Sådan slår du kranen

"Kranen" er et færdighedsspil, hvor du sænker en mekanisk klo i en glasfelt i håb om at snag en præmie. Det ser let ud, men de fleste vinder sjældent. Det er muligt at vinde, men du skal have tålmodighed, og du skal vide, hvornår du skal afslutte.

Trin

Del 1 af 2:
Psyching ud maskinen
  1. Billede med titlen Beat the Crane Trin 1
1. Forstå den måde, kloen er programmeret til at lukke. De fleste maskiner har en indstilling, som operatøren kan indstilles til at stramme kloen en gang i x mængden af ​​forsøg med en bunden randomisering. Effektivt betyder det, at kloen vil være "løs" Det meste af tiden, men vil stramme en gang i hver x-svingning (i gennemsnit - ikke nødvendigvis hver nth turn), så folk kun vinder hver så ofte.
  • Der er også alternativ, vanskelig programmering til nogle maskiner. På sådanne maskiner er der en dobbelt styrkeindstilling, der får dem til at greb i fuld styrke i første omgang og løsne efter en tid, hvilket giver indtryk af, at legetøjet blev fanget, men lykkedes at glide. Dette gør effektivt maskinen mere som en slot gambling maskine i stedet for en afhængig af færdighed!
  • Billedet med titlen Beat the Crane Trin 2
    2. Vær opmærksom på de øjersemaskinernes særegenheder. Nogle ældre maskiner har kløer med fast styrke fra tur til at vende. Dette skyldes, at disse maskiner har kløer med styrker, der er fastgjort med en skrue ved at åbne maskinen. I tilfælde af en sådan ældre maskine kan dygtigheden gøre en hel forskel.
  • Del 2 af 2:
    Brug af færdigheder eller know-how to besejre maskinen
    1. Billedet med titlen Beat the Crane Trin 3
    1. Vælg din maskine. Play ikke en maskine, der kun har en højre og fremad-knap, når du har trykket på og frigivet hver knap, når kloen vil falde uden at du får chancen for at justere. Kig efter en med en joystick og a "dråbe" knap.
  • Billede med titlen Beat the Crane Trin 4
    2. Vælg målet legetøj. Når du vælger legetøjet, tror du, du kan få, sæt til side det legetøj, du virkelig vil have, men er fanget. Der er måder at forbedre de chancer, du får noget fra maskinen:
  • Luk ind på et legetøj, der er på toppen af ​​bunken. Hvis det har en arm eller hale fanget under et andet legetøj, kommer det ikke op, så undgå den ene. Kloen er stærk nok til at løfte et legetøj, men ikke til un-wedge en.
  • Overvej legetøjets form. Undgå at vælge runde legetøj, da kloen sandsynligvis vil glide på legetøjet. Vælg legetøj med funktioner, der gør det muligt for kloen at få et bedre greb, som en dukke med store pigtails.
  • Vær opmærksom på, hvor langt klovsporet når - legetøj mod glasset er en no-go.
  • Billedet med titlen Beat the Crane Trin 5
    3. Placer kloen over det valgte legetøj. Stå foran maskinen for at gøre venstre-højre, men stå ved siden af ​​maskinen for at gøre frem til tilbage. Spejlet, der er i de fleste maskiner, skruer op dybdeopfattelse.
  • Billedet med titlen Beat the Crane Trin 6
    4. Slip kloen, når du tror du har det.
  • Billedet med titlen Beat the Crane Trin 7
    5. Se kloen med 100 procent fokus. Nogle kløer drev til venstre eller højre, nogle roterer og ændrer positionen af ​​stillingen.
  • Billedet med titlen Beat the Crane Trin 8
    6. Tilpas til resultaterne af din "fiskeri." Du har sikkert ikke fået det.
  • Hvis prongs ikke lukkede eller slap af dyret uden at løfte det, stop straks, fordi maskinen er brudt eller rigget.
  • Hvis kloen greb legetøjet, så faldt det, prøv igen.
  • Hvis det savnede helt, glem og glem ikke at kompensere for drift og rotation.
  • Billedet med titlen Beat the Crane Trin 9
    7. Hvis du ikke har vundet, skal du gentage processen for at prøve igen. Når det er sagt, ved også, hvornår man skal afslutte. Hvis det er legetøjet, du er efter, kan du nok få en meget lignende, bedre gjort legetøj til 5-10 dollars ved en boks butik eller indkøbscenteret. Hvis du har brugt to dollars, vurdere seriøst, om det er det værd, og om maskinen virker. Hvis du er efter spændingen ved sejren, skal du overveje at downloade en app til et spil af færdigheder og spille for at vinde online uden at montere kontant tab.
  • Tips

