Sådan gør du det for dybe eventyr på dyreprop (hård tilstand)
I for dyb er en Animal Jam eventyr, hvor spilleren skal ødelægge en underwater phantom fabrik. Det er det niende eventyr generelt, og det andet vand eventyr på tre i den anden serie. I for dybt er forud for Boble problemer, og eventyret er tilgængeligt for alle jammerne. Fortsæt læsning for et gennemgang af den hårde tilstand af dette eventyr.
Trin
1. Tal med Liza. Hun vil fortælle dig, at Phantom Factory er en måde for fantomerne at forurene vandet for at gøre det til et sted, som phantomerne kan angribe og leve i. Hun vil så fortælle dig at infiltrere fabrikken og forsvinde. Indtast derefter det hemmelige rør under dit dyr.

2. Udforsk dybden. Du kommer ind i et stort, mørkt område med kun et lille udvalg af lys, der cirkler dit dyr, uanset hvor du flytter. Når du flytter lige nær toppen af området, børstning mod en stenmur, vil du støde på en stor hval, der vil fortælle dig om Phantom-fabrikken. Lige foran denne hval vil være en musling fuld af whirlearls, som er undervandsækvivalenten af boomseedler. Grib en for at ødelægge phantom blokering lige ved siden af muslingen.


3. Indtast den oplyste område og ødelægge phantoms. Flyt lige gennem tang patch. Når du bevæger dig op, finder du tre fantomrør, der vil spawn Phantoms, som Phantom Sprouters på Land. I modsætning til Phantom Sprouters vil disse fantomer dog ikke automatisk jage dig, uanset hvor du er, som giver en fordel. Ødelægge de fantomer, der springer ud af rørene med så mange whirlearls efter behov. Du kan også ødelægge Phantoms fra Teweed Patch, hvis du vil. Du skal ødelægge i alt 9 phantoms. Når du ødelægger det sidste fantom, vil det tabe en ventil. Grib det og hovedet rigtigt.

4. Tilslut Phantomventilen. Hoved højre og ned. Tilslut ventilen, og swirl over den, indtil de grønne fantomskyer stopper med at sprede sig ud i vandet. Derefter gå til højre, og du vil opdage de fire hajer, som du skal have fri ved hjælp af nøgler.

Del 1 af 2:
Finde nøglerne1. Find den første nøgle. Flyt op lige fra hvor hajerne er gennem tangen af tang. Hoved op og flyt igennem den nuværende flytende op. En Phantom Spawner vil være over dig - ødelægge de to fantomer, der springer ud af det. Gå op og ødelægge den fantastiske hindring på din vej. Gå op og ødelægge phantoms. Hvis du går lidt mere, finder du den første nøgle.
- For at komme tilbage til hajerne, gå gennem den nuværende højre. Gå ned og ødelægge de to fantomer. Gå ned og derefter gennem den nuværende venstre. Gå gennem tangpatchen og frigør en haj.


2. Find den anden nøgle. Flyt ned lige fra hvor hajerne er og går gennem den rigtige strøm. Ødelæg de tre fantomer - en gyder, så snart du ankommer til vandet. Flyt til højre. Ødelægge to flere fantomer i området. Flyt op, mens du opholder dig til højre, men gå ikke igennem nogen strømme. Ved siden af en blokeret bryst, skal du finde den anden nøgle. Du har muligvis set denne nøgle tidligere fra, hvornår du kom tilbage til hajerne efter at have fundet den første nøgle.




3. Find den tredje nøgle. Flyt op lige fra, hvor du først indtastede, når du skulle finde den første nøgle. Gå op og gennem den nuværende. Gå op og gå gennem højre nuværende. Flyt lige ned, men hold dig til højre, indtil du støder på en højre strøm. Ødelægge eventuelle fantomer. Gå gennem opstrømningen. Ødelæg de to fantomer og flyt til øverst til højre. Du finder den tredje nøgle.




4. Find den fjerde nøgle. Gå igennem strømmen nederst til højre for hvor hajerne var, den samme strøm, du gik igennem, da du fandt den anden nøgle. Så gå til højre. Hvis du går ned, kan du gå gennem en falsk rockbue, hvor nøglen vil være lige under.






5. Åbn Phantom Luge. Hoved ned og hvirvel over phantom luken sammen med hajerne. Jo flere spillere med dig i eventyret hvirvler, jo hurtigere vil det åbne. Når det åbner, skal du gå ned i det.
Del 2 af 2:
Ødelægge Phantom-maskinerne1. Hoved venstre. En phantom spawner vil gyde en fantom - ødelægge det. Når du skrider frem til venstre, vil du støde på flere flere fantomer. Fortsæt med at ødelægge dem, når du udforsker fabrikken.

2. Find maskinens stopventil. Gå hele vejen til venstre, ved siden af en musling fuld af perler, og du vil finde en ventil, der skal svømtes over, så du kan finde maskinens svaghed. Hvirvel over det for at gøre det. En rød knap begynder at blive mere og mere udsat.

