Sådan flip en mønt

At vende en mønt er en fantastisk måde at afvikle en simpel tvist på eller lave en hurtig beslutning mellem to tæt matchede valg. Det er et simpelt trick at kræve, at der kun kræves en lille smule koordination. Endnu mere sjovt, der er flere ting, du kan lære at bedre forudsige, hvordan mønten vil lande, og finde sjove måder at imponere eller trick, dine venner.

Trin

Del 1 af 2:
Flipping mønten
  1. BILLEDE TITLED FLIP A COIN TRIN 1
1. Vælg den rigtige mønt. Der er ikke rigtig en "bedst" mønt til kaste. Det handler virkelig om personlig præference og håndstørrelse. Nyere mønter med mere definerede markeringer kan gøre det nemmere at ringe til din kaste. På nyere mønter kan du føle ansigterne og kanterne lidt bedre.
  • Hvis du flipper mønten som en del af et trick, er det godt at have en bestemt mønt i tankerne. Ikke nødvendigvis fordi det vil gøre nogen forskel, men fordi det giver dig noget at tale om som en del af din misdirection.
  • 2. Lav en knytnæve med din tommelfinger opad. Din tommelfinger er fingeren, der vil skubbe mønten i luften. Du vil have det opad, så mønten vil gå op.
  • 3. Sæt tommelfingeren under din pegefinger. Du vil ikke have det, der stikker hele vejen igennem mellem dine to første fingre, bare få kanten af ​​din tommelfinger under der. Når du bringer tommelfingeren op for kaffen, vil dette give dig en lille modstand, hjælpe med at skabe et hurtigt skridt for at slå mønten.
  • 4. Placer mønten over det mellemrum, der er skabt af tommelfingeren og pegefingeren. Det skal sidde på toppen af ​​begge fingre og ikke falde, når du ikke holder det på plads. Du vil ikke holde mønten på plads, når du flip det, så det skal sidde der uden hjælp.
  • 5. Træk hurtigt tommelfingeren op. Denne snapbevægelse vil skubbe mønten i luften, hvilket får den til at vende om og igen. Du kan også skubbe din hånd opad, som du gør dette. Forsigtigt gør det, vil give dig en blødere kaste, hvilket betyder, at mønten vil spinde færre gange.
  • 6. Se mønten i luften. Dette er ikke at spore flipperne, bare så du kan enten fange det eller spore det ned, hvis det ruller efter at have ramt gulvet. Flipping mønten vil ikke gøre dig noget godt, hvis du ikke kan finde det for at se, hvilken side der kom op.
  • Del 2 af 2:
    Gætte en mønt flip
    1. BILLEDE TITLED FLIP A COIN STEP 7
    1. Bestem, hvordan kastet vil ende. Du skal vide, hvad du vil lede efter, når du smider mønten i luften. Vil du fange det, eller lade det ramme jorden? Hvis du fanger det, afslører du mønten som det er, eller flip det over for at placere et andet sted (giver det en endelig flip)? Hvis du bruger den til at træffe en beslutning med en anden person, vil disse beslutninger, der er klart, forhindre, at en af ​​jer klager over resultatet efterfølgende.
    • På den anden side, hvis du er fortrolig med trinene nedenfor, og kan indstille mønten og få kaste hurtigt, kan du sætte den anden person fra vagt, og måske få et mere gunstigt resultat.
  • Billede titlen flip en mønt trin 8
    2. Være chooser. Hvis det er muligt, skal du sørge for, at du vælger hoveder eller haler, så du kan se de kaster forhold og gøre dit gæt i overensstemmelse hermed.
  • Alternativt kan du også sørge for, at du er den, der kaster mønten. På den måde kan du kontrollere betingelserne for at give dig selv en kant.
  • 3. Se hvilken side der vender opad. Mens en møntkast generelt betragtes som et 50-50 proposition, gør de forskellige designs på hvert ansigt faktisk det mere af en 51-49 mulighed for fordel for siden vendt opad. Det kan ikke virke som en stor forskel, men når du forsøger at gætte rigtigt, hjælper hver lille smule. Dette virker bedst med nye mønter. Jo ældre en mønt er, desto mere er den blevet scuffed op eller på anden måde fået ufuldkommenheder, som ændrer fysikken bag hver kast.
  • Tage højde for, hvordan kastet vil ende også. Hvis tosseren (dig eller den anden person) kommer til at fange mønten og vende den over på en anden overflade (deres hånd, et bord), så vælg siden nedad. Den ekstra flip efter møntlandet vil tegne sig for forskellen.
  • Hvis du er tosser, og vil have lidt ekstra grad af sneakiness, kan du dømme siden af ​​mønten af ​​følelsen. Det "Haler" Side har normalt et mere udsmykkedes design, så det burde føle hårdere på din finger end "Hoveder."
  • 4. Hold dine kaster bløde. En blødere kaste vil få mønten til at vende færre gange, hvilket betyder, at du kan spore den bevægelse lettere.
  • 5. Øv din flipping. Ligesom enhver færdighed, flipping en mønt er noget, du kan forbedre med praksis. Jo mere du gør det, jo mere konsekvente du kan gøre dine kaster, hvilket kan gøre dig til en bedre dommer af hvor mange gange mønten vil vende i luften.
  • Tips

    Hvis du bruger møntkastet til at træffe en væsentlig beslutning, skal du overveje kort, hvordan hvert muligt resultat vil få dig til at føle. Du kan endda se på hver side af mønten for at visualisere mulighederne. Du kan opleve, at denne form for øjeblikkelig svar vil gøre valget klarere i dit sind, og du behøver ikke at kaste.
    Del på sociale netværk :
    Lignende