Sådan tegner du en polygon
Ønsker du at tegne en polygon? En polygon er en figur dannet af coplanarsegmenter, segmenterne af polygonet kaldes sider. Der er mange forskellige typer polygoner, men de har alle kanter (eller sider) og hjørner (eller hjørner).
Trin
1. Få en ide om, hvad polygon du vil tegne. Der er mange forskellige typer polygoner. Polygoner klassificeres normalt af antallet af sider, de har. For eksempel har en Pentagon fem sider, en sekskant har seks og en ottekantet har otte. Matematikere bruger udtrykket "n-gon" at henvise til en polygon med "N" sider. Der er ingen ende på antallet af sider, en polygon kan have, og en polygon kan være en simpel polygon, hvilket betyder, at dens sider ikke krydser hinanden eller en stjerne polygon, hvilket betyder at de gør det.

2. Find ud af, om du vil / nødt til at konstruere en regelmæssig polygon. En regelmæssig polygon er en, hvor alle vinklerne er ens i mål, og alle sider er lige i længden. Mens de fleste mennesker måske tænker på polygoner på denne måde, er ikke alle polygoner regelmæssige. Tegning af en almindelig polygon er mere udfordrende end at tegne enhver gammel polygon - hvis du vil lave en langs disse linjer, kan du lære mere på Sådan konstruerer du regelmæssige polygoner ved hjælp af en cirkel
Metode 1 af 3:
Tegning en grundlæggende polygon nemt1. Gøre opgaven nem, hvis du vil. En polygon behøver ikke at være regelmæssig for at være en polygon. Hvis du vil holde din tegningsproces nemt, skal du blot bruge en lige kant og blyant og tegne flere linjesegmenter, der interagerer for at danne en lukket form. I sig selv er det en polygon!
- Mens de fleste mennesker tænker på almindelige polygoner, når de hører vilkårene "sekskant," "ottekantet," Etc, disse vilkår angiver ikke altid, at polygonen er regelmæssig. EN "sekskant" Bare skal have seks sider - en "regelmæssig sekskant" skal have seks sider af samme længde, med lige indvendige vinkler.

2. Altid lukke formen. Uanset om du beslutter dig for at gøre en simpel polygon eller en stjerne polygon, skal segmenterne være i et kredsløb, hvilket betyder, at der ikke er nogen åbning på den ene side. Hold det lukket, og hold hver linje lige, og du er god at gå!

3. Få fancy med dine beregninger, hvis du vil have det. Hvis du vil vide mere om din polygon, kan du tage det et skridt videre: Find omkreds eller den areal af din polygon.
Metode 2 af 3:
Tegning en regelmæssig polygon1. Forstå, hvad der gør en polygon "fast". En regelmæssig polygon er en, hvor alle sider og alle vinklerne er i samme længde. Måske er de nemmeste regelmæssige polygoner at identificere den ensidige trekant (med tre sider af samme længde og indre vinkler på 60 grader hver) og pladsen (med fire sider af samme længde og indvendige vinkler på 90 grader hver). Du kan dog gøre regelmæssige polygoner langt mere kompliceret end det!

2. Bestem, hvilken slags regelmæssig polygon der skal tegner. I tegning af en regelmæssig polygon (eller en polygon af enhver art, for den sags skyld), har du mange valgmuligheder. For eksempel:
Metode 3 af 3:
Tegning A (Regular) Polygon ved hjælp af en protractor1. Tegn en cirkel på papiret ved at spore protractoren. Da en protractor er semi-cirkel, skal du starte med den mod en linje, markerer midten og hver ende med prikker. Spor derefter protractorens kant for at lave en semi-cirkel, før du drejer den rundt (matcher midter- og kantpotterne på den anden side) og spredes igen igen.

2. Find ud af, hvor mange vinkler / sider du vil have.

3. Beregn den centrale vinkel mellem linjer fra midten til tilstødende hjørner. De samlede grader indeholdt i en cirkel er 360, så du skal bare opdele 360 af antallet af sider, som er det samme som antallet af hjørner. Denne værdi vil være måling af vinklen mellem alle linjer trukket fra midten af cirklen til hvert hjørne af polygonen.

4. Brug en protractor til at tegne prikker på cirklen, ved hver enkelt af disse vinkelmålinger. Med andre ord vil du gerne vælge et punkt at starte, og derefter arbejde dig rundt om cirklen, tegne en prik på hver efterfølgende grad måling.

5. Deltag i hver prik med en lige linje. Du vil gerne bruge en linjal til dette, og sørg for, at dine linjer ikke overlapper hinanden. Det er en god ide at tegne linjerne let, så du kan slette eventuelle fejl eller overlapninger.

6. Slet linjerne og cirklen. Og du har gjort det! Hvis du vil være sikker på, at din polygon er helt regelmæssigt, skal du dobbeltklikke på, at alle dine linjesegmenter er i samme længde som hinanden.
Tips
Ting du skal bruge
- Blyant
- Lineal
- ProTractor - kræves for en regelmæssig polygon
- Papir
- Lommeregner
Del på sociale netværk :