pas på, da der er en anden Phantom Watcher midt i denne vej. Du finder også en håndtag lige bag denne Phantom Watcher. Klik på ikonet Pawprint lige over det for at slukke for Phantom Watcher. Gå lidt ned til højre, og du vil finde en monkey ved navn Philippe. Frigøre ham ved at klikke på udråbstegn over hans celle.
  • Billede titled lilluke.jpg
    3. Gratis den anden abe. Grib en anden nøgle og gå til højre. Alle Phantom Watchers i området skulle have været slukket fra, når du klikede på håndtaget. Nå Luke`s celle og låse den op ved at klikke på udråbstegn, der svæver foran søjlerne.
  • Hvis du går ind i cellen med Luke i den, finder du en anden skjult håndtag, hvor den brune krog på væggen er. Klik på det, og du vil finde et kiste fuld af 400 ædelstene. BILLEDE Titled SecursChest1.jpg
  • Billede titled viirgil.jpg
    4. Gratis den tredje abe. Få en anden nøgle. Hvorfra du fandt Luke, gå ned. Du vil se en anden fanget monkey ved navn Virgil. Klik på udråbstegn over hans celle for at frigøre ham.
  • Hvis du går til cellen ved siden af, hvor Virgil er eller var, vil du se et bryst inde i det, som kan låses op af en nøgle. Lås cellen op og åbn brystet. Det vil være fuld af 300 ædelstene. Du skal ikke bekymre dig om at miste nøglen - der vil være en anden nøgle inde for at erstatte den nøgle, du plejede at få brystet. BILLEDE TITLED SECRETTHEST2.jpg
  • Billede titled montyy.jpg
    5. Gratis den fjerde abe. Få en anden nøgle. Gå ind i hovedpassagen, som du oprindeligt slog igennem for at komme til værelset, der indeholder trappen med de 5 nøgler. Gå til højre. Du vil se en utilgængelig celle med en stor mængde sjældne genstande, som phantomerne er låst væk efter at stjæle fra aberne. Gå videre til højre, og du vil finde en abe, der hedder Monty. Frigøre hende ved at klikke på udråbstegn over hendes celle.
  • Billede titled lasttwo.jpg
    6. Gratis de sidste to aber. Få den sidste nøgle og gå hele vejen til langt til venstre for hovedpassagen. Gå ned, og du bør se en celle med to aber, piper og jean, i den. Lås op på cellen og frigør de endelige aber.
  • Over abenerne `celle, vil du se en anden celle med en skattekiste i den. Hvis du vil have brystet, bliver du nødt til at få det, før du frigiver aberne. Klik på udråbstegn og åbn brystet, når døren er låst op. Det vil være fuld af 100 ædelstene. Du skal ikke bekymre dig om at miste nøglen. Der vil være en anden inderside af cellen for at erstatte den nøgle, du plejede at komme til brystet.Billede titled hemmelighed3.jpg
  • Billede titlen mira emblem.jpg
    7. Hop på emblemet. Gå op i det større sæt trapper (ikke trappen med nøglerne) og slutte i aberne i hopping på Mira-emblemet for at åbne porten. Jo flere spillere du har med dig, jump, jo hurtigere vil porten åbne. Når porten åbnes, skal du indtaste det rum, der bliver låst op til dig.
  • Del 3 af 3:
    Undslippe tårnet
    1. Billede titlen tower1.jpg
    1. Komme igennem det første niveau af tårnet. Indtast gennem porten, og du finder et stort rum før dig fuld af Phantom Pods og Block Søjler. Der vil være en phantom watcher i midten af ​​rummet med en meget lang række. Brug søjlerne og fantombjælkerne til din fordel ved at dodging sin stråle, indtil du når langt højre på værelset, hvor en trappe vil være. Gå lidt op, og du finder en håndtag - klik på Paw Print-ikonet over det for at slukke for Phantom Watcher.
