Sådan bliver den perfekte jedi sentinel i kotor

Vil gerne have slået riddere i den gamle republik 1? Her er vejledningen om, hvordan du skal være en perfekt Jedi Sentinel. I RPG-termer er sentinels et kryds mellem en kriger og en mage. Jedi Sentinel Excel også i andre færdigheder, der gør gameplay perfekt.

Trin

  1. Billedet med titlen Bliv den perfekte Jedi Sentinel i Kotor Trin 1
1. Overvej at starte ud som en spejder. Scout er den mest afbalancerede klasse i spillet. Mens du er godt uddannet i kamp, ​​er du også dygtig i andre felter. Selvom du ikke er så stærk som en soldat, er din agility det bedste og kan spare dig i tider med fare. Dine færdigheder er nok til at gøre dig til en all rounder i galaksen. Ikke alle dine ledsagere vil være med dig hele tiden (e.G. Ved den sidste kamp), så er du en person, der kan gøre alt hele tiden af ​​dig selv .
  • Billedet med titlen Bliv den perfekte Jedi Sentinel i Kotor Trin 2
    2. Vælg startattributter. Optimale startattributter af: Str: 12, DEX: 14, CON: 12, INT: 14, WIS: 12, Cha: 14. Denne opsætning er at sikre, at alle punkter har +1 og +2 modifikatorer.
  • Billedet med titlen Bliv den perfekte Jedi Sentinel i Kotor Trin 3
    3. Investere dine point. I spillet vil du have 5 bonuspoint, så investere det i styrke i det tidlige spil og visdom i sene spil. Dette gør dig til en meget alsidig og afbalanceret karakter.
  • Billedet med titlen Bliv den perfekte Jedi Sentinel i Kotor Trin 4
    4. Som scout vil du få adgang til en unik feat: Uncanny Dodge. Dette øger dine chancer for at spare `mod granater. Du får også alle 3 implantatfeats gratis, hvis du leverer op til 8.
  • Billedet med titlen Bliv den perfekte Jedi Sentinel i Kotor Trin 5
    5. Brug implantater. Implantater er fordelene for spejder, fordi implantater kan gøre dig til en anden person, afhænger af hvilket implantat du bruger. Nogle kan ændre din egenskab, nogle kan give immuniteter og nogle give HP regeneration.
  • Billedet med titlen Bliv den perfekte Jedi Sentinel i Kotor Trin 6
    6. Du vil også få magtimmunitet til at frygte, stun og sindssyge. Selvom du vil have en lav angrebsbonus, er denne immunitet det værd og kan spare dig, når du vender mod Dark Jedi sent-spil. Du har også mindre kraftpunkter end Jedi-konsuller, men det er fordi de er forfærdelige melee-krigere.
  • Resten er op til dig, fordi dette spil er en RPG, hvilket betyder, at det er op til spilleren at vælge. Jeg anbefaler dog, at du vælger mere neutrale kræfter end lette sidebeføjelser og mørke sidebeføjelser. Neutrale kræfter er universelle i brug, og udføres ikke ved hjælp af justeringsændringer. Målet er trods alt at gøre din karakter afbalanceret :-)
  • Tips

    Du behøver ikke at investere alle dine færdighedspunkter, spare nogle og investere det senere, når du bliver en jedi. Når du er en jedi, er overtalelse din klasse færdighed, du kan investere mere i dette.
  • Med INT 14 får du +3 færdighedspunkter (som Jedi Sentinel) for at bruge hvert niveau UPS, hvor der kan dække alle vigtige færdigheder, der er nødvendige for sidedirester, såsom reparation til HK-47 og overtale til at låse op for nye dialoger og sti. Med høj overtalelse kan du forlade Jedi Mind Trick (påvirket sind) feat og så du kan vælge andre nyttige Jedi Power Feats.
  • Hold dig til flurry som din angrebsstil. Husk at du kun har 5 feats at vælge.
  • Med INT 14 har du +4 færdighedspunkter (som spejder), når du udjævning, så investere dette i overtale, computerbrug, reparation, nedrivning, bevidsthed og behandling af skade.
  • Aldrig investere i stealth og sikkerhed. I spillet kan dine parti medlemmer carth og mission lockpick døre for dig, og de fleste låste genstande kan blive baset åbne. Stealth er også temmelig ubrugeligt i spillet, og det er ikke din klasse færdighed.
  • Indsamle så mange miner, granater, pigge og dele, som du kan. Selvom du ender ikke med at bruge dem, kan du sælge dem for at få en fortjeneste.
  • Del på sociale netværk :
    Lignende