Sådan slår du stereo madness i geometry dash
Geometry Dash er et spil med masser af niveauer, god karakter (ikon) design og meget mere. For de af jer, der er nye til Geometry Dash, er spillet ret udfordrende, selv på første niveau. Denne artikel vil lære dig, hvordan du slår den første officielle, stereo galskab.
Trin
Del 1 af 3:
Første kube sektion1. Gå over de to første pigge. Når du kommer til "trappe", bare hoppe på dem alle (den sidste er ligegyldigt).

2. Gå over de to første pigge. Når du kommer til, hvor der er blokke, skal du bare hoppe på dem.

3. Pas på trappen på ca. 14%. Bare fortsæt med at hoppe.

4. Naviger næste afsnit. Denne del ser lidt forvirrende først, men du kan hoppe-drop-jump-drop eller bare hoppe fire gange. Derefter skal du falde under den næste platform og hoppe ud af hullet, så du ikke smager væggen.

5. Find den tredje trappe, svarende til den anden i stil. Men for den sidste blok skal du falde for at undgå en spike.
Del 2 af 3:
Første skib sektion1. Brug skibet. For at gøre dette trykker du på / trykker / klik for at gå opad, og slip for at gå nedad. Går op eller ned giver dig opad / nedadgående momentum.

2. Prøv at sigte mod midten. Hvis du for det meste kan blive i midten, er du temmelig meget god at gå.

3. Pas på den del, hvor du bliver nødt til at falde lidt ned.

4. Hold øje med en trappe, der ser ud, går opad. Du skal flyve lidt op for at undgå denne.

5. Undgå at smække i væggen i slutningen.
Del 3 af 3:
Anden kube sektion1. Gå over en spike. Så vil der være en trappe. Hvis du hopper tre gange, skal du slippe to gange, eller hop to gange, dråbe og hoppe, så får du en guldmønter. Guldmønter Unlock Ikoner, farver og endda to niveauer.

2. Pas på en længere trappe næste gang. Spring hele vejen op - så vil der være en nedadgående trappe type sektion med huller, som du skal hoppe over.

3. Hold øje med den røde baggrund. Når baggrunden bliver rød, bliver tingene lidt vanskeligere. Du skal hoppe to gange for at komme videre til en platform, slip, hoppe to gange, drop og straks hoppe.

4. Tackle de to spike hoppe, og de følgende tre spike hopper. De tre spike hoppe vil kræve en stor præcision - forsøge at hoppe så sent som muligt uden at dø på spike.

5. Hoppe gennem det næste sæt forhindringer. Der vil være et par af en spike hopper, en trappe, en nedadgående trappe, et andet spring, et sted, hvor du ikke kan hoppe, et andet temmelig let spring, og en anden platform trappe.

6. Hold øje med blokke over og under det næste område. Hvis du hopper på de øverste blokke, får du en guldmønter. Pas på, på den sidste af disse blokke (under guldmønten), er der en spike, du skal hoppe over. Ellers kan du bare falde.

7. Bare hoppe tre gange gennem næste afsnit. Det kan se forvirrende, men tre spring skal gøre tricket.

8. Slip to gange, og pas på en anden tre spike hoppe. Derefter springer du tre gange, slip to gange og hopper to gange, vent en lille smule, så hop indtil du kommer til / Gamemode: Shipflyer Portal.

9. Indtast den endelige skibszone. Der går du mellem to forhindringer, går over en, går under en og går mellem tre mere. Hvis du vil have guldmønten, flyver du lige op lige før den anden hindring, og der vil være en skjult vej i den øverste del af forhindringen. Derefter skal du gå igennem en kompliceret og vanskelig sekvens for at få den endelige guldmønter.
Tips
Du kan trykke / klikke og holde nede for at fortsætte med at hoppe.
Du samler kun en hemmelig mønt, hvis du gør det til slutningen af niveauet på en runde, hvor du har opnået den hemmelige mønt.
At se en YouTube-video af dette og andre niveauer, kan gøre det betydeligt lettere at huske layoutet på et niveau.
Brug af øvelsestilstand kan gøre det betydeligt lettere at huske layoutet på et niveau.
Spiller en stor mængde forsøg på en gang, snarere end spredt ud over en længere periode, kan hjælpe dig med at spille bedre.
- Forsøg ikke at samle mønter. Mønterne tager niveauet en hak som den tredje mønt i stereo galskab gemmer sig så omhyggeligt, at du selv ikke kan finde den. Så forsøg ikke at gøre dette.
Del på sociale netværk :