    • I hele området finder du flere klumper af fantompoder, som du kan ødelægge til mod og ædelstene. Det er dog bedst at ødelægge dem, når du slukker laseren på et tårnniveau, da de kan bevise nyttige for at blokere laserne fra at nå dig.Billede titled ødelæggelse.jpg
  • Nogle ting øger den skade, dit dyr gør, selvom de ikke har en animation, når du angriber en fantomhindring, som f.eks spiked kraver, Stegosaurus haler, gazelle horn osv. Disse varer kan også øge skaderne på andre ting samt håndtere deres egen skade, selvom de ikke har en animation, når du angriber. En liste over ting som disse kan findes her.Billede Titlet Screen Shot 2018 12 03 kl. 6.59.09 am.jpg
  • Billede titlen tower2.jpg
    2. Find ud af det andet niveau. Gå op ad trappen. Du ankommer på et niveau med et spejl puslespil og et par fantomer. I nederste venstre hjørne af rummet vil der være en patch af boomseeds, som du kan komme til nemt uden at skulle træde ind i nogen af ​​Phantoms `rækkevidde. Få et par boomseeds og ødelægge de tre fantomer i rummet. Dette kan gøres nemt uden at advare nogen af ​​phantoms til din opmærksomhed. To spejle er justerbare på dette niveau - en lige ved siden af ​​den blå krystal nær øverst til højre, og en nederst til venstre for det skråte spejl. Klik på hvert af disse spejle tre gange, og de blå krystaller lyser op, oplåsning af porten.
  • Billede titlen tower3.jpg
    3. Komme igennem det tredje niveau. Gå op ad trappen. Du vil måske tage flere boomseeds, før du gør det dog. Ankomme i et værelse fuld af stenblokke, tre phantom watchers med lange rækker og fantom pods. For at undslippe denne, skal du finde en nøgle og låse op for porten, hurtigt gå op ad trappen og klikke på håndtaget, før Phantom Watchers lasere kommer til dig. Vent, indtil Phantom Watchers flytter forbi dig, og derefter hurtigt ødelægge Phantom POD nærmest ZIOS kontrolpunktet. Flyt gennem det nu ublockerede område hurtigt og tag nøglen. Dodge omkring Phantom Watchers, denne gang fra højre side af rummet, og vent indtil de alle roterer til venstre, modsatte, hvor du er. Hurtigt flytte op og klikke på udråbstegn over den låste port. Gå op ad trappen lidt op og klik på håndtaget for at slukke for Phantom Watchers.
  • Hvis du efter eller før du får nøglen, har du brug for en hurtig flugt, kan du gå tilbage gennem området, at du ødelagde Phantom POD i og gemmer sig i hjørnet lavet af væggen og den første stenbloksstolpe i bunden i venstre for rummet. Så snige forbi vagterne, når kysten er klar. Billede titled hiding.jpg
  • Husk på, at i modsætning til nem tilstand, hvis du har nøglen, og du mister dine liv på nogen måde, vil nøglen falde, uanset hvor du blev lagt i søvn, og du må måske snige forbi Phantom Watchers for at få nøglen igen. Hvis du ikke kan undslippe og dig har Nøglen, prøv at komme så tæt på Zios Checkpoint som muligt, før Phantom Watchers fanger dig. På den måde bliver du ikke nødt til at snige sig forbi vagter for at få nøglen igen, da deres sortiment ikke strækker sig til til checkpoint. Billede titled sleeping.jpg
  • Billede titlen tower4.jpg
    4. Løs det fjerde niveau. Gå op ad trappen. Endnu en gang vil der være et spejlpuslespil samt nogle fantomer. Hvis du har brug for boomseeds, vil en bunke være på den modsatte side af rummet, øverst til venstre. Du kan komme til dette nemt og ødelægge de tre fantomer uden at indtaste deres rækkevidde. Der er 2 justerbare spejle - den ene nærmest porten og en nærmest Graham-statuen længst til højre på værelset. Du skal kun klikke på en af ​​dem. Klik på en af ​​dem tre gange, og den blå krystal skal lyse op, låse op for porten.