3. Klik på den røde knap kontinuerligt for at ødelægge maskinen. Når du klikker på knappen, vil det være som om du forsøgte at ødelægge en fantomhindring som en pod eller en web. Klik kontinuerligt på knappen.

4. Ødelægge phantoms i hele vejen. Efter bølger med at klikke på knappen, bliver knappen lukket lukket igen, og Phantoms vil gyde. Ødelæg phantomerne, før du fortsætter processen. Flere fantomer vil begynde at gyde hver gang.

5. Hvirvel over ventilen igen. For at låse op knappen igen, hvirvel over ventilen. Sørg for, at du hurtigt begynder at ridse knappen, eller den lukker inden for få sekunder. Prøv at ødelægge Phantoms eller blive ude af deres sortiment, som du gør det, indtil din tid er op. Målet er at ridse knappen og beskadige maskinen så meget som muligt, før knappen lukker igen. Du kan også bruge Whirlearls til at ødelægge maskinen. Du skal gøre dette to gange, før maskinen vil blive ødelagt.

6. Hoved ned. Når maskinen er deaktiveret, får du lov til passage under dybere ind i vandet. Støde på to fantomer og ødelægge dem. Endnu en gang finder du en anden maskine. Beskæftige sig med to fantomer. Hoved nær bunden til højre for at finde sin svaghed. Hvirvel over ventilen og igen gentag processen med at ridse på knappen flere gange, mens du ødelægger fantomerne omkring dig. Hver gang du låser op knappen, vil den kræve mere og mere skade. Til reference, hver gang du låser op knappen på en maskine, skal du slippe et whirlearl på den og ridse den lidt. Gentag denne proces for den tredje og sidste maskine.

7. Hoved ned. Når den anden maskine er deaktiveret, skal du gå endnu længere nede til venstre. Hoved ned og til venstre og håndtere to fantomer. Gå til venstre videre og gentag processen med at ødelægge gydefantomer, hvirvlende over maskinens ventil og ridser på knappen eller slippe hvirlpearls på den. Med hver maskine, du står over for, skal du også stå over for flere fantomer.



8. Gå ned og tal til Tavie. Når du låser op på området, blokerede maskinen og gik ned, et mysterium Alpha vil tale med dig og fortælle dig, at fantomerne har låst hende der nede i meget lang tid. Når du taler til hende, skal du gå ned ad strømmen.

9. Tal til Liza og hævder din præmie. Hun vil indse, at phantoms sandsynligvis forsøger at fange alle alfaerne på dette tidspunkt. Så hævder din præmie. Præmierne for hård tilstand vises i billedet.
Tips
I modsætning til nem tilstand af dette eventyr, i hård tilstand, hver gang du gyder ind i eventyret, ændrer placeringen af nøglerne tilfældigt. Der er 2 versioner til placeringen af nøglerne - hovedstrinnene beskriver placeringen af nøglerne til version 1. Støtten beskriver placeringen af nøglerne til version 2. Hvis du forsøger at finde en nøgle ved hjælp af de oplysninger, der er givet om version 1, og nøglen ikke er der, betyder det, at tasterne er i version 2 steder. Brug de oplysninger, der gives til version 2.
- Alle hovedstrin beskriver alle nøgler til version 1. De substationer, der beskriver nøglerne, beskriver alle nøgler til version 2. De to versioner er aldrig blandet med hinanden.
I modsætning til Phantom Sprouters vil de fantomer, der springer ud af Phantom-røret, automatisk automatisk jage dig, uanset hvor du er. Brug dette til din fordel.
De fleste af rørene i dette eventyr gyder kun to eller tre fantomer, mens Phantom Sprouters gyder et ubegrænset beløb.
Flyt med dine piletasterne, mens du holder et whirlearl med musen. På denne måde, når du kommer på tværs af et fantom, der springer pludselig foran dig, kan du ødelægge det hurtigt, fordi du holder en whirlearl, mens du flytter. Dette virker bedre for ikke-laggy computere, men da piletasterne har tendens til at gøre spillet Laggier.
Flere fantomer vil gyde med hver bølge af at angribe maskinen ved at ridse på den røde knap. Phantoms vil gyde hver gang du låser op knappen og hver gang, når du rammer knappen, såvel som når du først indtaster et nyt område med en Phantom-maskine.
Du bliver nødt til at ødelægge i alt 3 maskiner. Du bliver nødt til at hvirvle over ventilen af hver maskine to gange og ridse ved eller slippe en whirlearl på knappen på hver maskine dobbelt såvel også. I alt skal du gentage hver del af processen med at ødelægge en maskine 6 gange.
Mange af stierne er sammenkoblet, når de søger efter nøgler. Du kan eller måske ikke allerede har ødelagt fantomer hele vejen igennem, hvorfor du måske møder ingen fantomer, når trin instruerer dig om at ødelægge nogen.
Del på sociale netværk :