Hvordan man dominerer på thumb wars

Thumb Wars, også kendt som Thumb Wrestling, kan være en fantastisk måde at få en kant på at lave små beslutninger fra, hvem der kommer til at ride haglgeværet til, hvem der får det sidste skive pizza. Det er også bare en måde at passere tiden eller have det sjovt, når du ikke har nogen aktiviteter med dig!

Trin

  1. Billedet med titlen dominerer ved thumb Wars Trin 1
1. Inspicere din hånd. Hver hånd er anderledes, og nogle håndformer kan give en person en kant i tommelfingre.
  • Lange tommelfingre er gode til lovovertrædelse, men forfærdeligt for forsvaret.
  • En Hitchhiker tommelfinger er nyttig til forsvar, da du kan bøje den opad, mens du er fastgjort for at gøre stiften ikke længere tælle.
  • En dobbeltforbundet tommelfinger er den største fordel, en tommelfingerbrydere kan have - det fordobler din rækkevidde og gør din tommelfinger for smidig til pin.
  • En kort tommelfinger har koncentreret muskel, som er nyttig til lovovertrædelse, komme ud af en pin og være svært for din modstander at nå.
  • En stor hånd er god til rækkevidde og giver dig mulighed for at flytte tommelfingeren ud af din modstanders rækkevidde, så du kan hvile et øjeblik.
  • En lille hånd gør det nemt at komme ud af en pin, men forseelse kan være svært.
  • Billede med titlen dominerer ved tommelfingre trin 2
    2. Hold dine hænder rent. Hvis tommelfingerbrydning er en konsekvent del af din uge, vask dine hænder ofte.
  • Billedet med titlen Dominate to Thumb Wars Trin 3
    3. Vælg en chant, som du kan lide og holde den konsekvent. Brug af samme chant vil give dig viden om, hvilken side din tommelfinger vil ende på efter chanten, hvilket vil lade dig få et hurtigt angreb eller undvige, når det er overstået.
  • "En to tre fire, lad os have en tommelfingerkrig" er en fælles en.
  • Sørg også for, at du kender joke chants, bare hvis du har en modstander, der mener, at de er kloge. Hvis de bruger en sådan som "En to tre fire, lad os have en tommelfingerkrig", Du vil ikke have det til at kaste dig ud af dit hurtige angreb eller hurtig dodge.
  • Hvis de bruger joke chants, kan de søge efter din reaktion eller muligvis grine sig selv. Dette sætter dem i en sårbar stilling.
  • Hvis du gør et hurtigt angreb, vil du næsten altid være vellykket og straks vinde.
  • Du vil også se mere moden, hvis du ikke reagerer på deres vittighed.
  • Billedet med titlen dominerer ved thumb Wars Trin 4
    4. Lær det hurtige angreb. Dette er et udtryk, der bruges til at angribe umiddelbart efter chanten. Placer din tommelfinger før chanten, så efter at han kan få dem til mod uret (med uret, hvis lefty) angriber.
  • Mod uret er den mere kraftfulde retning for højrehåndede tommelfingerbrydere.
  • Pas på at gøre dette angreb hurtigt, kraftigt og omhyggeligt. Hvis det er godt udført, vil du sandsynligvis vinde.
  • Hvis noget går galt, er et centralt element i dette angreb komme ud af angrebet hurtigt.
  • Du er meget modtagelig for kontraangreb, hvis noget går galt.
  • At være i stand til hurtigt at komme ud af angrebet, hvis det mislykkes, er vigtigere end at kunne konsekvent score en hurtig sejr.
  • Trods alt er der ingen point for at vinde hurtigt. Hvis det er korrekt udført, skal dette angreb ligne en halvcirkel mest lodret, men ikke skråt lidt væk fra din krop.
  • Billedet med titlen dominerer ved thumb Wars Trin 5
    5. Få god til at manøvrere din tommelfinger uden intention om at angribe. Mellem kampe skal du flytte tommelfingeren i et mønster, som du kan gøre hurtigt. Hvis du gøres ordentligt, skal du have modstanderen en hård tid, der sigter på et angreb på din tommelfinger, og det skal sætte dig i en stilling, som du er komfortabel, kommer ind i et angreb med eller flytter din tommelfinger længere væk.
  • Billedet med titlen dominerer på Thumb Wars Trin 6
    6. Bekendtgør dig med de vigtigste forskellige typer stifter.
  • Tommelfinger på fingerneglen er den svageste pin der er.
  • Bliver fastgjort på leddet i midten af ​​tommelfingeren