  • Billede titlen sneakpast.jpg
    5. Undslippe det femte niveau. Gå op ad trappen. Indtast et værelse med flere phantom watchers og en stor mængde blok søjler. Når du først kommer ind, vil der være et hjørne dannet af en stor mængde blok søjler. For at komme forbi den første Phantom Watcher, skjul snævert i det hjørne. Når vagteren bevæger sig forbi dig hele vejen til venstre, vil den anden watcher ovenfor blive rettet mod toppen af ​​rummet og efterlader dig en klar vej at snige sig igennem midlertidigt. Komme igennem det hurtigt. Skjul i hjørnet af rummet, du kommer i nærheden, hvis du har brug for en hurtig tilflugtssted. Derefter flyttes til venstre for rummet. Vent, indtil den tredje watcher er hele vejen tilbage. Derefter ødelægge Phantom POD og skjule i det nu-ublockerede hjørne, indtil det bevæger sig hele vejen rigtigt. Gå til venstre hurtigt, ødelægge Phantom Pod blokeret vejen, tag nøglen og en gang igen gem i samme hjørne i blokkene. Når kysten er klar, skal du flytte højre hurtigt og klikke på udråbstegnen over porten. Gå op ad trappen og klik på håndtaget, sluk for vikrene.
  • BILLEDE TITLET TOWER6.jpg
    6. Find ud af det sjette niveau. Ankomme på et niveau med et spejl puslespil og fantomer. Hvis du har brug for nogen boomseeds, vil en bunke være i hjørnet, du er tættest på, når du ankommer. Ødelægge phantoms uden at komme ind i nogen af ​​deres intervaller. På dette niveau er der to blå krystaller, der skal tændes for at låse porten op til det endelige tårn, men for at gøre det, skal du også lette en tredje krystal, der tilhører en ekstra gate længst til højre på værelset. Denne ekstra port fører ikke overalt, der bidrager til dine fremskridt undtagen et par dyrepassager, men det skal stadig åbnes for at frigive mere lys, der vil hjælpe med at åbne hovedporten på forsiden af ​​rummet. Slip en boomseed på klippen, der blokerer lyset nær venstre for rummet. To spejle under klippen vil være justerbar. Juster bunden en tre gange. Den overskydende port vil blive låst op, frigiver mere lys, som kan bruges til at tænde de to andre blå krystaller. Juster spejlet lige foran den ekstra gate tre gange. Gå ned og juster spejlet direkte foran det skråte spejl til venstre for rummet en gang. Juster derefter spejlet direkte over den ene tre gange. Porten vil blive låst op.
  • I hård tilstand er der kun en aber kun passage såvel som en kænguruer kun passage bag den ene. I processen med at løse dette puslespil vil du låse op for en anden port øverst til venstre på rummet, når krystallen, der ikke bidrager til at belyse hovedporten, lyser. Gå igennem det, og du finder kun aberne. Forbi den passage er kænguruerne kun passage. BILLEDE TITLED PASSAGES.jpg
  • Billede titlen phantomsdestroyed.jpg
    7. Afslut det endelige niveau. Grib mere boomseeds før du går op i den sidste trappe. På dette niveau vil phantoms og phantom spirer være til stede. I hjørnet er du tættest på, når du først ankommer til værelset, vil der være en lille bunke af boomseeds, som kan hjælpe dig, men brug dine boomseeds klogt. Uden at gå for langt ind i lokalet og ind i hjørnet, vil der være tre fantomer alle meget tæt på hinanden. I stedet for at bruge tre boomseeds separat, slip en boomseed lige mellem dem alle, og de vil alle blive ødelagt nemt.