    Valgte et legetøj, der er tæt på risten, så hvis legetøjet glider, vil det glide lige ind i risten. Hvis legetøjet er lige på bagsiden, og det glider, vil det falde til spilområdet.
  • Bestem hvilket dyr eller emne, du vil have, før du indsætter dine penge.
  • Sæt ikke mere end et spil værd af kvartaler på én gang. Maskinerne giver ikke forandring, og nogle gange er det indlysende efter et spil, at det ikke vil fungere.
  • Overveje at se og vente. Se andre mennesker, indtil en person vinder. Tally markere alle tabene indtil en anden sejr. Vent, indtil flere mennesker spiller, indtil du finder ud af, at det er et sejrskud. Tag din tur og gå til præmien. (Naturligvis ikke prænge ind og forårsager en Fracas, bare fordi en anden ikke har afsluttet deres omgange!)
  • Ved, hvornår man ikke skal give op. Ja, kløen faldt det, og det suger, men måske nu bliver det lettere at gribe.
  • Kig efter specielle maskiner. Nogle gange er der maskiner, der kun stopper, når du vinder, selvom gebyret hæves.
  • Start ikke, hvis du kun kan spille et spil. Dette vil sandsynligvis frustrere dig.
  • Ja, de smykkemaskiner er winnable. Stoop ned for at få en bedre synslinje på, om kloen er placeret korrekt. Kløerne lukker normalt mere tæt, men du skal være mere præcis.
  • Når du vælger et legetøj, skal du vælge en, der er på overfladen. Vælg ikke et legetøj, der er under to andre legetøj, uanset hvad prisen. Kranen har et løst greb og vil ikke være i stand til at få et godt greb om legetøjet, og det vil højst sandsynligt ikke afhente legetøjet.
  • Vælg et legetøj med en stor top og en lille bund. Kranen vil have et bedre greb af den øverste del.
  • Når du er ved at slippe kloen, men stadig har masser af tid tilbage, tøv ikke med! Bortset fra at re-positionere det, hvis det er nødvendigt, lad kløen stoppe vinkende i alle retninger. Så er landingen glattere, og du har en bedre chance for at vinde.
  • Prøv at få nogen til at stå til siden af ​​maskinen og guide dig - der er spejleffekter.
  • Nogle gange kan du skubbe legetøjet du vil have i risten ved at forsøge at få fat i et andet legetøj ved siden af ​​det legetøj, du vil have. Legetøjet eller kloen kan skubbe det legetøj, du vil have i risten. Dit mål skal være meget tæt på risten, selvom.
  • Claw-maskiner har sensorer på præmieboksen, så det stopper automatisk maskinen, når nogen vinder en præmie. Hvis du har lyst til at prøve en anden præmie uden at bruge flere penge, fange det så snart kloen falder det ned ad rengen. Bemærk, at dette ikke virker, hvis du fanger det på din sidste gang.
  • Overvej altid størrelsen af ​​kloen i forhold til præmierne. Nogle kranspil klør er mindre end præmierne indeni, hvilket gør det næsten umuligt at løfte en ud. Du kan have succes med maskiner, hvis klør er større end præmierne, da det kan holde dem lettere.
  • Advarsler

    Når du kommer til at snæve et legetøj (hvis du har valgt at), må du ikke flytte for hurtigt ellers i processen med at nå ind eller trække ud, du kan skade dig selv.
  • Prøv ikke at bange på maskinen - nogle har vippemekanismer og vil låse op, hvis du gør det. Det er også rynket på at gøre dette, og du kan blive bedt om at forlade.
  • Ting du skal bruge

    • Mange kvartaler eller tokens
    • Et kvalitetskranspil
    Del på sociale netværk :
    Lignende