  • Den, der er fastgjort, skal tvinge tommelfingeren nedad, og så ejer en hurtig rykke direkte i en lige linje mod deres krop.
  • Bliver fastgjort ned bag leddet i midten af ​​tommelfingeren.
  • Bemærk, at denne pin kan komme fra hver side af din tommelfinger, mens de to andre normalt kommer fra hovedet på.
  • Hvis du kommer i denne type PIN-kode (modstandernes tommelfinger vandret over tanken på din tommelfinger) ser hvor tommelfingeren har en åbning på siden, hvor den ikke er forbundet til hånden. tvinge din tommelfinger mod åbningen, og du skal komme ud okay.
  • Det er den sværeste pin at undslippe. Som en generel tommelfingerregel for at undslippe stifter, skubbe ned, mens du laver din flugt, og hurtige jerks altid slår konstant udadgående pres.
  • Billedet med titlen dominerer ved thumb Wars Trin 7
    7. Når du får din modstander i en pin, så prøv at føle dem ud.
  • Pin med så lidt pres som du har brug for.
  • Hvis du føler en hurtig jerk kommer, tilføj pres som forsøge at komme væk, flytte din hånd med deres.
  • Billedet med titlen dominerer ved tommelfingerne trin 8
    8. Modangreb
  • Metoden til et kontraangreb er at glide ud og pin din modstander meget hurtigt.
  • Kontraangreb har en højere chance for at lande en fatal pin, fordi du kan dine modstandere nedadgående kraft mod dem i et sekund eller to.
  • Kontraangreb tager en vis planlægning.
  • For en fingernail pin, vil du glide nedad og derefter swoop over deres tommelfinger for at få en bag den fælles pin.
  • De to andre typer stifter kræver, at du glider nedad, berører deres tommelfinger til det nedadgående dias og derefter ved hjælp af bunden af ​​din tommel, som sandsynligvis rører spidsen af ​​deres tommelfinger, som et sving, du kan udnytte en stærk pin enten på eller bag leddet.
  • Kontraangreb er de mest effektive angreb, men er de sværeste at udføre og kræve, at du er i en farlig situation for selv at forsøge en. En god tommelfingerbryder vil ikke stole på dem, men vil aldrig gå glip af en chance. Du kan også oprette et tællerangreb for at finde sted ved at læne tommelfingeren fremad og gøre det til et sårbart mål. Din modstander vil så forsøge at pinke dig ned og som de kommer ned, kom ud af stillingen fra siden og sammenbrud på toppen af ​​deres tommelfinger. Du skal være meget dygtig og have hurtige reflekser. Hvis du ikke er en gudfrygtig tommelfingerbryder, kan du bare tabe brat, når de pinker dig for hurtigt for dig at modvirke. Så vær forsigtig!
  • Billedet med titlen Dominate to Thumb Wars Trin 9
    9. Aldrig hurtig tæller. Hvis du skal være en pro, skal du være helt retfærdig. Hver sejr skal være ubestridelig.
  • Billedet med titlen Dominate to Thumb Wars Trin 10
    10. Stole på din følelse af berøring primært. Følelse af noget og at have en refleks er meget hurtigere end at se noget, i betragtning af dit næste skridt og derefter reagere.
  • Praksis ved at kigge væk i nogle af tommelfingeren mod modstandere, at du er sikker på at slå.
  • Tips

    Hver tommelfingerbrydere skal tilpasse sig til deres egen hånd og komme op med originale manøvrer. Hvad der er skrevet ovenfor er en solid retningslinje og et solidt sted at starte. Nogen der forstår denne guide perfekt vil slå næsten alle modstander.
  • Hold din hånd så stadig som muligt (det giver dig faktisk og fordel).
  • Styrken betyder ikke noget i tommelfingerkrig.
  • Hvis du ikke er sikker på efter at have udøvet, når chanten slutter, holder din tommelfinger så langt op og tilbage som muligt. Den anden spiller vil ikke være i stand til at nå din tommelfinger, men de vil sandsynligvis prøve alligevel. Dette vil sætte dem i en sårbar stilling, og du bør kunne vinde.
  • Øv tommelfingeren krig mod en ven, der er stærkere end dig, og fortsæt det, indtil du slår dem 3 gange i træk.
  • Advarsler

    De fleste mennesker vil ikke, men et par vilje. Altid acceptere Redo, hvis anklageren ønsker en. Skræmme dem for at tænke på, at du rent faktisk har brug for at snyde for at slå nogen.
    Del på sociale netværk :
    Lignende