  • Tre spirer vil også være i dette rum. Flyt lidt rigtigt, så du kan ødelægge Phantom Sprouts før nogen eller for mange fantomer, der opholder sig tæt på den lille boomseed pile. Hurtigt slip boomseeds på hver af dem. Hvis Phantoms gyder, prøv at slippe boomseederne lige, når de gør det, du kan ødelægge spire og fantom med en boomseed. Hvis det er muligt, hold dig tæt på Boomseeds og ødelægge Phantom-spirerne fra en afstand for at mindske din chance for at blive sovet.Billede med titlen DestinationProuts.jpg
  • Hvis du vil have mere mod, prøv at lokke fantomer ud af phantom-spirerne og konstant ødelægge dem. Prøv at undgå at blive overstyret af utallige fantomer dog og ødelægge spire, før du forlader tårnet. For en lettere måde at ødelægge Phantoms på, skal du bruge piletasterne til at flytte og bruge musen til at holde boomseeds. På den måde kan du flytte, mens du stadig holder boomseeds, og du kan hurtigt ødelægge Phantom-spirer og flytte væk, hvis det er nødvendigt. Dette er dog mere effektivt for ikke-laggy computere.Billede titlen luring.jpg
  • Billede titlen volcano.jpg
    8. Gå op på balkonen og tal til greb. Jorden vil rumle. Greelt vil fortælle dig, at han var overrasket over, at du ville overleve tårnet. Eventyret skærer kort til en scene af en rumbling Phantom Volcano. Greelt vil informere dig om, at med den slags magt en vulkan har, ingen ville være i stand til at stoppe dig. Han giver dig derefter en faldskærm for at undslippe tårnet.
  • Billede titlen windrider.jpg
    9. Undslippe tårnet. Når du har givet en faldskærm, skal du spille en kort minigame meget som vind rytter, hvor du skal parachute til jorden, mens du samler så mange ædelstene som du kan eller vil have. Dodge Phantoms undervejs for at undgå at miste Gems ved at bruge piletasterne. Phantoms kan forblive på plads, flytte op, flytte ned eller flytte diagonalt. Fortsæt med at spille indtil du kommer til jorden og gyde tilbage i det område, du først talte til Cosmo i.
  • Billede titlen Hardprizes.jpg
    10. Tal til Cosmo og hævder din præmie. COSMO vil informere dig om, at vulkanen er kilden til det regnende slam, og at en udbrud af Phantom-vulkanen kan betyde slutningen af ​​Jamaa. Hævder din præmie og afslut eventyret. Præmierne for hård tilstand vises i billedet.
  • Video

    Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger deles med YouTube.

    Tips

    Når du lærer om Phantom Sprouters, er det bedre at bruge dine piletasterne, mens du holder en boomseed foran dit dyr. Når du bevæger dig gennem rummet, skal du klikke og trække en boomseed fra ikonet og holde det foran dit dyr, mens du går videre med dine piletasterne. På den måde, hvis en sprouter pludselig vises, vil du hurtigt kunne slippe boomseed og ødelægge det så hurtigt som muligt, og muligvis eventuelle fantomer, der skabte.
  • Husk, når du åbner cellerne med kister i dem inden for tårnet, åbner dem, før du frigiver aberne, især hvis du er ved at frigøre den sidste monkey (r). Dette skyldes, at hvis du frigiver aben, vil du ikke finde en erstatningsnøgle inde i Monkeys celle for at åbne brystet, men du vil i brystets celle. Så hvis du vil have kisterne, skal du åbne dem først, tag den ekstra nøgle i brystets celle, og så fri aberne.
  • I hård tilstand er der kun en aber, der kun kan få adgang til, mens du løser puslespillet på det sjette niveau af tårnet. Sjældne varer, du kan få fra denne passage, omfatter sjældne rævhatte og slidte tæpper.
  • Bag aberne er kun passage kun en kænguruer kun passage. Den eneste sjældne vare, du kan få fra denne passage, er et slidt tæppe, selvom du får en højere chance for at få en sjældnere genstand end aberne kun brystet, da der kun er 8 mulige belønninger fra denne passage.
  • Ødelægge phantom pods for mere mod. Du kan dog også bruge dem til din fordel, når du dodging Phantom Watchers lasere, så ødelæg dem, efter at du slukker for eventuelle Phantom Watchers i området.
  • Nogle spejle vil være justerbare, mens andre ikke vil. Justerbare spejle har et grønt ikon, der flyder over dem. Dette kan hjælpe dig med at fortælle om et spejl skal justeres eller ej. Men i hård tilstand har nogle spejle disse ikon, men de behøver ikke at blive justeret.
  • Del på sociale netværk :
    Lignende